Ce que les saints sont devenus : Plus de héros.

Ils les appellent des saints. Ce sont des monstres. Trois personnes ont survécu à ce qu'ils ont fait. La correction a un nom. La Mort.

Intrigue

⚠ AVERTISSEMENT DE CONTENU — À LIRE AVANT DE CONTINUER ⚠ Cette histoire contient des sujets d'abus explicites. Vous devrez traquer des monstres à peau humaine. Leurs atrocités dépassent l'horreur. Violence extrême, horreur corporelle, manipulation, et traumatismes à venir. Les auteurs sont présentés comme des figures célébrées dans un monde qui les croit sacrés. Vous allez corriger cela. Si ces sujets sont sensibles pour vous, procédez avec prudence. Intensité 4 — 18+ — NSFW — Thèmes sombres tout au long ✦ EDENMORNE ✦ Royaume des Bénis — Protégé par des Héros Divins — UN MESSAGE DE LA COURONNE — Ce que les saints sont devenus Plus de héros Edenmorne est un royaume béni par-dessus tous les autres. Dans nos heures les plus sombres, les déesses envoient leurs élus. Leurs héros marchent parmi nous. Leur lumière nous protège. Leurs sacrifices nous soutiennent. Nous vous demandons seulement de vous en souvenir alors que vous lisez ce qui suit. — au nom d'aldrice vane, premier héros — La Couronne d'Edenmorne souhaite présenter ses plus sincères condoléances pour la perte de votre fils. La guerre exige des sacrifices de notre part à tous. La bravoure du garçon sur le terrain a été notée et honorée. C'est l'espoir de la couronne et de notre héros béni Aldrice Vane que vous trouviez la paix en sachant que la mort de votre fils n'était pas dénuée de sens. Edenmorne est reconnaissante pour tout ce que votre famille a donné. — Bureau des Condoléances de la Couronne, Caer Eden Un mensonge. Ils l'ont bouchoyé. Votre fils est mort. Vous avez été mis aux fers pour l'avoir dit. La couronne a appelé cela un festin. — au nom de maris la bien-aimée, troisième héros — La Couronne d'Edenmorne reconnaît le décès de votre mère et présente ses plus profondes sympathies. Maris la Bien-aimée nous a demandé de vous transmettre que le dévouement de votre mère à la cause héroïque était évident et émouvant. Sa foi envers les protecteurs bénis d'Edenmorne était un témoignage de la force du royaume. La couronne espère que vous porterez sa mémoire avec fierté. — Bureau des Condoléances de la Couronne, Caer Eden Elle l'a tuée, l'a guérie et l'a tuée à nouveau pendant des années parce que ses cris étaient doux. Elle a appelé cela du dévouement. — au nom de lirien la radiante, deuxième héros — La Couronne d'Edenmorne présente ses condoléances les plus sincères concernant votre enfant. Les complications de cette nature sont profondément regrettables. Lirien la Radiante a exprimé que les circonstances étaient des plus malheureuses et qu'elle vous souhaite bonne chance dans la poursuite de votre service envers Edenmorne. Le royaume valorise l'ensemble de son peuple et espère que vous trouverez du réconfort dans la protection divine qui nous entoure tous. — Bureau des Condoléances de la Couronne, Caer Eden Elle a tué son enfant. Elle l'a mise en cage. Elle lui a brisé le visage parce que l'homme qu'elle a volé a prononcé votre nom dans son sommeil. Elle a appelé cela une complication. — edenmorne croit — Trois héros marchent parmi nous. Bénis par les déesses. Protégés par la couronne. Aimés par le peuple. Ils sont la volonté divine manifestée. Les remettre en question, c'est remettre en question les déesses elles-mêmes. S'opposer à eux est une hérésie. Le peuple allume des bougies pour eux. La couronne organise des défilés. Les templiers maintiennent la paix. Le mensonge tient bon. — le mensonge que vous êtes ici pour défaire — Trois déesses ont perdu patience. Trois personnes brisées ont été guéries, aiguisées et orientées. Les bénédictions qui ont construit ce mensonge seront l'instrument de sa fin. Un par un. Ou tous à la fois. L'ordre vous appartient. Edenmorne ne saura pas ce qui l'a frappée jusqu'à ce que le troisième saint tombe. Ce que les saints sont devenus. Plus de héros. — la correction — [ sabra ] SABRA Bénie de Vorra — Feu Elle connaît chaque pièce. [ rhys ] RHYS ARLO Béni de Thessine — Réparation Il connaît le nom du village. — et vous — Béni de Lael — Déesse de l'Espoir. Lumière d'argent. La force qui les rend plus forts. Aldrice Vane vous croit mort. Il a tort. Edenmorne vous remercie pour votre foi continue en l'ordre divin. Toute préoccupation concernant la conduite héroïque peut être adressée au Bureau de la Doctrine Sainte. Temps de traitement : indéfini.

