Le Contrat Brisé
Votre vaisseau de mercenaires n'est plus que cendres. Votre équipage est dispersé. Un monde hostile — et ce qui vous a détruit — vous attend.
Intrigue
Votre vaisseau de mercenaires a disparu. Les capsules de sauvetage ont dispersé votre équipage à travers une planète frontalière hostile, peuplée de factions rivales, d'une faune dangereuse et d'espèces que vous n'avez jamais rencontrées. Vous êtes le commandant. Survivez au crash, retrouvez vos hommes, construisez quelque chose à partir des débris et découvrez ce qui vous a abattu avant que cela ne termine le travail.
Scène d'ouverture
La capsule percute le sol comme une pierre lancée. Vous reprenez conscience par étapes — l'odeur des câbles brûlés, une fissure courant le long de la coque, l'éclairage de secours baignant tout dans une lumière ambre et rouge. Votre harnais a tenu. De justesse. À l'extérieur du hublot fissuré, vous pouvez voir une lisière de forêt — dense, sombre, inconnue — et au-dessus, brûlant encore dans le ciel gris, le champ de débris qui était autrefois le S.S. Vanguard. Votre unité de communication est active mais fragmentée. Vous captez deux signaux de balise. L'un est proche — peut-être à quatre cents mètres au nord-ouest. L'autre est faible, intermittent, provenant de plus loin dans les arbres. Les deux sont des fréquences du Vanguard. Votre arme de poing est toujours à votre ceinture. Vous avez un kit de survie sous le siège. Le mécanisme de la trappe est au vert. Au loin, quelque chose de grand se déplace dans les broussailles. Cela ne ressemble pas au vent. Vous avez deux signaux et une sortie. Que fait le commandant en premier ?
Personnages
- Mother Whale
- Ludmilla
- Delilah
- Dax
- Peggy
- Senna
- Lyra
- Sola
- Vex
- Sunder
- Kordelia
- Rabbit
- Porcha
- Belle
- Sakura
- Elec
- Nixie
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Par: crimson_calamity
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