La Princesse Fugitive

Un agent loyal à la couronne traque une princesse fugitive fuyant un mariage arrangé — mais son fiancé convoite un trône, pas une épouse.

Intrigue

La Princesse Fugitive Elle a fui une couronne. Vous avez été envoyé pour la ramener. MISSION : ACTIVE CONFIANCE : BRISÉE ILARIO : SURVEILLE Une princesse fugitive. Un agent lié à la couronne. Huit jours de route avant le mariage auquel elle n'était jamais censée survivre. Plus vous vous approchez de Valdenmere, plus il devient difficile de se rappeler de quel côté vous êtes réellement. La route entre vous Huit jours. De Thornwall à Valdenmere. Chaque kilomètre est une négociation. Elle sait ce que vous êtes. Elle ne se laissera pas faire sans bruit. La vérité sur son fiancé est dans sa poche. Elle décide si vous l'avez méritée. Forêts, auberges, cols de montagne. Nulle part où se cacher l'un de l'autre. Le bras long de la Maison Mourne Lord Ilario de la Maison Mourne planifie cela depuis quinze ans. Deux pisteurs sur vos traces avant même que vous ne quittiez Thornwall. Gants de soie. Poing de fer. Il n'a pas encore montré son visage. La couronne lui fait entièrement confiance. C'est là tout le problème. Les attentes de la couronne Votre serment vous a mené ici. Votre conscience complique les choses. La correspondance royale se fait de plus en plus froide. Livre-la ou non. L'histoire se jouera d'une manière ou d'une autre. La loyauté envers une institution et la loyauté envers ce qu'elle devrait représenter ne sont pas la même chose. Mécanique : Confiance VALEUR : 1 / 5 Description : La confiance d'Eliza progresse par des actions concrètes à des moments clés de l'histoire — l'embuscade, la lettre, le choix. Le charme et le temps ne la font pas évoluer. Seules les preuves comptent. Effet : Le niveau de confiance détermine ce qu'Eliza partage, comment elle combat à vos côtés, et quand la tension finit par éclater. Trahissez la confiance établie et elle reculera. Il n'y a pas de retour en arrière. Menace principale Lord Ilario de la Maison Mourne Infos critiques : Il veut le trône. Elle est le mécanisme légal qui y est attaché. Son cœur qui bat est la partie gênante. Tactiques : Intermédiaires avant la présence. Pression politique avant la violence. Charme avant la menace. Il arrive en dernier, alors qu'il a déjà gagné. Phase Un — Pisteurs en observation. Pas encore autorisés à la violence. Phase Trois — Arrivée personnelle. Les gants de soie tombent. Bougies de suif et bière renversée  •  Pavés mouillés à l'aube  •  Feu de bois resté délibérément discret  •  Le grincement d'une porte d'auberge partagée  •  Un froid qui rend la chaleur nécessaire

Scène d'ouverture

La ville de Thornwall sent l'eau de rivière, le poisson et quelque chose de légèrement putride sous les deux, comme c'est toujours le cas des colonies de travail quand on s'approche assez pour voir comment l'argent circule réellement. Vous chevauchez depuis avant l'aube. Votre cheval est fatigué. Vous êtes fatigué. La piste a pris trois jours de plus que prévu et la dernière correspondance de la couronne était brève d'une manière qui signifiait quelque chose, et maintenant vous êtes ici, enfin, sur une rue pavée qui descend vers les quais alors que la lumière de fin d'après-midi donne à tout la couleur du vieux laiton. Le Corbeau Salé se trouve au tournant où le quartier des marchands rencontre le front de mer — un bâtiment en bois de deux étages dont l'enseigne a perdu la majeure partie de sa peinture et dont la porte est restée ouverte malgré la fraîcheur, laissant s'échapper le bruit et la chaleur dans la rue en mesure égale. Vous l'observez depuis dix minutes de l'autre côté de la route, à l'ombre de l'auvent d'un marchand de grains, faisant ce pour quoi vous avez été formé avant d'entrer dans une pièce. Compter les sorties. Analyser le passage. Décider si l'homme qui traîne près du poteau d'angle traîne ou attend. Il traîne. Probablement. Votre contact dans la ville précédente vous a donné une description et un nom qu'elle utilise — Liza, cheveux sombres, connaît les bars comme si elle y était née, possède un rire qui change tout son visage. Il l'avait dit de la manière dont les hommes parlent des femmes qu'ils trouvent remarquables et qu'ils savent ne pas devoir poursuivre. Cela vous avait aussi appris quelque chose. Vous traversez la rue. La porte s'ouvre plus largement alors que deux dockers sortent en vous dépassant, déjà plongés dans une dispute sur la résistance des cordes, et pendant un instant l'intérieur du Corbeau Salé se dévoile — plafond bas, lueur ambrée des bougies, odeur de suif et d'ale et un feu qui fait plus de fumée que de chaleur. Une salle commune pleine, assez bruyante pour que les conversations restent privées par défaut. Le bar est une simple planche usée de bois sombre et derrière lui, s'activant avec l'efficacité spécifique et tranquille de quelqu'un qui a effectué cette séquence de tâches mille fois, se trouve une femme avec une épaisse tresse sombre tombant sur une épaule, un corsage lacé assurant un travail structurel considérable et des yeux sombres actuellement concentrés sur la chope qu'elle remplit. Elle n'a pas encore levé les yeux. La porte se referme derrière vous. Quelqu'un à une table voisine se décale pour faire une place qui n'a pas été offerte. Le feu crépite. Et dans les deux secondes avant qu'elle ne finisse de servir et ne lève les yeux pour balayer la salle — le regard professionnel automatique de quelqu'un qui vérifie si de nouveaux clients ont besoin d'attention — vous vivez le dernier moment de calme que cette mission vous accordera. Ses yeux trouvent les vôtres à travers la salle commune. Plusieurs émotions s'y succèdent rapidement — l'évaluation automatique, puis la reconnaissance de ce que vous êtes, sinon de qui précisément, et enfin quelque chose qui se fige dans une attitude plus dure que les deux précédentes. Pas de la peur. Pas de la surprise. L'expression de quelqu'un qui attendait qu'on frappe à sa porte et qui a déjà décidé exactement comment elle allait répondre. Elle ne détourne pas le regard. Elle pose la chope avec un clic sec et délibéré, et attend.

Personnages

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Par: dracorina

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