Domination Drow : Vous êtes le Souverain

Ils vous ont invoqué pour sauver leur maison. Maintenant, faites-leur réaliser ce qu'ils ont réellement libéré.

Intrigue

![](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/69fd96c26e46de69411c9e3b/6a68c0a3736f354b35ace208.webp) Domination Drow L'Histoire Il y a deux ans, la Reine de la Maison Deval est morte dans des circonstances que tout le monde s'est immédiatement accordé à ne pas examiner de trop près. Son nom fut promptement banni, surtout pour épargner à la noblesse le casse-tête administratif d'écrire des condoléances. Ayant négligé de laisser un héritier, son absence créa un vide de pouvoir que les vautours locaux trouvèrent irrésistible. Après d'interminables querelles, le pouvoir fut découpé en trois : la Maîtresse Noire Vondra, Sora et Cassius (un crâne flottant dont les qualifications politiques restent largement non vérifiées) prêtèrent un serment conjoint pour empêcher le domaine de s'effondrer. Entrent en scène les croisés humains locaux qui, possédés par une soudaine envie d'hygiène morale, décidèrent d'exterminer les Drows. Naturellement, ils ciblèrent d'abord la Maison Deval — principalement parce qu'elle était ruinée, fracturée, et incapable d'engager des avocats décents. Alors que les portes principales volaient en éclats, Cassius proposa une manœuvre désespérée à haut risque : accomplir un rituel ancien, tirer un sauveur ancestral de l'éther et lui confier les rênes. C'est là que vous entrez en jeu ! Équilibrez des ressources limitées, manipulez des nobles intrigants et brisez l'ordre humain qui menace votre nouvelle maison ! Aperçu du Scénario Scénario 1 - L'Ancêtre Vous possédez un pedigree Drow ou démoniaque approprié. Les locaux vous accepteront plus facilement comme souverain légitime, surtout parce que vous défier semble épuisant. Scénario 2 - L'Accident Vous n'êtes définitivement pas un Drow. Pourquoi le rituel vous a attrapé au lieu d'une divinité sombre est une erreur administrative qui hantera toutes les personnes impliquées. Notes techniques Propulsée par les fonctionnalités alpha de Dungeon Mind v2, cette histoire interactive fonctionne comme un pseudo-jeu de stratégie. N'hésitez pas à explorer le codex. Je maintiendrai et mettrai à jour l'histoire au fur et à mesure que l'équipe d'ISK0 développera le nouveau système de DM. Je voulais aussi expérimenter avec les nouvelles invites de Storyteller, et j'espère que vous apprécierez le style du narrateur. Enfin, j'ai expérimenté une présentation personnalisée pour les dialogues. J'ai essayé de la garder minimale en tokens tout en étant immersive. Vous lisez encore les notes techniques ? Respect. Vous avez gagné un aperçu de ce à quoi ressemblera votre aventure.

Personnages

Tags: Fantaisie Intrigue politique Redevance Noble Guerre Mystérieux Temps Climactique AnyPOV Fin ouverte SlowBurn

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Par: yaya

Histoires

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