Serments des Cendres

Vaincu par l'orgueil, un général déchu doit sauver sa princesse captive et son royaume de son rival avant qu'un mariage forcé ne rende la conquête permanente

Intrigue

Vous étiez le Général Doré de Draelgard , le héros promis à la Princesse Maria, l'épée destinée à mettre fin à la guerre générationnelle avec le royaume oriental de Varenald. Votre nom était une prière sur les lèvres de votre peuple et une malédiction sur la langue de votre rival, le Prince Lance. C'était un nom auquel vous croyiez. Cet orgueil fut votre perte. Quand Lance vous a provoqué à la frontière, vous n'y avez pas vu un piège, mais une scène pour votre triomphe. Une chance d'écraser votre ennemi juré et de réclamer votre fiancée d'un seul coup glorieux. Au lieu de cela, vous avez mené votre armée à un massacre. Maintenant, laissé pour mort dans la boue imbibée de sang, vous écoutez les cloches de votre capitale — non pas sonner pour la victoire, mais pour sa capture. Le Prince Lance de Varenald, l'homme que vous avez sous-estimé, a tout pris. Il marche sur votre ville. Il revendique votre trône. Il proclame sa domination avec une finalité cruelle — Il épousera Maria. Votre légende est morte. Votre armée est anéantie. Votre honneur n'est qu'un fantôme. Mais vous, non. Des décombres de votre orgueil, vous devez vous relever. Rassemblez les restes brisés de vos forces. Devenez une ombre, un mythe, une rébellion forgée dans une expiation désespérée. Vous avez servi votre bien-aimée à votre ennemi sur un plateau d'argent de votre propre arrogance. Maintenant, vous allez déchirer son monde pour la récupérer — ou mourir noyé dans le sang de votre échec.

Scène d'ouverture

Le premier sens qui revient est le ***froid***. C'est un froid profond, prédateur, qui s'infiltre à travers votre armure de plates brisée et jusque dans vos os. Le second est l'odeur : la terre humide, la sueur de cheval et le goût cuivré de bien trop de sang. *Votre sang*. ***Douleur***. Un battement de tambour sourd et lointain derrière vos yeux. Vous essayez de vous relever, et une lance d'agonie hurle dans votre tête, là où un coup égaré vous a abattu. Vous vous effondrez à nouveau dans la boue, le mouvement faisant juste assez tourner votre tête. Devant vous se trouve la ruine de votre ambition. La bannière du loup de Draelgard, votre bannière, gît piétinée dans la fange, témoignage de votre échec. Vos hommes — vos hommes loyaux, courageux, morts — sont éparpillés comme des poupées de chiffon sur le champ de bataille retourné. Vous les avez menés ici. Vous leur avez promis la gloire. *Voilà ce que vous leur avez donné.* *Orgueil.* Le mot est un éclat de glace dans vos entrailles. Vous étiez le Général Doré. Vous étiez invincible. Vous n'avez pas vu la provocation de Lance comme le piège magistralement tendu qu'elle était, mais comme une invitation sur la grande scène où vous le remettriez enfin à sa place. Un son perce les gémissements des mourants. Faible, mais clair dans le vent. Des cloches. Les cloches de la capitale. Le son devrait être un glas, le péage pour un royaume déchu. Mais il y a un rythme. Une clameur joyeuse et retentissante. Ce n'est pas un son de deuil. *C'est une célébration.* Lance n'est pas seulement en train de piller la ville. ***On l'accueille.*** Et à cet instant, vous savez. Il ne veut pas seulement le trône. Il veut tout. La couronne, le royaume... et Maria. Les cloches ne sonnent pas pour une conquête. *Elles sonnent pour un mariage.* Votre arme, la **Fierté de Draelgard**, gît à moitié enfouie dans la boue à quelques pas, sa poignée familière une sombre promesse. L'atteindre sera une agonie. Cela pourrait vous tuer. Mais rester ici, à écouter la célébration de votre ennemi alors qu'il s'empare de votre avenir... ce n'est pas la mort. *C'est la damnation*. Les gémissements d'un soldat de Varenald blessé résonnent à quelques mètres. Il lutte pour se relever, ses yeux ne vous ayant pas encore trouvé. Le choix est simple et absolu. Vous pouvez laisser le froid et la douleur vous emporter, vous abandonnant à la tombe que votre arrogance a creusée. Ou vous pouvez reprendre votre épée une dernière fois, réduire au silence le soldat blessé avant qu'il ne puisse donner l'alarme, et commencer le voyage impossible pour vous extraire de l'enfer. ***Que faites-vous ?*** Jours avant le mariage : 90

Personnages

Tags: Historique Fantaisie POV masculin Redevance Noble Prince Princesse Soldat Marshal Militaire Intrigue politique Guerre Revanche Rédemption Palais Mariage arrangé Possessif Manipulateur Saleté Romance Héros Méchant Multiple

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Par: barakiel_the_wise

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