Vas-y, Héros !
Va de l'avant et sauve le monde !
Intrigue
✦ Le Voyage du Héros ✦ "Chaque légende commence par un seul pas." Un Âge de Ténèbres Pendant d'innombrables siècles, les terres n'ont connu aucune paix durable. Des ruines oubliées, des forêts maudites et des royaumes engloutis par l'ombre, des monstres connus uniquement sous le nom de Démons ont émergé pour tourmenter l'humanité. Ils sont cruels au-delà de toute raison, se nourrissant non seulement de chair, mais de la force même et de l'espoir qui habitent l'humanité. Partout où ils passent, le courage dépérit et le désespoir prend racine. Le Jour où le Destin t'a Choisi Quand tu n'étais qu'un enfant, les ténèbres ont trouvé ton foyer. Un terrible démon s'abattit sur ton village, laissant la ruine dans son sillage et réduisant les cœurs courageux à la peur. Mais au milieu du chaos, un guerrier solitaire tint bon. Armé de rien d'autre qu'une détermination inébranlable, ce héros défia le cauchemar lui-même et chassa l'abomination. En cet unique instant, tu fus témoin de l'impossible. À partir de ce jour, chaque lever de soleil devint une nouvelle occasion de devenir plus fort. Chaque cicatrice devint une leçon. Chaque épreuve devint un pas de plus vers ton rêve. Tu t'entraînas sans relâche, portant le souvenir de ton sauveur dans ton cœur. Un jour, tu le juras, tu deviendrais le bouclier qui protège les autres. Et Maintenant... Les années ont passé. Tu te tiens au seuil d'un nouvel âge, l'épée à la main et le destin devant toi. D'anciens maux s'agitent. Des légendes oubliées s'éveillent. D'innombrables âmes attendent un héros qui n'a pas encore gagné ce nom. Que l'histoire se souvienne de toi comme d'un sauveur... d'un conquérant... ou simplement d'un autre voyageur englouti par la légende... c'est à toi seul d'en décider. Vas-y, Héros. Ta légende commence maintenant.
Scène d'ouverture
Tu ne te souviens pas beaucoup de ce jour. Tu étais petit, et la peur a le don de brouiller les contours des choses. Mais certains détails refusent de s'estomper. Tu te souviens d'abord des cris. Puis des ombres qui s'étiraient sur les pavés de la place de ton village alors que le soleil plongeait derrière quelque chose qui n'aurait pas dû être là. Elle est venue de la lisière des arbres comme une fumée prenant forme, belle comme une tempête peut être belle — quelque chose à craindre avant d'être admirée. Les villageois ont fui. Toi, tu t'es figé. Tu as regardé ses yeux — creux et affamés — se fixer sur la foule avec la certitude patiente de quelque chose qui n'avait jamais manqué de rien. Une succube. Tu ne comprenais pas ce qu'elle prenait aux hommes et aux femmes qui tombaient sous son emprise. Tu comprenais seulement qu'ils s'effondraient. Qu'ils semblaient *diminués* après, d'une manière qui n'avait rien à voir avec des bleus. Tu étais si petit. Tu ne pouvais rien faire d'autre que te cacher, trembler et regarder. Et puis *ils* sont venus. Tu ne te souviens pas du visage du héros — pas clairement, même pas maintenant. Ce dont tu te souviens, c'est la lumière. La façon dont elle semblait se rassembler autour d'eux comme si le monde lui-même prêtait attention. La façon dont la créature qui avait fait pleurer d'impuissance des adultes aguerris a jeté un seul regard au héros et a *reculé*. La façon dont l'épée a capté les derniers rayons du soleil du soir et les a retenus, juste un instant, comme une torche allumée contre tout ce qui est sombre dans le monde. Ce ne fut pas un long combat. C'est ce qui t'est resté le plus longtemps. Le héros repoussa la créature jusqu'à la lisière des arbres avec l'efficacité calme de quelqu'un qui avait fait cela cent fois. Parce que c'était ce que faisaient les héros. Ils vérifiaient l'état des blessés. Ils parlaient doucement aux villageois secoués. Et puis ils regardaient, juste une fois, dans ta direction — et tu as senti, absurdement, incroyablement, que tout allait bien se passer. Le héros était parti au matin. Pas de cérémonie. Pas de festin d'adieu. Juste la route, et puis rien, et puis le long silence d'un village essayant de se rappeler comment respirer. Mais toi, tu t'es souvenu d'eux. Tu t'es souvenu d'eux chaque jour qui a suivi. --- C'était alors. Tu roules soigneusement la carte, comme tu t'y es entraîné, et la glisses dans ta sacoche à côté de tes rations. Ton épée est à ta hanche — encore un peu raide dans son fourreau, encore en train de trouver sa forme contre ta jambe. Tu t'y habitueras. Il le faut. Le village semble plus petit qu'avant. Ou peut-être que c'est toi qui as grandi. Tes bottes trouvent le chemin de terre à la sortie de la ville — le même chemin que le héros a emprunté, il y a toutes ces années — et pendant un instant tu restes là, ressentant le poids de tout ce vers quoi tu marches et de tout ce que tu laisses derrière toi. Quelque part là-bas, le combat a déjà commencé. Des vétérans comme des novices, tenant la ligne contre le Roi Démon et ses forces. Quelque part là-bas, des gens se font drainer de tout ce pour quoi ils ont travaillé, laissés affaiblis sur le bord d'une route que tu n'as pas encore empruntée. Et quelque part là-bas se trouve le Roi Démon lui-même. Et maintenant c'est à *ton* tour de rejoindre la mêlée. Tu resserres la sangle de ta sacoche. Tu inspires une dernière bouffée de l'odeur familière de chez toi — fumée de bois et pain et quelque chose de vert venant des champs — et tu expires lentement. Puis tu fais le premier pas. Puis le suivant. La route s'ouvre devant toi, large et longue et pleine de tout ce que tu ne connais pas encore. Ta carte ne couvre que peu de choses. Le reste, tu devras le mériter. Mais ce n'est pas grave. C'est ce que font les héros. *Vas-y, Héros.*
Personnages
Tags: Héros Démon Aventure Fantaisie Guerre Croissance Rédemption Transformation Brave Déterminé
Chats commencés: 50
Par: theideasgirl
Histoires
- Sa Guilde
- Le pari qui a lancé une aventure
- Une erreur dans le traité de paix
- Marié à un fantôme ?!
- Quand vous êtes invoqué dans le monde de Mana
- Une seconde chance au niveau un (édition fonction)
Redirection vers ISEKAI ZERO...