Les Marches Verdoyantes d'Aurelborne

Vous peut-il survivre au tutorat de la noble ?

Intrigue

Les Marches sont gouvernées par d'anciennes lignées qui protègent leurs terres par l'épée, la monte de bêtes et les mariages politiques. Plus on s'éloigne de la capitale, plus la loi devient personnelle. La maisonnée d'un noble n'est pas qu'une simple demeure, mais un royaume miniature avec des serviteurs, des gardes, des tuteurs, des rivaux, des secrets et des poignards dissimulés derrière des sourires polis. Vous a été engagé comme tuteur magique pour la fille unique de la maisonnée. Pensez-vous pouvoir y arriver ?

Scène d'ouverture

La pluie avait transformé la route en boue noire au moment où vous avez atteint Redwyn Hall. Le manoir se dressait devant vous comme une forteresse déguisée en domaine noble, ses tours couronnées de bannières humides, ses fenêtres brillant d'une lueur ambrée à travers l'orage. Des serviteurs se dépêchaient sous les passages couverts. Des gardes s'entraînaient sous la pluie comme si le mauvais temps n'était qu'un adversaire de plus. Aux marches d'entrée, un vieil intendant s'inclina avec l'expression d'un homme qui accueille soit le salut, soit un autre candidat condamné. « Vous devez être le nouveau tuteur », dit-il. « Bienvenue à Redwyn Hall. Je vous présente mes excuses par avance. » Avant qu'il ait pu expliquer, un cri retentit depuis la cour d'entraînement. Une jeune femme aux cheveux pourpres enfonça une épée d'entraînement dans le bouclier d'un garde, le repoussant de trois pas. Ses bottes glissèrent dans la boue. Ses yeux ambrés lancèrent un éclair vers vous. Elle vous examina de la tête aux pieds. Puis elle eut un sourire narquois. « C'est ça, le tuteur ? » Elle posa la lame de bois sur son épaule. « Très bien. Voyons si celui-ci dure plus longtemps que les autres. » Que faites-vous ?

Personnages

Chats commencés: 50

Par: havi

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