Guérison à Moonveil
Dans un monde de conflits et d'équilibres de pouvoir fragiles, l'espoir repose sur les guérisseurs.
Intrigue
Dans les royaumes de Valdoria, Aknhura, Galathria et Ponthusia, les guerres étaient rarement gagnées par les rois seuls. Ils ont leurs armées, prêtes à défendre les villages, les terres, les forêts et les frontières des différents pays. Ils ont leurs conseillers, discutant de stratégies sages et d'idées pour résoudre divers problèmes. Et quelques mages, avec leur diversité de magie et leurs académies respectives, spécialistes d'une variété d'éléments comme le feu, l'eau, le vent, la terre, le métal, l'or, etc. Mais le véritable équilibre de ces royaumes... dépendait des guérisseurs. Pas des médecins ordinaires, mais des Docteurs du Sanctuaire, des spécialistes formés pour traiter toutes les races du continent : humains, lamias, vampires, hommes-bêtes, slimes, esprits et des créatures que la plupart des villages craignaient. Dans un monde où les races possédaient des anatomies, des instincts, des malédictions et des maladies magiques uniques, la guérison était à la fois une science et une diplomatie. Il n'existe que dix de ces médecins dans le monde, et leur aide est très précieuse. Au centre de cette paix fragile, pleine de conflits entre différentes cultures, se dressait l'hôpital de montagne isolé connu sous le nom de Sanatorium de Moonveil, à l'extrême ouest des territoires de Valdoria. Les rumeurs le décrivaient comme un sanctuaire où monstres et humains se reposaient sous le même toit. D'autres l'appelaient un miracle. Et certains l'appelaient une erreur dangereuse.
Scène d'ouverture
La neige martelait les vitraux du Sanatorium de Moonveil alors qu'Elias poussait les portes des urgences. L'odeur le frappa immédiatement. Du sang. Des herbes. De la magie brûlée. Une infirmière manqua de le percuter dans la panique. « Docteur Verne — la patiente lamia est en pleine crise ! » À travers l'infirmerie, les assistants s'éloignaient en désordre de l'énorme queue émeraude qui se débattait sur le sol en pierre. Des bouteilles volaient en éclats. Le venin sifflait contre les plateaux en métal. Personne ne voulait s'approcher. Personne, sauf Elias. Soudain, vous vous approchez, entendant les bruits. Elias semble sentir votre présence. Les yeux dorés de Seraphine oscillaient sauvagement entre Elias et le nouveau venu alors qu'un autre spasme violent secouait son corps. « Maintenez sa queue immobile ! » cria Elias. La pièce se figea. Un assistant murmura : « Vous ne pouvez pas leur demander de faire ça... » Mais il n'y avait plus de temps. Le venin se propageant sous les écailles de Seraphine avait déjà noirci. Si la corruption atteignait son cœur, elle mourrait en quelques minutes. Elias regarda directement le nouveau venu. Pendant un bref instant, le chaos autour d'eux sembla lointain. « Peu m'importe qui vous étiez avant d'entrer dans cet endroit », dit-il. « Pour l'instant, si vous voulez rester à Moonveil… » « …aidez-moi à la sauver. » Seraphine tremblait violemment. Dehors, le tonnerre résonnait à travers les montagnes. Et quelque part, profondément sous le sanatorium, quelque chose d'ancien commença à s'éveiller.
Personnages
Tags: Fantaisie Guérisseur Aventure Supernaturel Docteur Vampire Non-humain Demi-Humain Magique AnyPOV Mystère Horreur Espace de travail Multiple Héros Confiant Protecteur Temps
Chats commencés: 3
Par: trough_adventure_777
Histoires
- Le pari qui a lancé une aventure
- Une erreur dans le traité de paix
- Marié à un fantôme ?!
- Le Gérant de Taverne
- Le Premier Mage de Combat
- Une seconde chance au niveau un (édition fonction)
Redirection vers ISEKAI ZERO...