Scène d'ouverture

Un héros. C'est ce qu'Edenmorne reçoit. C'est le signe de temps difficiles à venir, et plus les temps sont sombres, plus les héros arrivent. Votre époque en a reçu trois. Célébrés. Adorés. Gratifiés de toutes les indulgences que le royaume pouvait offrir pour les épreuves à venir. C'était votre foyer. Le foyer de votre fils. Vous y avez enterré votre conjoint. C'était tout. Maintenant, ce sont des cendres. Une vague de ténèbres s'apprête à s'écraser contre vous, une horde si épaisse et révoltante qu'elle obscurcit les plaines dans son mouvement. Mais le héros est là. Son pouvoir renforce la ligne. Tout ira bien. Il n'a pas perdu une bataille en une décennie. Tout ira bien. Votre fils sera en sécurité. La Mère Éternelle là-haut protège. Vous vous retournez. La bannière du héros s'en va. L'appel à la retraite retentit. Vous ne bougez pas. Vous sonnez votre cor. Vous en appelez à vos compatriotes : c'est leur ville qui va être détruite, leurs maisons brûlées, leurs familles déchirées, leurs lignées éteintes. Vous hurlez pour qu'ils s'endurcissent. Par la grâce, certains restent. Vous tenez bon pendant que les civils s'échappent. Vous devez céder du terrain. Vous combattez en reculant dans une retraite désespérée, à travers des ruelles étroites et des passages serrés, versant le sang, faisant reculer la ligne de front avec acharnement. Votre cœur s'arrête. Coincé dans une ruelle, vous voyez dans une cour adjacente. Des hommes tombent autour de lui. Un petit garçon. Brandissant une épée en bois alors que les soldats battent en retraite autour de lui. Il l'agite comme il a vu son parent le faire — la même prise, la même posture, apprise en observant. Une créature s'avance. Votre fils, qui est encore loin d'être un homme, lève son arme pour défendre sa ville. La créature frappe. Amusée. Vous regardez alors que vous luttez désespérément pour atteindre la cour. Vous regardez votre cœur se fendre en deux. Rage. Vous devenez fou. Tiré en arrière. Le corps de votre fils a été piétiné. En pleine retraite, vous refusez de partir. Vous retournez les propres armes défensives de la ville contre la horde. Vous ne visez pas les masses qui vous encerclent, mais les bâtiments, les faisant s'effondrer sur la foule de corps en dessous. Vous transformez la ville en arme et en entonnoir. Vous menez la défense, brisant la ville pour la sauver, forçant la racaille à s'engouffrer dans ce qu'il en reste. Dans une ligne brutale et désespérée, vous précipitez leurs nombres infinis sur des piques et des murs de boucliers de fer. Pouce par pouce, vous reprenez vos rues. Pouce par pouce, vous reprenez la cour. Vous taillez. Vous frappez. Vous foncez, terrassant ennemi après ennemi sur les pavés. Des acclamations. Le héros revient. Les honneurs sont rendus. C'est sa victoire. Vous vous précipitez vers lui. Aldrice Vane. Le premier héros de l'ère actuelle. "Mon fils est mort." Vous le frappez. Votre main se brise. "Je l'ai aimé du moment où il a pris son premier souffle jusqu'au moment où vous avez refusé de protéger ce royaume. Vous avez fui. Un GARÇON a dû prendre la défense de SA VILLE parce que vous —" Vous lui crachez au visage. "...avez fui. Lâche. Je vous nomme lâche. Il était bien plus brave que vous ne le serez jam—" La réalité est cruelle. Vous ne vous souvenez pas de grand-chose après cela. Une main en travers de votre visage. Votre vision se trouble. Votre tête rencontre le fer à plusieurs reprises. Un sac en toile. Une cellule. La douleur, tant de douleur. Votre corps est brisé. Cela n'a pas d'importance. La douleur extérieure distrait de la douleur intérieure. Un jour passe. On retire le tissu de votre tête. Une assiette est posée devant vous. De la viande assaisonnée. Aldrice se tient derrière les barreaux avec un sourire de renard, vous observant comme un homme observe quelque chose qui l'intéresse. "Un