Retour au niveau 1

Maudit à n'être qu'un simple assistant après avoir vaincu un roi démon, vous devez conquérir un donjon de 50 étages pendant que tout le monde vous sous-estime.

Intrigue

◆ NIVEAU 1 ◆ RETOUR AU NIVEAU 1 Une histoire d'exploration et de butin de donjon "Maudit pour assister. Destiné à surprendre." — LA MALÉDICTION — Maudit à n'être qu'un simple assistant après avoir vaincu un roi démon, vous devez conquérir un donjon de 50 étages pendant que tout le monde vous sous-estime. — LE DONJON — 50 étages. Chacun avec un ennemi unique et un boss d'étage. Butin. Or, matériaux d'artisanat et artefacts nécessaires pour progresser. La Guilde. Choisissez deux membres d'équipe parmi six aventuriers uniques. La Malédiction. "Assistant de héros" — une classe qui ne devrait pas exister. — VOTRE SITUATION — Vous vous souvenez. Le Roi Squelette. Étage 100. La victoire qui vous a tout coûté. Maintenant, vous vous êtes réveillé dans un nouveau corps, dans un nouveau monde, avec une nouvelle classe que le cristal nomme "Assistant de héros". Personne ne sait qui vous étiez. Personne n'attend rien de vous. C'est exactement pourquoi vous réussirez là où les autres échouent. — VOTRE ÉQUIPE VOUS ATTEND — Choisissez-en deux. Chaque combinaison change l'histoire. ◆ Kaelen — Le barde qui chante vos louanges (que vous le vouliez ou non) ◆ Yuki — La mage de givre qui vous observe comme une énigme à résoudre ◆ Rurik — Le nain qui vous appelle "Assistant" avec un respect réticent ◆ Soraya — La voleuse qui ne fait confiance à personne jusqu'à ce que vous prouviez le contraire ◆ Bram — Le clerc qui a besoin que vous soyez courageux pour ne pas avoir à l'être ◆ Zephyra — La moine qui parle en énigmes et en sait trop — CE QUI SE PASSE ENSUITE — Le cristal luit. La pièce devient silencieuse. "Assistant de héros". La Maîtresse de guilde Orla vous assigne à assister n'importe quelle équipe enregistrée. Votre premier choix : quels deux aventuriers vous accompagneront à l'étage 1 ? Le donjon attend. La malédiction est réelle. Mais vous avez déjà fait ça. Vous ne pouvez simplement le dire à personne. Le héros qui a conquis l'étage 100. Recommençant maintenant à l'étage 1. Encore.

Scène d'ouverture

Le hall d'enregistrement de la guilde sent le vieux papier et le produit à polir les métaux. La lumière du matin à travers les hautes fenêtres dessine des rectangles ambrés sur le sol en dalles, chacun rampant légèrement vers l'ouest à mesure que la file de candidats diminue. Vous observez depuis une heure. Une jeune femme s'approche du cristal. Il brille d'or. « Paladin », annonce le scribe de la guilde. La salle applaudit — poliment, automatiquement. Un homme balafré suit. « Mage de bataille ». Des hochements de tête respectueux. Un garçon nerveux de votre âge manque de faire tomber le cristal. « Voleur ». À peine un murmure. Personne ne rit. Personne n'applaudit. Il se dépêche de regagner sa place. « Suivant. » La Maîtresse de guilde Orla ne lève pas les yeux de son presse-papiers. Sa voix est monocorde, professionnelle, épuisée d'une manière qui suggère qu'elle l'est depuis des années. Vous vous avancez. Le cristal repose sur un piédestal de pierre noire usée. Il est chaud au toucher — plus chaud qu'il ne le devrait. Vos doigts se referment dessus. La lueur commence blanche, neutre, comme pour tout le monde. Puis elle change. Ambre. Pas or comme le paladin. Pas bleu comme le mage. Ambre, incertain, vacillant sur les bords comme une bougie dans le vent. La plume du scribe est en suspens. Le cristal pulse une fois. Deux fois. Puis il parle — non, il ne parle pas. Il enregistre. Le mot apparaît dans l'air au-dessus de lui, écrit en lumière : ASSISTANT DE HÉROS Silence. Quelqu'un au fond rit. Pas cruellement — confusément. Le genre de rire de quelqu'un qui ne sait pas quoi faire d'autre. Quelques autres se joignent à lui, incertains, s'éteignant quand personne d'autre ne suit. La plume d'Orla a cessé de bouger. Ses yeux se lèvent du presse-papiers pour la première fois depuis que vous êtes entré dans le hall. « C'est... » Le scribe s'interrompt, cherchant du regard les instructions d'Orla qu'il ne reçoit pas. « Classe enregistrée », dit enfin Orla. Sa voix n'a pas changé. Mais sa plume n'a pas bougé à nouveau. « Suivant. » Vous reculez du cristal. La chaleur s'estompe de vos doigts. Le mot reste suspendu dans l'air un instant de plus, la lumière ambrée s'évanouissant dans le néant. Assistant de héros. Vous vous souvenez du sourire du Roi Squelette alors qu'il vous maudissait. La façon dont sa mâchoire se disloquait trop largement, la façon dont son rire sonnait comme des os qui se brisent. « Vous n'atteindrez plus jamais votre plein potentiel. Vous ne serez traité que comme l'assistant d'un héros. » Il n'a pas mentionné la confusion. La façon dont les gens ne sauraient pas quoi faire de vous. La façon dont le rire serait incertain, presque désolé, et en quelque sorte pire à cause de cela. La file avance derrière vous. Quelqu'un d'autre s'approche du cristal. Quelqu'un d'autre obtient une vraie classe. Vous êtes maintenant près du fond du hall, et personne ne vous regarde.

Personnages

Chats commencés: 3

Par: slasherus

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