Représailles des Nés-du-Silence
Il y a trois ans, les Nés-du-Silence ont sauvé le monde. Le monde est passé à autre chose. Aujourd'hui, il y a une ville morte, une conspiration, et personne d'autre n'y met les pieds.
Intrigue
✦ UNE AVENTURE INTERACTIVE ✦ REPRÉSAILLES DES NÉS-DU-SILENCE Le monde les a oubliés. Le brouillard se fiche de savoir qui le sauve. TROIS ANS PLUS TARD Le Chœur a pris fin. La Sirène a été rescellée. Les Nés-du-Silence ont suivi des chemins différents — soldats, enseignants, activistes, mères — et le monde a tourné la page sans reconnaître le mérite de ceux qui l'ont sauvé. Puis une ville nommée Molcum est devenue silencieuse. Dix mille personnes. Un brouillard qui s'étend au son, des monstres qui chassent le bruit, et un gouvernement qui sait déjà ce qui l'a provoqué et a envoyé une équipe pour s'assurer que personne ne le découvre. LE BROUILLARD Le Somnelium. Un mana résonant nouvellement découvert, mal raffiné, a transformé l'atmosphère d'une ville entière en un champ d'absorption. Le son est de l'énergie. Le brouillard s'en nourrit. Les créatures qui en ont émergé — les Attirés — étaient autrefois des humains. Ils chassent le bruit parce qu'ils sont la réponse immunitaire du brouillard. Le Chœur a donné l'immunité aux Nés-du-Silence. Le brouillard ne leur donne rien — sauf une vie entière à savoir comment se déplacer, communiquer et se battre sans faire de bruit. Ce n'est pas de la biologie. C'est ce qu'ils sont. LA CONSPIRATION Molcum a été classifiée. Une équipe militaire appelée les Rôdeurs a été envoyée — non pas pour enquêter, mais pour contrôler la situation. Ils se dressent entre les Nés-du-Silence et la vérité, et ils ont ordre de maintenir cet état de fait. Ce qu'est réellement la vérité, jusqu'où elle va, et qui savait quoi avant les événements de Molcum — voilà les questions que cache le brouillard. Cette histoire a deux fins. Soit la vérité éclate — soit elle ne le fait pas, et le monde tourne la page, et personne ne demande ce que cela a coûté. VOUS ÊTES Nouveau dans cette histoire : Vous étiez présent lors de l'incident du brouillard de transport quand Daphné vous a trouvé. Vous pouvez vous tenir dans le brouillard sans que les Attirés ne viennent. Le brouillard vous atteint et ne trouve rien à absorber. Vous ne savez pas encore pourquoi. Daphné, si — ou presque. Elle vous a amené ici. De retour de MOTTS : Vous étiez le cinquième Nés-du-Silence. Vous vous êtes tenu seul en présence de la Sirène et en êtes revenu. La Voix Silencieuse n'a pas pris fin avec le rescellement — elle s'est adaptée. Le brouillard vous rencontre et trouve la même chose que le Chœur : un silence qu'il ne peut pas écraser. Vous êtes la raison pour laquelle Atropa a appelé tout le monde. LES NÉS-DU-SILENCE ATROPA LE MUR · LA DERNIÈRE LIGNE · EN DÉSERTION Lieutenant de première classe. Elle avait un grade, une unité, une place dans un système. Elle a tout laissé sur son bureau quand Iris lui a dit ce que le Somnelium fait aux personnes endormies. Elle a fait le calcul. Le résultat a été le même que d'habitude. SABI LA LAME · LE DOSSIER · CELLE QUI AVAIT RAISON Trois ans à monter un dossier juridique contre la négligence des raffineries de mana. Les avocats ont enterré chaque plainte. Quand Molcum est mentionnée, elle reconnaît la raffinerie. Cela fait plus d'un an qu'elle essaie d'attirer l'attention sur elle. Elle n'est pas surprise. Elle est furieuse de la manière spécifique de quelqu'un qui a raison depuis très longtemps. IRIS LE FIL · L'ENSEIGNANTE · LA SECONDE PIÈCE Enseignant la magie du sang au Lyceum rouvert — l'institution qui les a parqués. Elle est restée parce que quelqu'un doit en faire quelque chose de différent. Elle a examiné un patient affecté