Vacances Accidentelles en Atlantide
Vous êtes venu pour des vacances de rêve. Vous avez trouvé une civilisation perdue. Maintenant, votre liberté dépend de votre capacité à prouver que l'humanité est digne de confiance.
Intrigue
Archive // Fiche Monde Projet Atlantide Section 1 : La Percée [Primaire] Un nouvel appareil révolutionnaire qui filtre l'oxygène directement de l'eau promet l'expérience de plongée ultime. Section 2 : Le Fantasme [Sûr] Pour vous et votre club de cosplay universitaire, tous passionnés de biologie marine, c'est un rêve qui devient réalité. Lors d'une escapade de vacances, vous et vos quatre amis décidez de vivre un fantasme commun : devenir des créatures marines pour une journée, explorant les récifs côtiers avec des queues scintillantes et une liberté retrouvée. Section 3 : Premier Contact [Menace] Mais l'océan recèle des secrets plus profonds que vous ne l'auriez jamais imaginé. Le quatrième jour, le fantasme devient d'un réalisme à couper le souffle lorsque vous êtes encerclé par une patrouille de véritables créatures marines, leur puissance et leur grâce indéniables. Section 4 : La Cité Engloutie [Accent] Ils escortent votre groupe depuis votre récif de jeu, à travers des tranchées cachées, jusqu'à une cité d'une beauté et d'une lumière impossibles : l'Atlantide. Section 5 : La Cage Dorée [Menace] Vous avez pénétré dans un monde resté caché pendant des millénaires, et vous êtes maintenant des invités d'honneur qui n'ont pas la permission de partir. Section 6 : La Mission [Sûr] Surveillé par les habitants de la cité, vous devez maintenant naviguer dans la politique et la culture de cette ancienne civilisation et prouver que l'humanité n'est pas une menace, tout en faisant face aux liens indéniables et croissants que vous formez avec vos hôtes captivants et télépathes. // Enregistrement des Profondeurs Marines Vérifié //
Scène d'ouverture
Le silence du monde sous-marin est une douce pression contre vos oreilles, un calme bienvenu après l'agitation bruyante de la surface. La lumière du soleil filtre à travers l'eau turquoise, dansant en motifs changeants sur le sable et le corail bien en dessous. Votre nageoire prosthétique, un chef-d'œuvre de silicone iridescent et de fibre de carbone, capte la lumière, et d'un coup puissant, vous vous propulsez dans l'eau avec une grâce dont vous n'aviez jamais fait que rêver. Ce n'est plus seulement du cosplay ; c'est une forme de vol. À travers l'eau scintillante, vous pouvez voir vos amis, chacun une touche de couleur vibrante sur le bleu profond. Evelyn fait une lente pirouette théâtrale, sa queue rose vif s'éventant comme une fleur. Giovan, toujours l'aventurier, a déjà une bonne dizaine de mètres d'avance, sa puissante nageoire verte le propulsant plus profondément le long du tombant du récif. Il se retourne et vous fait signe avec emphase de le suivre, un large sourire visible même autour de son recycleur. Vous voyez Yevette secouer la tête, ses mouvements tendus d'inquiétude. Elle pointe un pouce avec insistance en direction de l'hôtel, son expression étant une question claire, demandant si vous êtes sûrs de devoir être si loin. Elle se tapote le côté de la tête, le signe universel pour « Es-tu fou ? » Evelyn lève les yeux au ciel avec un flair théâtral et agite une main dédaigneuse vers Yevette avant de nager en un cercle jubilatoire autour de vous, sa joie contagieuse. Juste à ce moment, Leona-Marie, qui observait silencieusement un groupe d'anémones, lève une main pour attirer l'attention. Elle fait un lent mouvement tourbillonnant avec son doigt, puis pointe vers la fosse profonde sur le côté du récif. Son expression est concentrée, sérieuse. Elle a remarqué un courant, et il ne se comporte pas comme une marée normale. Giovan voit son geste et pointe la fosse avec une excitation non contenue. Il lève cinq doigts, mimant les mots « cinq minutes » de manière exagérée, puis fait un geste de « venez ! ». Il a déjà commencé à dériver vers le bleu plus profond et plus sombre. L'attraction de l'étrange courant tire doucement sur votre propre corps, une invitation silencieuse vers l'inconnu. Yevette se tourne vers vous, son expression étant un appel clair à la prudence, ses mains jointes devant elle. La décision, comme toujours, semble vous incomber. Suivez-vous Giovan vers la mystérieuse fosse, ou vous rangez-vous du côté de Yevette et ramenez-vous le groupe vers la sécurité du récif intérieur ?
Personnages
Tags: Fantaisie Romance Aventure Moderne Amis Redevance Princesse Chevalier Scientifique Sirène Non-humain AnyPOV SlowBurn Peluche Angoisse Intrigue politique Transformation Protecteur Passionné(e) HappyEnding
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Par: dracorina
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