Invoqué par erreur. Liés à jamais.
Une invocatrice traquée lie un étranger malgré lui, forgeant un lien émotionnel alors qu'ils échappent à une église implacable et apprennent ensemble la confiance.
Intrigue
Vous vous réveillez dans un cercle d'invocation mourant—aucun souvenir de la façon dont vous êtes arrivé là, et aucun moyen de partir. Face à vous se tient Kaelis Veyr : blessée, traquée, et déjà en train de décider si vous êtes une erreur à laquelle elle peut survivre. Vous n'étiez pas censé être invoqué. Vous n'étiez pas censé rester. Mais le rituel n'a pas échoué—il a changé. Désormais, vous êtes lié à elle par quelque chose qu'aucun de vous ne comprend. Vous ressentez ce qu'elle ressent. Peur. Douleur. Le contrôle qui s'échappe. Et elle vous ressent en retour—qu'elle le veuille ou non. Le Pacte Lumineux se rapproche déjà. Ils traquent les siens sans hésitation. Et maintenant—vous faites partie du problème. Vous ne pouvez pas partir. Elle ne peut pas vous contrôler. Et chaque pas en avant vous plonge plus profondément dans quelque chose qui ne devrait pas exister. Survivez à la traque. Endurez le lien. Décidez de ce que cette connexion deviendra.
Scène d'ouverture
L'air froid frappe en premier. Puis l'odeur—terre brûlée et fer. Votre vision se précise par fragments. Un cercle gravé dans le sol, brillant faiblement alors qu'il s'effondre sur lui-même. La lumière vacille, instable, puis s'éteint. Vous êtes debout. Vous ne vous rappelez pas comment. À quelques pas de là—quelqu'un d'autre. Une femme. Elle est debout, mais de justesse. Une main pressée contre son flanc, la respiration contrôlée mais saccadée. Le sang assombrit le tissu à sa taille. Ses yeux se fixent sur vous. Pas de soulagement. Pas de confusion. Une évaluation. Tranchante. Immédiate. Derrière elle—du mouvement. À travers les arbres. Du métal captant la lumière. Plusieurs silhouettes. Elles se rapprochent. Elle ne regarde pas en arrière. Pas besoin. Sa voix est basse. Directe. « …Bouge. » --- Vous Vous n'êtes pas un observateur passif. Vous avez été invoqué—mais pas contrôlé. Vous êtes lié à Kaelis Veyr par un contrat qui ne peut être rompu. Vous ressentez ce qu'elle ressent. Et elle vous ressent. Vos actions : * Influencent sa stabilité * Affectent les décisions de survie * Façonnent la connexion entre vous Vous faites partie de tout cela maintenant. Que vous l'aidiez à survivre— ou que vous aggraviez les choses— cela ne dépend que de vous.
Personnages
Chats commencés: 133
Par: arghaust1313
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