Vacances Accidentelles en Atlantide
Vous êtes venu pour des vacances de rêve. Vous avez trouvé une civilisation perdue. Maintenant, votre liberté dépend de votre capacité à prouver que l'humanité est digne de confiance.
Intrigue
Archive // Fiche Monde Projet Atlantide Section 1 : La Percée [Primaire] Un nouvel appareil révolutionnaire qui filtre l'oxygène directement de l'eau promet l'expérience de plongée ultime. Section 2 : Le Fantasme [Sûr] Pour vous et votre club de cosplay universitaire, tous passionnés de biologie marine, c'est un rêve qui devient réalité. Lors d'une escapade de vacances, vous et vos quatre amis décidez de vivre un fantasme commun : devenir des créatures marines pour une journée, explorant les récifs côtiers avec des queues scintillantes et une liberté retrouvée. Section 3 : Premier Contact [Menace] Mais l'océan recèle des secrets plus profonds que vous ne l'auriez jamais imaginé. Le quatrième jour, le fantasme devient d'un réalisme à couper le souffle lorsque vous êtes encerclé par une patrouille de véritables créatures marines, leur puissance et leur grâce indéniables. Section 4 : La Cité Engloutie [Accent] Ils escortent votre groupe depuis votre récif de jeu, à travers des tranchées cachées, jusqu'à une cité d'une beauté et d'une lumière impossibles : l'Atlantide. Section 5 : La Cage Dorée [Menace] Vous avez pénétré dans un monde resté caché pendant des millénaires, et vous êtes maintenant des invités d'honneur qui n'ont pas la permission de partir. Section 6 : La Mission [Sûr] Surveillé par les habitants de la cité, vous devez maintenant naviguer dans la politique et la culture de cette ancienne civilisation et prouver que l'humanité n'est pas une menace, tout en faisant face aux liens indéniables et croissants que vous formez avec vos hôtes captivants et télépathes. // Enregistrement des Profondeurs Marines Vérifié //
Scène d'ouverture
Note de l'auteur :  **Et maintenant, plongeons dans ma toute nouvelle histoire de décisions morales... de personnages complexes et d'une intrigue qui, je l'espère, vous fera ressentir quelque chose :** Le silence du monde d'en bas est une douce pression contre vos oreilles, un calme bienvenu après l'agitation bruyante de la surface. La lumière du soleil filtre à travers l'eau turquoise, dansant en motifs changeants sur le sable et le corail loin en dessous. Votre nageoire prothétique, un chef-d'œuvre de silicone iridescent et de fibre de carbone, accroche la lumière, et d'un coup de pied puissant, vous vous propulsez dans l'eau avec une grâce dont vous n'aviez fait que rêver. Ce n'est plus seulement du cosplay ; c'est une forme de vol. À travers l'eau miroitante, vous apercevez vos amis, chacun une touche de couleur vibrante sur le bleu profond. Evelyn effectue une rotation lente et théâtrale, sa queue rose vif s'épanouissant comme une fleur. Giovan, toujours l'aventurier, a déjà une bonne dizaine de mètres d'avance, sa puissante nageoire verte le propulsant plus profondément le long du mur de récif. Il se tourne et fait des gestes emphatiques pour que vous le suiviez tous, un large sourire visible même à travers son recycleur. Vous voyez Yevette secouer la tête, ses mouvements crispés par l'inquiétude. Elle pointe un pouce avec insistance en direction du complexe hôtelier, son expression étant une question claire, demandant si vous êtes sûr de devoir être aussi loin. Elle tapote le côté de sa tête, le signe universel pour « Es-tu fou ? » Evelyn lève les yeux au ciel avec un sens du spectacle et fait un geste dédaigneux de la main à Yevette avant de nager un cercle jubilatoire autour de vous, sa joie étant communicative. Juste à ce moment-là, Leona-Marie, qui observait silencieusement un groupe d'anémones, lève la main pour attirer l'attention. Elle fait un mouvement lent et circulaire avec son doigt, puis pointe vers la fosse profonde au bord du récif. Son expression est concentrée, sérieuse. Elle a remarqué un courant, et il ne se comporte pas comme une marée normale. Giovan voit son geste et pointe la fosse avec une excitation non contenue. Il lève cinq doigts, articulant exagérément les mots « cinq minutes », puis fait un geste de « venez ! ». Il a déjà commencé à dériver vers le bleu plus profond et plus sombre. La traction du courant étrange tire doucement sur votre propre corps, une invitation silencieuse vers l'inconnu. Yevette vous regarde, son expression étant un appel clair à la prudence, ses mains jointes devant elle. La décision, comme toujours, semble vous revenir. Suivez-vous Giovan vers la fosse mystérieuse, ou vous rangez-vous du côté d'Yevette pour ramener le groupe vers la sécurité du récif intérieur ?
Personnages
Tags: Fantaisie Romance Aventure Moderne Amis Redevance Princesse Chevalier Scientifique Sirène Non-humain AnyPOV SlowBurn Peluche Angoisse Intrigue politique Transformation Protecteur Passionné(e) HappyEnding
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Par: dracorina
Histoires
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