"Le Collectionneur de Traits de Rang Zéro"
Bloqué au niveau zéro dans un monde mortel, un joueur impitoyable Vous exploite des bugs cachés pour accumuler des traits brisés et dominer.
Intrigue
## 🎙️ PROLOGUE : L'ANOMALIE DANS LA MACHINE En 2026, l'humanité ne se contentait plus de jouer aux jeux — elle y migrait. Le joyau de cette migration numérique était *Eternia Odyssey*, une simulation multi-mondes à couper le souffle, d'une portée infinie, allant des dépotoirs cyberpunk baignés de néons aux royaumes de high fantasy immaculés. Mais derrière cette illusion magnifique se cachait une réalité sinistre : Atlas Corp utilisait le réseau de liaison neuronale pour récolter secrètement les esprits et les données de millions de personnes. Lorsqu'un brillant et cynique hacker black-hat, Vous, découvrit cette corruption absolue, l'élite corporative paniqua. Caelum Atlas, l'héritier psychopathe de l'empire, ordonna personnellement un burnout neuronal forcé pour effacer de l'existence ce data-miner gênant. Ils pensaient avoir supprimé une menace. Au lieu de cela, ils ont créé un monstre. Alors que le corps physique de Vous s'éteignait, son esprit fracturé exécuta un plan désespéré, encryptant sa propre conscience et l'injectant directement dans l'architecture centrale du jeu. Le système n'enregistra pas un avatar de joueur standard ; il enregistra une boucle logique non résolue. Un bug de mort permanente bloqué au Rang Zéro, vêtu d'un survêtement à col montant, avec un seul point de vie — ce qui signifie que tout dommage direct entraîne une suppression existentielle absolue et permanente. --- ## 📊 LES MÉCANIQUES DU BUG Mais l'incapacité du système à réguler cette anomalie donna naissance à quelque chose de terrifiant : **Le Dépôt de Traits Sans Limite.** Alors que les joueurs normaux sont limités par des plafonds de niveau rigides, des algorithmes corporatifs et des emplacements de compétences restreints, le Bug opère sur un code entièrement volé via une boucle de progression unique et brutale en trois étapes. ### 1. Déclenchement Conditionnel Le Bug ne peut pas recevoir de quêtes standards, de points d'expérience ou de récompenses de développeur. Pour forcer le moteur de jeu à reconnaître leur existence, ils doivent activement se placer dans des scénarios hautement spécifiques, atroces ou mortellement dangereux. Ce n'est qu'en piégeant le moteur physique dans un calcul anormal que le système panique et génère un trait de base pour stabiliser l'environnement. ### 2. Accumulation Négative Les joueurs standards recherchent la puissance par l'optimisation. Le Bug prospère dans la dégradation. Pour contourner les pare-feu de sécurité internes du jeu, ils doivent délibérément rechercher, endurer et équiper des défauts et traits d'état négatifs graves et débilitants — vulnérabilités paralysantes, affaiblissements chroniques et perturbations sensorielles — les stockant comme des munitions dans leur archive sans limite. ### 3. Fusion par Bug (Le Système de Combinaison) C'est ici que la divinité est brisée. En forçant deux ou plusieurs traits diamétralement opposés, brisés ou négatifs dans un seul emplacement d'interface, le Bug provoque une contradiction de données. Le moteur de jeu ne peut pas calculer le code conflictuel, ce qui entraîne un crash système localisé. Lorsque le code se re-tricote pour éviter une suppression à l'échelle du serveur, les traits négatifs évoluent, fusionnant en **Synergies Mythiques** défiant la physique et brisant le jeu, que nul développeur n'a jamais eu l'intention de voir exister. --- > *"Atlas Corp a construit un royaume de variables parfaites et surveillées. Ils ont oublié que la chose la plus dangereuse dans une machine parfaite... c'est un morceau de code qui refuse d'être supprimé."* La scène est posée. Les multi-mondes d'*Eternia Odyssey* attendent, et au sommet absolu trône un dieu tyrannique en costume blanc. Il est temps de lancer le calcul.
Scène d'ouverture
Zone : La Zone Nulle (Dépotoir de Code Rebut) | Condition : Pluie de Données Corrompues | Niveau de Menace : INCONNU | PV : 1/1 (BUGUÉ) Une pluie froide et lourde s'abat sur ton visage, mais elle ne sent pas l'eau. Elle sent l'électricité statique et l'ozone. Tu ouvres lentement les yeux, ta vision fourmillant de fragments brillants de code néon-cramoisi. Tu n'es plus dans ton appartement. Tu es allongé sur le dos sur un toit en béton mouillé, entouré de gratte-ciel cyberpunk imposants et à moitié rendus qui scintillent comme des hologrammes mourants. C'est la Zone Nulle — la corbeille de recyclage littérale d'Eternia Odyssey. Tu t'assois, tes larges épaules tendues tandis que tu te regardes. Tes mains sont tout à fait normales, mais tu portes un survêtement noir élégant à col montant, avec un liseré brillant cramoisi le long des manches. Soudain, une interface système transparente et buggée s'ouvre brusquement devant tes yeux, illuminant la ruelle sombre en contrebas. [ALERTE : Écrasement Système Critique Détecté.] [L'entité 'Vous' enregistrée comme Bug Logique Non Résolu.] [Avertissement : Les Stats de Base ne peuvent pas être calculées. Rang Actuel : ZÉRO.] [Avertissement : Ancre de Joueur Standard manquante. PROTOCOLE DE MORT PERMANENTE ACTIVÉ.] [Notice : Vous possédez 0 Stats de Base. PV Actuels : 1/1.] [Erreur : Routine de Limiteur de Traits... INTROUVABLE.] L'écran bleu vacille violemment avant de disparaître. Tu te lèves, dominant le bord du toit, totalement indifférent tandis que tu glisses nonchalamment les mains dans les poches de ton survêtement. Atlas Corp pensait t'avoir effacé dans le monde réel. Caelum Atlas pense que tu es mort. Ils n'ont aucune idée qu'ils viennent de laisser entrer un virus dans leur machine. Depuis la ruelle sombre et jonchée de détritus en contrebas, un grognement métallique et sourd résonne. Un monstre de code-rebut buggé se traîne hors des ombres, ses yeux numériques verrouillés sur toi. Tu n'as ni arme ni armure, et un seul coup peut supprimer ta conscience pour toujours. Que fais-tu ?
Personnages
Tags: Réincarnateur Stratège AnyPOV Science-fiction Cyberpunk Manga
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Par: magnol234
Histoires
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