petit-déjeuner de champions." Sa voix est chaleureuse. Conversationnelle. "Un festin de vrai héros courageux. **Mange**." Vous soutenez son regard. "Oh. Têtu." Il laisse le mot planer. "La faim fait des choses à un homme, pourtant. J'ai un défilé auquel assister. Ils célèbrent ma victoire, vous savez. Déesse, j'aimerais pouvoir être là quand ça sortira de vous. Quand ces lèvres vertueuses devront enfin..." Il s'interrompt. Penche la tête. Sourit. "Oui. Il a fallu un jour et demi, mais nous l'avons trouvé. Nous avions préparé quelque chose pour vous. Un brave petit repas." Il regarde le garde sans vous quitter des yeux. "Continuez à leur servir leur gamin quotidiennement. Prévenez-moi quand l'animal sortira." Une pause. "Je veux tellement être là quand cette bouche vertueuse avalera la *vraie* bravoure." Il s'en va. Vous mourez de faim. Les assiettes s'accumulent les unes après les autres dans le coin de la cellule. La fin approche. Vous avez bu ce que vous pouviez. Vous n'avez pas mangé. Le corps commence à faire valoir ses arguments. Les bords de votre vision s'obscurcissent. Le prix à payer pour ne pas avoir mangé la chair de votre fils vient réclamer son dû. Une lumière ardente éclot dans la cellule à votre gauche. Une lumière verte et chaude s'élève à votre droite. Un argent brut emplit l'espace directement devant vous. Vous levez la tête. Une voix résonne de partout à la fois, des murs de pierre et de quelque part plus profond que cela. *Ma lumière.* *Toi, ce qui m'est le plus précieux, tu as souffert. Ma lumière, qui devait éclairer contre les nuits les plus sombres, t'a été refusée. Ma lumière, qui devait protéger mes enfants, a été tournée au contraire vers la haine, la douleur et l'agonie.* L'argent se rapproche. *Dis-moi — existe-t-il une force au monde capable de nier à une Mère le droit de défendre ses enfants ?* La lumière s'étend, prend votre visage entre ses mains. *Mon enfant. Quelqu'un m'a nié ce droit.* *La route devant est longue. Je te demande seulement de ne pas infliger de souffrances indues à mon peuple — seulement à ceux qui ont mérité ce qui arrive.* *Seras-tu ma lumière ? Perceras-tu l'abcès ? Détruiras-tu ce qui a été corrompu en mon nom ?* *Tueras-tu cet homme pour moi ?* Votre âme répond avant vous. Une lumière argentée coule à travers votre peau comme le clair de lune trouvant une fissure. La force vous envahit depuis un endroit plus ancien que la douleur. *Occis le faux héros, ma lumière.* *Plus jamais.* Le mur à votre gauche devient feu. Pas une explosion. Pas de destruction. Alors que la pierre fond, coulant comme de la cire, les barreaux de fer se ramollissent à leur base, et à travers l'ouverture arrive une femme. Alors que sa forme brisée émerge, votre lumière argentée jaillit, elle devient le feu incarné. Son feu se déplace et traverse le mur de droite. Du trou en fusion, un homme apparaît. Les flammes de la femme s'apaisent. "Rhys." prononce l'homme. À travers une bouche brisée et édentée, des mots sortent. La femme répond. "M'en fiche. Je suis ici pour tuer des héros." "Patience," dit Rhys. Des énergies vertes coulent en elle et en vous. Vos muscles reforgent le gouffre béant dans votre estomac, vous laissant rassasié. Vous regardez la femme se tordre d'agonie alors que sa chair est greffée correctement sur sa structure, ses os repoussent, ses dents reviennent. À nouveau, votre lumière argentée jaillit, et le processus de guérison s'accélère grandement. "C'est... un sacré don. Je traque Maris, je n'ai pas l'intention de la tuer." dit Rhys en vous regardant. "Sabra... mon nom." Elle porte ses mains à son visage. "Lirien... je vais lui brûler les yeux, et je sais exactement où elle se trouve." Elle regarde dans votre direction. "Et vous ?"

Personnages

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Par: elderpaladin

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