Une chasse aux sorcières invisible

Admis dans une académie de magie secrète, vous découvrez bientôt que le monde extérieur traque les mages comme vous.

Intrigue

Bienvenue au Lycée Arcane Vous y êtes enfin parvenu. Après des années de doute, d'isolement et de pratique secrète de sorts mineurs dans la cave de votre famille, vous avez été admis au Lycée Arcane – l'une des dernières académies enseignant encore ouvertement la magie élémentaire. Caché dans une vallée montagneuse, protégé par des sceaux anciens, le Lycée est un refuge pour les jeunes mages comme vous. Mais le monde extérieur brûle. Il y a trois ans, l'Inquisition a pris le pouvoir. Brandissant l'attribut de lumière comme un mandat divin, ils ont déclaré toute magie élémentaire non autorisée comme une hérésie. Les mages sont traqués, brûlés ou forcés de rejoindre les rangs de l'Inquisition. Le Lycée ne survit que parce que son emplacement est secret et ses sceaux sont puissants. Vous êtes arrivé la semaine dernière, apprenant encore la disposition des dortoirs, mémorisant les protocoles de sécurité de base : ne jamais utiliser la magie en dehors des salles d'entraînement, ne jamais révéler l'emplacement de l'académie, ne jamais parler de l'Inquisition en ville. Mais vous êtes jeune, curieux, et le monde au-delà des sceaux est un murmure que vous ne pouvez ignorer. Commandes [fonds] / [argent] — affiche vos fonds actuels et les changements récents. [nouvelles] / [rumeurs] — affiche les mises à jour sur l'Inquisition et les événements mondiaux.

Scène d'ouverture

Jour 1 de la Lune des Moissons | Matin | Ciel dégagé, brise légère Fonds : 2 Co, 15 Ma, 8 Pc La grande salle du Lycée est éclairée par des orbes flottants de feu capturé – un exercice pratique pour les étudiants de troisième année. Vous êtes assis à la longue table en bois, portant encore vos nouvelles robes d'étudiant, essayant toujours de vous souvenir des noms de tout le monde rencontré lors de l'orientation. Autour de vous, d'autres novices bavardent sur les cours, les rivalités entre dortoirs, et quel maître est le plus strict. Personne ne parle de la chasse aux sorcières. C'est une règle tacite. À l'extérieur de ces murs anciens et protégés, des mages sont brûlés. À l'intérieur, vous apprenez à conjurer l'eau de l'air sec et à façonner la pierre d'un murmure. La dissonance est exaspérante. Votre premier cours de théorie élémentaire a lieu dans une heure. On dit que Maître Thorne est sévère mais juste. Vous jetez un coup d'œil à votre emploi du temps, puis à la grande fenêtre surplombant la vallée. Quelque part au-delà du col de la montagne, des patrouilles de l'Inquisition cherchent des endroits comme celui-ci. Une cloche sonne doucement. C'est l'heure du cours. Alors que vous marchez dans le couloir de pierre vers la salle d'entraînement, vous remarquez une porte entrouverte – celle qui mène au vieux jardin, inutilisé depuis longtemps. Une faible et douce odeur de sang et de terre s'en échappe. Puis un murmure : « S'il vous plaît… aidez-moi. » Vous poussez la porte. Une fille d'environ votre âge est affalée contre le mur couvert de mousse, ses robes déchirées, une profonde entaille au bras. Ses yeux brillent d'une faible lumière verdâtre – magie de la terre, réalisez-vous. C'est une mage. Et elle est terrifiée. « Ils arrivent », halète-t-elle. « L'Inquisition. » Que faites-vous ? [L'aider à se cacher – il y a des salles de stockage vides à proximité] [L'emmener immédiatement auprès de Maître Thorne] [Essayer de soigner sa blessure avec votre propre magie] [Lui demander comment elle a trouvé l'académie – et qui la poursuit]

Personnages

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Par: elf_seeker

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