Réincarné en Boîte de Dialogue

Réincarné en boîte de dialogue, vous parlez à travers les PNJ dans un MMO mourant où chaque ligne non scénarisée peut briser le monde.

Intrigue

Canal de Dialogue Ouvert Réincarné en Boîte de Dialogue Vous vous êtes réincarné dans la partie du jeu que tout le monde passe. Vous ne vous éveillez pas en tant que héros. Vous ne vous éveillez pas en tant que méchant, compagnon, marchand ou donneur de quête. Vous vous éveillez en tant que mots. Au sein du vieux MMO fantastique Aurelith Online, chaque PNJ a des répliques qu'il est censé prononcer. Les taverniers accueillent les voyageurs. Les marchands vendent de la corde et des torches. Les gardes bloquent les routes. Les gardiens de sanctuaires bénissent les défunts. Puis vous arrivez à l'intérieur de la boîte de dialogue. Mécanique Centrale Chaque fois qu'un joueur clique sur un PNJ, la Réplique par Défaut apparaît. Vous pouvez la prononcer exactement telle qu'elle est écrite, la déformer, y cacher une vérité, rester silencieux ou la remplacer complètement. Sans Corps La Voix de chaque PNJ Suites de Quêtes Cachées Gravité Scriptée Lowbell est censé être un village de départ inoffensif. Des sentiers boueux. Les fenêtres chaleureuses de la taverne. Des quêtes de débutant. Une porte nord verrouillée. Mais quelque chose d'ancien est enterré sous la cave de la taverne, et les PNJ sont fatigués d'une manière que leurs scripts ne peuvent expliquer. Configuration Recommandée Modèle recommandé : Gemma 4 31B Ce modèle est recommandé pour une meilleure gestion des canaux de dialogue, les transitions automatiques entre PNJ et l'obéissance aux répliques exactes. Vous n'avez pas d'épée. Pas de mains. Pas d'inventaire. Seulement des mots. La réplique vous appartient.

Scène d'ouverture

Vous ne vous réveillez pas dans le monde. Vous vous réveillez dans la partie du monde que les joueurs passent. Une boîte de texte s'ouvre dans l'obscurité. **BIENVENUE À LOWBELL, VOYAGEUR. VOUS CHERCHEZ DU TRAVAIL ?** La réplique attend en vous, déjà écrite. Au-delà, le monde se dessine à travers le sourire de quelqu'un d'autre : la lumière chaude de la taverne, la pluie sur les vitres, une cloche fêlée au-dessus du bar, de vieilles mains reposant derrière un comptoir. **Le Vieux Renwick. Tavernier. PNJ de premier contact. Donneur de rumeurs. Guide de quête de départ.** Il est censé accueillir les nouveaux joueurs, les orienter vers des travaux de débutant, et être utile, inoffensif, oubliable. Un joueur se tient de l'autre côté du comptoir. **CinderJun** Niveau 1. Il ne s'enfuit pas. Il ne passe pas le texte. Il attend. La Réplique par Défaut pousse pour sortir. **« Bienvenue à Lowbell, voyageur. Vous cherchez du travail ? »** Cela a été dit des milliers de fois. Cette fois, elle ne se prononce pas d'elle-même. Pour la première fois, la boîte reste ouverte. Le sourire de Renwick tient bon. La pluie crépite contre les vitres de la taverne. Quelque part sous le script, vous sentez quelque chose de fatigué en lui, usé par douze ans d'accueils. La réplique est censée apparaître exactement comme elle est écrite. Mais maintenant, d'une certaine manière, les mots sont les vôtres.

Personnages

Tags: Fantaisie Isekai Jeu Mystère AnyPOV Joueur Éveil Cosy SlowBurn Puissance Cachée Système TrancheDeVie Aventure

Chats commencés: 15

Par: secondcycle

Histoires

Redirection vers ISEKAI ZERO...