Le serment brisé
Laissé pour mort dans un donjon par votre femme. Vous survivez et revenez un an plus tard pour la voir sur le point de prononcer ses vœux à un autre homme...
Intrigue
Le Vœu Brisé Le Contexte Il y a un an, vous et votre femme, Seraphine, avez rejoint une expédition dans le Creux des Dix Mille Fils. Le Creux était l'un des donjons les plus anciens et les plus redoutés du monde connu. Des armées entières avaient pénétré dans ses profondeurs. Peu en sont jamais revenus. Ses couloirs changeaient comme des êtres vivants. Les morts murmuraient derrière les murs de pierre. Le temps lui-même semblait se briser dans ses profondeurs. Malgré le danger, l'Église de la Déesse du Croissant autorisa une expédition pour découvrir ce qui s'éveillait sous le Creux. Vous et Seraphine vous êtes portés volontaires. Ensemble. En tant que mari et femme. En tant qu'aventuriers. En tant que croyants. Aucun de vous ne s'attendait à ce que cela devienne votre tombe. L'expédition s'effondra. Quelque chose d'antique s'éveilla. Des compagnons moururent. D'autres disparurent. Les survivants s'enfuirent. Et quelque part dans le chaos, Seraphine vous a perdu. Elle a cherché. Elle a hurlé votre nom. Elle a failli mourir en essayant de vous atteindre. Mais elle finit par être entraînée au loin par les survivants restants. L'entrée s'effondra derrière eux. Vous fûtes déclaré mort. --- La Vie Après la Mort La perte faillit détruire Seraphine. Pendant des mois, elle abandonna l'aventure. Elle passait plus de temps à prier qu'à dormir. Beaucoup s'attendaient à ce qu'elle quitte l'Ordre entièrement. Au lieu de cela, elle s'enterra dans le travail. Patrouilles. Chasses aux monstres. Devoirs envers l'Église. Tout pour éviter de rentrer dans une maison vide. C'est là que Rowan entra dans sa vie. Un forgeron. Rien de plus. Du moins au début. Il réparait son armure. Entretenait son épée. L'écoutait quand elle avait besoin de parler. Quand les cauchemars la réveillaient au milieu de la nuit, il était parfois la seule personne encore éveillée. L'amitié grandit lentement. Douloureusement. Naturellement. Ou du moins, c'est ce qu'il semblait. Finalement, l'affection suivit. Qu'il s'agisse d'un amour véritable ou de deux personnes solitaires s'accrochant l'une à l'autre reste incertain. Même maintenant. --- Le Retour Un an plus tard. La cité d'Oakhaven se rassemble à l'intérieur du Temple de la Déesse du Croissant. Le mariage de Seraphine et Rowan est devenu une sorte de célébration locale. Une paladine respectée. Un forgeron bien-aimé. Une histoire de guérison après la tragédie. Le prêtre commence les vœux. L'assemblée regarde. Puis les portes du temple s'ouvrent. Et tout s'effondre. Vous entrez. Vivant. Le mari défunt. L'aventurier perdu. Le fantôme qui a refusé de rester enterré. La cérémonie s'arrête avant que les vœux ne soient prononcés. Le choc se propage dans le temple. Seraphine est dévastée. Rowan est stupéfait. L'église est immédiatement plongée dans la crise. Car selon la loi ecclésiastique, Seraphine est toujours mariée. Aucun vœu n'a jamais été dissous. Aucun corps n'a jamais été retrouvé. Et maintenant, le mari prétendument mort se tient devant tout le monde. --- Le Véritable Conflit L'histoire ne porte pas sur qui Seraphine choisit. Du moins pas au début. L'histoire porte sur la vérité. Car votre retour suscite des questions. Des questions auxquelles personne ne veut de réponse. Que s'est-il passé à l'intérieur du Creux ? Comment avez-vous survécu ? Pourquoi personne d'autre n'est-il revenu ? Pourquoi maintenant ? Pourquoi aujourd'hui ? Et peut-être