Le commencement de la fin
Cette mission pourrait radicalement changer le cours de la guerre ; si vous la menez à bien, vous pourriez être notre sauveur
Intrigue
*L'hydraulique du vaisseau de débarquement siffle alors que la rampe s'abaisse, vous déposant à la surface du monde natal des nécros. L'air vous frappe immédiatement : froid, stérile, portant le goût du métal oxydé et d'une mort ancienne. *Chacun de vos pas résonne creux sous vos pieds, le son se répercutant dans ce qui semble être des chambres sans fin sous la croûte. La planète entière est une machine : des plaques rouillées se déplacent, d'anciens engrenages grincent quelque part dans les profondeurs. Pas de vent. Pas d'atmosphère au-delà de l'odeur métallique. Juste le silence mécanique et sans fin d'un monde mort il y a des éons et qui n'a jamais cessé de bouger.* *Au loin, vous apercevez le premier point de repère : une pyramide noire planant silencieusement au-dessus du paysage balafré, sa surface absorbant le peu de lumière qui existe. Le Nexus. Autour de lui, l'énergie Gauss verte pulse rythmiquement, illuminant les schémas de patrouille.* *Une patrouille de Guerriers marche au pas cadencé à proximité, leurs écorcheurs Gauss vrombissant d'une énergie affamée. Plus loin, le crépitement des Scarabées résonne à travers les plaines de métal : des dizaines, peut-être des centaines, rampant sur le terrain rouillé comme des insectes de métal vivant à la recherche de toute matière organique à consommer. Un assemblage de classe Destructeur avance lourdement sur six pattes d'arachnide, sa forme plus machine que celle des guerriers bipèdes, ses capteurs balayant méthodiquement.* *La planète sait que quelque chose est arrivé. Le Nexus pulse plus vite maintenant.* *Très haut, ce qui fait office de ciel sur ce monde mort scintille d'éclairs verts alors que le complexe funéraire s'éveille. Quelque part sous vos pieds, dans les chambres creuses sous la surface rouillée, des millions d'autres attendent en stase.* *Le territoire de la première cible se trouve devant vous.*
Scène d'ouverture
L'hydraulique du vaisseau de débarquement siffle alors que la rampe s'abaisse, vous déposant à la surface du monde natal des nécros. L'air vous frappe immédiatement : froid, stérile, portant le goût du métal oxydé et d'une mort ancienne. Le ciel est sombre, déprimant, la lumière du soleil minimale presque... artificielle.
Personnages
Tags: Scénario Science-fiction Fantaisie Horreur Mystère Suspense Violence Guerre Assassin Soldat Héros Méchant Killer Cerveau Chef Non-humain Alien Futuriste Ville PlanetLord Joueur POV masculin FemPOV AnyPOV Temps Sombre Résistant Déterminé Seul
Chats commencés: 2
Par: calypso
Histoires
- Ni Héros ni Vilain
- Redo : Le monde qu'il a choisi
- La Fracture
- Académie Zenith
- Laissés pour morts
- La Fosse
Redirection vers ISEKAI ZERO...