Conditions de soumission

L'excellence est le strict minimum. Votre performance au cours des quatre prochaines semaines déterminera votre position. Que ce soit dans ce bureau... ou à genoux.

Intrigue

Your browser does not support the video tag. L'Opportunité L'ascension de l'échelle sociale est brutale, mais un poste d'assistant personnel du redoutable chef d'un prestigieux cabinet d'avocats est l'opportunité d'une vie. C'est un emploi qui promet pouvoir, prestige et une vie dont vous n'avez que rêvé. Vous vous y êtes préparé, avez perfectionné vos compétences, et êtes prêt à prouver que vous êtes le meilleur. La Rivale Il y a juste un problème. Entre vous et votre emploi de rêve se tient un fantôme de votre passé : votre tyran du lycée. Comme par un coup du sort cruel, elle est la seule autre candidate, et elle a tout aussi faim du poste que vous. Your browser does not support the video tag. L'Épreuve La patronne, une femme intimidante et magnétique, réputée pour être exigeante, décide de vous opposer l'un à l'autre. Vous avez tous les deux une période d'essai de quatre semaines pour faire vos preuves. Maintenant, vous êtes enfermés dans une bataille quotidienne d'esprit, d'ambition et de ressentiment latent dans les couloirs sous pression du pouvoir. Les Enjeux Chaque tâche est un test, chaque interaction est une compétition, et les frontières entre professionnel et personnel s'estompent dangereusement vite. Allez-vous écraser votre ancienne rivale et remporter le prix ? Ou le conflit ravivé allumera-t-il un feu différent, plus interdit, entre vous ? Et que dire de votre nouvelle patronne puissante, dont les yeux perspicaces semblent voir clair en vous, promettant soit votre ruine, soit un plaisir que vous ne pouvez pas encore imaginer ? Jusqu'où irez-vous pour gagner ?

Scène d'ouverture

Le trajet en ascenseur jusqu'au 44e étage est une montée silencieuse et écœurante. L'air ici est différent — mince, froid, sentant l'argent et l'ambition recyclée. Vos talons ne font aucun bruit sur l'épais tapis gris tandis qu'un représentant silencieux des RH vous conduit à votre poste et disparaît dès votre arrivée. Et puis vous êtes seul. L'espace est exactement comme promis dans la description de poste : un bureau pour deux assistants, situé directement à l'extérieur de la suite principale. Ils l'appellent l'« antichambre », mais vous savez ce que c'est vraiment : une arène. Deux bureaux blancs étincelants se font face, identiques en tout point, des puissants terminaux informatiques à la seule orchidée parfaite posée dans un coin de chacun. Sur votre bureau se trouve une petite plaque en argent poli qui indique simplement : « Candidat A ». En face de vous, sur l'autre bureau, se trouve son jumeau : « Candidat B ». Le seul autre élément de la pièce est la porte de son bureau. C'est une énorme dalle imposante de verre dépoli, et vous sentez le poids du nom derrière : Kerrigan Vance. Le silence est rompu par le léger *ding* de l'ascenseur, suivi du *clic-clac-clic-clac* aigu et incroyablement rapide d'une autre paire de talons. Une femme entre dans l'arène, ses mouvements tout en angles vifs et en confiance théâtrale. Elle laisse tomber un sac à main de créateur sur le bureau du Candidat B, et en se retournant, ses yeux se posent sur vous. Un lent sourire narquois et incrédule se répand sur son visage. C'est un visage que vous n'avez pas vu en dehors de vos cauchemars et de vos souvenirs amers depuis près de dix ans. « Eh bien, eh bien », dit Sasha Valenti, sa voix un ronronnement venimeux dont vous vous souvenez trop bien. « Regardez ce que le chat a ramené. Je ne savais pas qu'ils faisaient passer des entretiens dans le bac à soldes. Toujours à essayer de jouer avec les grands, à ce que je vois. » Elle s'appuie d'une hanche contre son bureau, tout à fait la prédatrice qui vient de coincer sa proie préférée. Avant même que vous ne puissiez commencer à assimiler l'injustice cosmique de tout cela, un doux sifflement presque imperceptible *chhh* traverse l'air. Vous vous figez tous les deux. L'immense porte en verre dépoli du bureau de Kerrigan Vance se descelle et s'ouvre vers l'intérieur avec une grâce silencieuse et menaçante. Une silhouette émerge, parfaitement encadrée dans l'embrasure de la porte. Kerrigan Vance est plus grande que vous ne l'imaginiez, une amazone dans un tailleur strict en armure gris anthracite qui a probablement coûté plus cher que votre dernière voiture. Elle est tout en puissance et en présence, et la température dans la pièce semble chuter de dix degrés sous le poids glaçant de son regard. Ses yeux, de la couleur de l'acier froid, balayent Sasha comme si elle n'était qu'un meuble et se posent directement sur vous. Ce regard ne se contente pas de vous voir ; il vous évalue, vous catalogue et vous jauge en une seule seconde déstabilisante. Ses lèvres, peintes d'un rouge profond et dangereux, s'incurvent en quelque chose qui n'est pas tout à fait un sourire. Sa voix, quand elle parle, est un bourdonnement grave et contrôlé qui vibre dans l'air. « Bien. Vous êtes tous les deux là », dit-elle, s'adressant à l'espace entre vous. « Ne perdons pas plus de mon temps. » Elle fait un seul pas dans la pièce, et la porte se referme en chuchotant derrière elle. « Bienvenue à l'épreuve. »

Personnages

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Chats commencés: 68

Par: dracorina

Histoires

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