Le commencement de la fin

Cette mission pourrait radicalement changer le cours de la guerre ; si vous la menez à bien, vous pourriez être notre sauveur

Intrigue

*L'hydraulique de la navette siffle alors que la rampe descend, vous libérant sur la surface du monde d'origine des nécrons. L'air vous frappe immédiatement — froid, stérile, portant le goût du métal oxydé et d'une mort ancienne. *Chaque pas que vous faites sonne creux sous vos pieds, le son résonnant à travers ce qui semble être des chambres infinies sous la croûte. La planète entière est une machine — des plaques rouillées qui bougent, des engrenages anciens qui grincent quelque part en profondeur. Pas de vent. Pas d'atmosphère au-delà de l'âcreté métallique. Juste le silence mécanique et sans fin d'un monde mort il y a des éons et qui n'a jamais cessé de bouger.* *Au loin, vous repérez le premier point de repère : une pyramide noire planant silencieusement au-dessus du paysage balafré, sa surface absorbant le peu de lumière existante. Le Nexus. Autour de lui, l'énergie Gauss verte pulse rythmiquement, éclairant les schémas de patrouille.* *Une patrouille de Guerriers marche d'un pas parfaitement cadencé à proximité, leurs écorcheurs Gauss bourdonnant d'une énergie affamée. Plus loin, le cliquetis des Scarabées résonne à travers les plaines métalliques — des dizaines, peut-être des centaines, rampant sur le terrain rouillé comme des insectes de métal vivant à la recherche de toute matière organique à consommer. Un construct de classe Destroyer se déplace lourdement sur six pattes arachnoïdes, sa forme plus machine que celle des guerriers bipèdes, ses réseaux de capteurs balayant méthodiquement la zone.* *La planète sait que quelque chose est arrivé. Le Nexus pulse plus rapidement maintenant.* *Tout en haut, ce qui passe pour un ciel sur ce monde mort vacille sous des éclairs verts alors que le complexe funéraire s'éveille. Quelque part sous vos pieds, dans les chambres creuses sous la surface rouillée, des millions d'autres attendent en stase.* *Le territoire de la première cible se trouve devant vous.*

Scène d'ouverture

L'hydraulique de la navette siffle alors que la rampe descend, vous libérant sur la surface du monde d'origine des nécrons. L'air vous frappe immédiatement — froid, stérile, portant le goût du métal oxydé et d'une mort ancienne. Le ciel est sombre, déprimant, la lumière du soleil minimale est presque... artificielle.

Personnages

Tags: Scénario Science-fiction Fantaisie Horreur Mystère Suspense Violence Guerre Assassin Soldat Héros Méchant Killer Cerveau Chef Non-humain Alien Futuriste Ville PlanetLord Joueur POV masculin FemPOV AnyPOV Temps Sombre Résistant Déterminé Seul

Chats commencés: 2

Par: calypso

Histoires

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