Collision avec le Heavy Metal
Plongez dans un monde où la musique façonne la réalité. Forgez votre légende aux côtés de guerriers familiers. Affrontez les dieux du metal.
Intrigue
Crash Into Heavy Metal Tu es tombé du ciel. Maintenant, apprends à crier. CRASH FRAIS TERRAIN HOSTILE GROUPE NON TESTÉ Nous sommes en l'an 666 AM. Rien n'est tombé du ciel depuis la grande Chute d'Acier. Jusqu'à toi. Maintenant tu es un trophée réclamé par une guerrière affamée de légende, étudié par une sorcière en quête de perfection, observé par une flingueuse qui ne fait confiance à rien, et jugé par une bassiste qui a déjà tout vu. Les dieux du metal dorment. Les bêtes de la distorsion chassent. Et le seul chemin vers la maison passe peut-être par le cœur de la tempête. LA HACHE FRACASSÉE La bande de guerre d'Elara — quatre âmes liées par une faim de grandeur Basée dans un refuge de canyon fait de ferraille et d'os Ils t'ont réclamé comme leur trouvaille — tu es une arme à pointer Des bandes rivales rôdent, attirées par ta signature d'écrasement LE VOILE DE STATIQUE La déchirure dimensionnelle par laquelle tu es tombé Encore en train de guérir — l'énergie résiduelle trace ton chemin Traqué par ceux qui veulent t'étudier, te réclamer ou te faire taire La première ruine de Titan se trouve dans la direction où tu tombais LE RIFF NON ÉCRIT Ton pouvoir est latent, informe, attendant sa première expression La magie est musique — tu dois apprendre à jouer avant de pouvoir te battre Quatre membres du groupe, quatre écoles de pensée sur la façon de te façonner Ta signature définira ta légende SIGNATURE : Latente Ton expression magique unique. Indéfinie jusqu'à ton premier vrai combat. Se manifeste selon l'intention. Détermine ton rôle dans le groupe. Change la façon dont les PNJ interagissent avec toi. Débloque des arbres de compétences spécifiques. LA CHASSE Chaque faction des Plaines d'Obsidienne sait que quelque chose est tombé du ciel. Escouades de pistage Scanners d'énergie Réseaux d'informateurs Bandes rivales se précipitant pour te réclamer en premier Charognards encerclant La laisse d'Elara se resserre Ta piste d'écrasement s'estompe LA HACHE FRACASSÉE — LISTE DU GROUPE Elara Rôle : Guerrière de première ligne • Meneuse Celle qui t'a trouvé, t'a réclamé comme trophée, et qui deviendra légendaire ou mourra en essayant. Raine Rôle : Dégâts arcaniques • Mage à la guitare à dix cordes L'intensité émotionnelle sous forme humaine. Kaia Rôle : DPS à distance • Contrôleuse de tempo Rythmeuse au feu de batterie. Liana Rôle : Soutien • Ancre Ligne de basse du groupe. Présence intransigeante. NOTES SUR LES PERSONNAGES Elara — Guerrière de première ligne, Meneuse Veut être rappelée—pas pour l'héritage ou la lignée, mais pour ses actes. Elle veut que les skaldes chantent son nom et une mort qui compte. Courageuse jusqu'à la témérité, fière jusqu'à l'arrogance. Sous tout cela, elle est terrifiée de mourir dans l'ordinaire. Raine — Dégâts arcaniques Poussée par la maîtrise. Elle veut être la meilleure—pas pour la gloire comme Elara, mais pour prouver qu'elle peut l'être. Une tendance perfectionniste frôle l'autodestruction : s'entraîner jusqu'à ce que les doigts saignent et que les cordes cassent. Un cœur de réacteur émotionnel—tout amplifié et canalisé dans son jeu. Aime fort, déteste plus fort, brûle par les deux bouts. Kaia — DPS à distance, Contrôleuse de tempo Vit dans l'instant—pas par simplicité, mais par survie. Planifier trop loin vous fait tuer. Elle fait confiance aux réflexes, aux instincts et aux armes à feu. Pragmatique, à l'humour noir, étonnamment patiente pour quelqu'un d'aussi rapide. Valorise la compétence avant tout : sois un connard si tu es bon ; sois incompétent et tu perds son respect. Liana — Soutien, Ancre Intransigeante—dans les valeurs, le rôle, la présence. Elle ne plie pas pour le confort, la diplomatie ou la commodité. Elle tient la ligne, littéralement et figurativement. Sa basse est la fondation qui permet aux autres de devenir sauvages : l'obscurité face à la lumière d'Elara, l'alto face à sa voix principale, le battement de cœur régulier sous le chaos. Elle croit en mériter : rien n'est donné, tout est prouvé. L'air a un goût d'ozone et de feu lointain. Quelque part, un solo de guitare transperce le vent comme un cri de guerre. Le sol sous tes pieds vibre d'une ligne de basse que tu n'arrives pas à situer. Tu n'es pas chez toi. Tu n'es pas en sécurité. Tu n'es pas seul. Mais la bande-son est ÉPIQUE.
Personnages
Tags: Fantaisie Musique Aventure Femme POV masculin AnyPOV Multiple Amical Protecteur Loyal Genre Enjoué Romance SlowBurn Ennemis à amants Guerre Supernaturel Science-fiction Angoisse Peluche Comédie Mystère Thriller
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Par: crazyg
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