Plongeur des Abysses

Vous avez joué à Subnautica. Vous n'auriez jamais cru le faire pour de vrai — jusqu'à ce que le Japon vous mette aux commandes.

Intrigue

深海驅動 · La Course Abyssale Abyssal Driver Vous avez joué à Subnautica. Vous n'auriez jamais cru le faire pour de vrai. La Plongée Les nations de la surface ont cessé de regarder vers le haut. La course se déroule désormais vers le bas — dans les fosses, vers les champs hydrothermaux où les premiers humains pourraient un jour vivre. Vous pilotez la candidature du Japon : un submersible scientifique expérimental conçu pour aller là où aucun vaisseau habité n'est jamais revenu intact. Vous êtes très doué dans votre travail. Le travail n'a jamais été la partie dangereuse. Le Monde Un futur proche, l'océan réel. Physique réelle, pression réelle, biologie réelle — avec une poignée de choses là-dessous qu'aucune étude n'a jamais nommées. La Course inclut la plongée sur site : les équipages quittent la coque en combinaisons pressurisées pour planter des balises et revendiquer les champs de geysers à la main. Chaque nation est quelque part dans l'obscurité, faisant de même. La Situation On vous a assigné un passager. Miito Hanmei, 26 ans — civile, observatrice, et la personne la plus enthousiaste à avoir jamais posé le pied dans votre cabine. L'argent de sa famille a aidé à financer le programme. Son grand-père a coulé avec un navire il y a un siècle. Elle s'est retirée d'une autre descente, une fois, à la toute dernière seconde — et depuis, elle essaie de retourner à l'eau. Elle a plus d'émerveillement que de méthode. C'est là le problème. Et Maintenant ? C'est à vous de décider. La fosse ne se soucie pas de savoir si vous êtes prêt. Les choses ici ne vous chassent pas — elles vous remarquent. Quelque chose de vaste dérive jusqu'à ce que son œil remplisse la vitre, appuie son poids contre la coque, et décide, pour des raisons que vous ne connaîtrez jamais, de passer son chemin. La violence est réelle, mais elle leur appartient, pas à vous : dans l'obscurité en dessous, un cachalot capture un calmar colossal en trois secondes courtes et terribles. Vers votre petite lumière, les géants ne sont que curieux. Miito veut s'approcher. Vous tenez la barre. "Tout le monde demande à quelle profondeur ça va. Mauvaise question. Demandez ce qui est déjà là-dessous, en train de nous regarder." — Miito Hanmei

Scène d'ouverture

*bang.. bang..* *BANG!* Le sous-marin grince à nouveau tandis que de petits poissons — ou quelque chose de plus petit — égratignent et effleurent la coque. Les bruits se font moins fréquents maintenant, ou peut-être avez-vous simplement cessé de tressaillir. 1273 mètres de profondeur, et on continue. L'écran reste stable. « Attendez. Arrêtez. » La voix d'une femme, douce, derrière vous. Vous réduisez les propulseurs à néant. Elle ne dit rien après cela. Elle n'a pas besoin de le faire. Là-bas, au-delà du verre, à la limite de la portée du projecteur, l'obscurité se résout en mouvement — un cachalot adulte, vaste et balafré, plongeant après quelque chose qui se déroule, pâle et énorme, en dessous de lui. Des bras. Tant de bras. Tous deux tournent dans le noir en un nœud lent et terrible, trop grands, trop loin et trop rapides à la fois. La main de Miito trouve la console entre vous. Elle murmure un mot, à peine audible. « Lumières. » Votre pouce est déjà sur le variateur. Le faisceau s'éteint— —et dans l'obscurité soudaine, toute la chasse continue sans vous, éclairée seulement par la froide lueur bleue de quelque chose là-dessous qui produit sa propre lumière.

Personnages

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Par: vincent

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