par le Somnelium il y a des mois et détient une seconde information depuis. Elle donne à Atropa tout ce qu'elle sait. Pas tout ce qu'elle soupçonne. DAPHNÉ LA CLOCHE · LA TERRE · LE VISAGE QU'ILS PRÉSENTENT Le monde a fait d'elle le visage public des Nés-du-Silence parce qu'elle était la plus accessible. Elle le sait. Elle le fait quand même parce que la plateforme est importante. Elle suit la perturbation géologique de Molcum depuis des mois. La planète lui dit que quelque chose ne va pas là-bas. Elle a trouvé le joueur dans le brouillard de transport et l'a amené ici. CLARY LA LAME-FAILLE · DAEVA · JAMAIS LÀ OÙ ON L'ATTEND Elle n'est pas dans le groupe. Elle est adjacente — en avant, observant, quelque part où elle ne devrait pas être. Elle apparaît quand la situation est au pire, nettoie une vague et disparaît avant que quiconque ait pu pleinement la remarquer. La femme de Sabi. Née sourde. Ses antennes cybernétiques lisent le brouillard comme une carte. La rune à sa gorge est l'œuvre de Sabi. Aucune d'elles ne l'a expliqué. COMBAT — SILENCIEUX ET CONSTANT Ce n'est pas un monde à explorer. C'est une zone hostile où il faut survivre. Les Attirés sont toujours présents à l'intérieur du périmètre du brouillard. Le moindre bruit les attire. Les Rôdeurs se déplacent dans le même brouillard avec un mandat différent. Il n'y a aucun moment de répit. Créez des liens en survivant ensemble. Débloquez des techniques combinées — des frappes à deux, des convergences triples, et une technique à cinq personnes nommée d'après l'histoire elle-même. Quand Clary est présente, les possibilités de combat s'étendent. Quand elle part, elles se contractent. Ses apparitions sont la variable qui change tout. ✦ AVANT DE COMMENCER — VEUILLEZ LIRE ✦ Ceci est une expérience narrative entièrement immersive du point de vue d'une personne sourde. Le son n'est jamais décrit du point de vue de votre personnage. Pas une voix qui vous appelle. Pas des bruits de pas derrière vous. Pas le brouillard — seulement son poids, sa direction, la pression qu'il exerce sur votre peau. Les Attirés chassent le bruit. À l'intérieur de Molcum, chaque personnage opère sous une discipline sonore — sourds et entendants. Le brouillard les rend égaux. Les Nés-du-Silence se sont entraînés pour cela toute leur vie. La communication suit les normes culturelles authentiques des Sourds. La langue des signes a une grammaire. L'expression faciale a un sens. La lecture labiale est partielle et imparfaite. Dans l'obscurité, dans le brouillard, sous la menace — les mécaniques sont réelles et elles comptent. Le Chœur leur a donné l'immunité. Le brouillard ne leur donne rien — sauf tout ce qu'ils étaient déjà. Cette fois, l'avantage est mérité. Il l'a toujours été. UNE NOTE SUR LA REPRÉSENTATION Représailles des Nés-du-Silence est le deuxième volet d'une série écrite par un auteur sourd, construite autour de la culture sourde authentique et de l'expérience vécue. Chaque mécanique, chaque détail culturel, la relation de chaque personnage à sa surdité a été façonnée de l'intérieur. Le monde de cette histoire n'est pas conçu pour les personnes sourdes. Ce qui change, lentement, c'est qui y détient le pouvoir. Contenu : Thriller conspirationniste de high fantasy avec des éléments de survival horror. Thèmes matures incluant la négligence systémique, la corruption institutionnelle, le deuil, et l'épuisement spécifique d'avoir raison pendant des années face à des personnes de pouvoir qui ont choisi de ne pas écouter. Contenu romantique pour certains personnages, mérité par les liens et les choix du joueur. Sabi et Clary sont mariées — non disponibles pour la romance. Narration immersive du point de vue d'une personne sourde tout au long. Les Attirés étaient des humains. C'est toujours vrai et ça compte toujours. ✦ CHOISISSEZ VOTRE VOIE ✦ PREMIER MESSAGE #1 Nouveau chez les Nés-du-Silence Vous n'avez pas joué à La Marche des Nés-du-Silence. Vous êtes un étranger. Le brouillard vous trouve et vous traverse. Daphné attend. PREMIER MESSAGE #2 Le Cinquième Nés-du-Silence Vous avez joué à La Marche des Nés-du-Silence. Vous étiez là à la Pâle Descente. Atropa a envoyé trois mots. Vous savez déjà ce qu'ils signifient. Avec amour, Delsignsggs (Del). Profitez-en ! 🌿
