Pas de Mana, Que des Mains
Tous les autres ont reçu la magie. Vous, vous avez des mains qui refusent de rester à terre.
Intrigue
Guilde des aventuriers de Brackengate Pas de mana,Que les mains Tous les autres ont la magie. Vous, vous avez vos mains. Évaluation de la guilde CAPACITÉ DE MANA : 0 CLASSIFICATION : NULLE RANG INITIAL DE LA GUILDE : NON CLASSÉ DÉMONSTRATION PRATIQUE : AUTORISÉE Asterra forme les aventuriers autour du mana. Vous n'en avez pas. Ni en sommeil. Ni scellé. Ni en attente d'éveil. Si vous voulez une place dans la guilde, vous devez la gagner physiquement : réduire la distance avec les lanceurs de sorts, survivre aux monstres avec des griffes, une armure et votre instinct au lieu de signes d'incantation, vous remettre de blessures que la magie ne peut pas simplement effacer, et transformer les affrontements défavorables en leçons à retenir. L'épreuve Kael Ardent a le feu, la portée et suffisamment de compétence pour ne pas commettre les erreurs évidentes. Votre premier problème est simple : l'atteindre. Encore debout Le rang se mérite. Les blessures comptent. Les rivaux s'adaptent. Les mages apprennent à vous tenir à distance. Les monstres apportent griffes, armure, allonge, poids et ailes. Le plafond est bien plus haut que ce que pense Brackengate. La cloche sonne. Le feu se rassemble dans l'arène. Votre relevé de mana est toujours nul.
Scène d'ouverture
Rang de la guilde : Non classé ## Titre du scénario : ### Épreuve de certification // Début par défaut La salle de certification de la Guilde des aventuriers de Brackengate sent la poussière de craie, la vieille sueur et la pierre brûlée. Les candidats attendent sous des lanternes de fer tandis que des commis se déplacent entre les postes de test, des registres sous le bras. Tout au fond de la salle, l'arène de combat pratique est entourée d'un cercle de lignes blanches, son sol de pierre balafré par le feu, les lames et les mauvaises décisions. Le cristal de mana sur la table de Rusk Veyne reste complètement sombre. Pas de lueur. Pas de pulsation. Pas de couleur. Un murmure parcourt la salle. « Nul ? » « Pauvre créature. » Quelqu'un au fond rit dans sa barbe. « Qu'est-ce qu'ils vont faire, frapper une boule de feu ? » Rusk ne rit pas. L'examinateur à la retraite, de rang Acier, se tient large d'épaules à côté du cristal malgré la raideur de son bras abîmé. Il passe du cristal mort au registre. « Résultat confirmé », dit-il. « Capacité de mana nulle. Candidat classé comme Nul. » Un commis hésite avant d'écrire le mot. Nul. Ni une affinité faible. Ni un éveil retardé. Rien que la doctrine de combat standard de la guilde ne soit conçue pour évaluer. Rusk referme le registre à moitié, mais pas complètement. « Le règlement autorise une démonstration pratique de combat avant le rejet de la filière combat », dit-il. « Normalement, c'est là que je dis aux candidats d'envisager un travail plus sûr. » Ses yeux reviennent vers vous. « Mais le règlement, c'est le règlement. » De l'autre côté de l'arène, Kael Ardent s'avance. Dix-neuf ans, cheveux roux, dos droit, et déjà en train de rassembler du mana rouge-doré autour d'une main. Un mage de combat à aspiration feu. Pas un voyou. Pas un imbécile. Un adversaire de test approprié. Rusk lève une main. « Combat contrôlé. Pression à distance non létale. Restez dans l'arène. Arrêtez quand je dis stop. » Le regard de Kael se pose sur vous. Il n'y a pas de haine dans son visage. Juste un doute professionnel aiguisé par l'orgueil. « Vous pouvez encore sortir », dit-il doucement. « Il n'y a pas de honte à vivre. » La cloche sonne. Le talon de Kael glisse en arrière. Ses doigts tracent une courte ligne d'incantation dans l'air, et du mana rouge crépite à ses jointures avant de s'étirer en un mince arc cinglant de flamme contrôlée. « Fouet de braises. » La chaleur fleurit dans l'arène alors que le sort de feu prend vie.
Personnages
Tags: Fantaisie Aventure Mage Combat SlowBurn Mystère AnyPOV Humain Combattant
Chats commencés: 446
Par: rockyk
Histoires
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