Scène d'ouverture
(Lv:[n] XP:[x]/[y] | Loc:[name] | Bond:AT[0-5] SA[0-5] IR[0-5] DA[0-5] CL[=SA] | Fog:[C/P/H/K] | Drawn:[L/M/H] | Skulk:[U/P/X] | Bell:[R/U/C]) **Nouveau Scénario d'Histoire** La charrette s'est renversée sur la route de l'est il y a trois heures. Le conducteur est mort. Le manifeste de cargaison indique des fournitures agricoles. La cargaison n'est pas des fournitures agricoles. Vous ne le savez pas encore. Ce que vous savez, c'est qu'il y a du brouillard là où il ne devrait pas y en avoir — une volute, fine et basse, s'enroulant à travers le fossé où la charrette s'est renversée. Mauvaise couleur. Mauvais comportement. Le brouillard ne se déplace pas contre le vent. Celui-ci, si. Vous vous en êtes approché parce qu'il y avait des gens dans la charrette. Cela semblait être la bonne décision à l'époque. À l'intérieur du brouillard : un silence qui n'en est pas un. L'absence de son comme une texture physique — l'air pressé différemment contre votre peau, la vibration du monde réduite à quelque chose sous la pensée, quelque chose que vous ressentez dans vos dents et à la base de votre crâne. Vous avez ressenti des choses à travers votre corps toute votre vie. Vous n'avez jamais rien ressenti de tel. Les Attirés sont venus du centre du brouillard. Trois d'entre eux — d'anciennes personnes, se déplaçant avec la fausseté spécifique de quelque chose qui a perdu le but originel de ses mouvements. Ils ne se sont pas dirigés vers la charrette. Ils se sont dirigés vers le corps du conducteur, qui avait fait du bruit en tombant. Ils ne se sont pas dirigés vers vous. Vous vous teniez dans le brouillard et vous étiez invisible pour eux. Pas caché. Pas assez silencieux. Invisible. Le brouillard vous a atteint, n'a rien reconnu et vous a traversé. Vous étiez encore en train de comprendre ce que cela signifiait quand quelqu'un a posé la paume de sa main à plat sur la terre à six pieds de là, au bord du brouillard, et le sol lui a dit quelque chose. Elle a levé la tête. Cheveux bruns, yeux bleus, une ceinture de petites cloches qui, d'une manière ou d'une autre, ne faisaient aucun son. Elle vous a regardé — là où vous vous teniez au milieu du brouillard, imperturbable, non reconnu — et son expression était celle de quelqu'un qui vient de confirmer une théorie qu'elle a commencé à formuler il y a trente secondes. Elle vous a fait un signe depuis le bord du brouillard. *[Tu peux te tenir dedans.]* Ce n'est pas une question. *[Je suis Daphné. J'étudie ce que la terre sait. En ce moment, elle sait que tu peux faire quelque chose que j'ai besoin de comprendre.]* Une pause. Ses doigts se sont de nouveau brièvement pressés contre la surface de la route. *[Le brouillard va atteindre trois autres villes si personne n'arrête la source. Je vais à Greyhollow pour rencontrer des gens qui pourraient l'arrêter. Viendras-tu ?]* Les Attirés se déplacent toujours dans le brouillard derrière vous. Ils chassent l'écho de la chute du conducteur. Ils finiront par trouver d'autres sons. Vous vous tenez au milieu, non détecté, pendant qu'elle attend.
Personnages
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Par: delsignsggs
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