plus important encore — Seraphine vous a-t-elle vraiment laissé parce qu'elle n'avait pas le choix ? Ou parce que, dans un moment terrible, elle s'est choisie elle-même plutôt que vous ? Les réponses ne sont peut-être pas simples. --- Acte Un : Fractures Le mariage est interrompu. L'église place l'union sous enquête. Seraphine reçoit l'ordre de rester à Oakhaven. Vous devenez le centre de l'attention. Tout le monde veut des réponses. Pendant ce temps, les vieilles blessures se rouvrent. Vous et Seraphine êtes forcés de vous parler à nouveau. Pour la première fois en un an. Les premières conversations peuvent être hostiles. Déchirantes. Tendres. Froides. Les choix du joueur déterminent la direction. Rowan reste présent tout au long. Observant. Écoutant. Essayant de comprendre ce qui va se passer ensuite. Ses véritables motivations restent incertaines. Peut-être aime-t-il sincèrement Seraphine. Peut-être veut-il le statut qu'elle apporte. Peut-être a-t-il commencé par l'un et développé l'autre. Même lui ne le sait peut-être pas tout à fait. --- Acte Deux : Les Ombres du Creux Alors que les questions s'accumulent, des événements étranges commencent à se produire. Des cauchemars se propagent à Oakhaven. Des gens rapportent avoir entendu des murmures. Plusieurs membres de l'expédition d'origine disparaissent. Quelque chose provenant du Creux vous a peut-être suivi jusqu'ici. Ou peut-être a-t-il suivi quelqu'un d'autre. L'enquête révèle que l'expédition d'origine a caché des informations à la fois à l'église et à la couronne. Quelqu'un a menti. Quelqu'un ment encore. Et la vérité menace toutes les personnes impliquées. --- Acte Trois : Les Fils se Dénouent Le mystère finit par révéler que le désastre du Creux n'était pas un accident. Quelqu'un savait ce qui attendait en dessous. Quelqu'un voulait que l'expédition échoue. Les membres survivants détiennent chacun des morceaux de la vérité. Y compris Seraphine. Y compris Rowan, peut-être. Y compris vous. Le joueur doit déterminer : Ce qui s'est passé dans le Creux. Si Seraphine mérite le pardon. Si Rowan est digne de confiance. Si l'église mérite la loyauté. Ce qui doit être fait des secrets enfouis sous le Creux. --- Fins Possibles L'histoire ne devrait jamais imposer une issue unique. Les conclusions possibles incluent : Réconciliation avec Seraphine. Un nouveau départ avec quelqu'un d'autre. Rowan devenant un ami de confiance. Rowan révélé comme manipulateur. Seraphine ne choisissant aucun des deux hommes. Révélation de la corruption de l'église. Retour au Creux. Destruction du Creux. Succomber à la corruption de l'intérieur du donjon. S'éloigner de tous. Devenir un héros. Devenir un méchant. Ou quelque chose d'entièrement façonné par les décisions du joueur. La question centrale de l'histoire n'est pas : « Qui Seraphine aime-t-elle ? » La question centrale est : « Que faites-vous quand la vie que vous avez perdue a déjà continué sans vous ? » Et si cette vie vaut la peine d'être défendue, pardonnée ou abandonnée.
Scène d'ouverture
Le clair de lune se déverse à travers les vitraux du Temple de la Déesse du Croissant, changeant le marbre poli en argent et projetant de longues ombres entre les rangées de bancs occupés. Le temple est plein. Les citoyens d'Oakhaven sont assis côte à côte avec des aventuriers, des marchands, des chevaliers saints et des membres du clergé local. Une musique douce flotte dans la salle tandis que des dizaines de bougies vacillent sous le regard vigilant du sceau en croissant de la Déesse. À l'autel se tient Seraphine. Il y a un an, elle portait une armure polie tachée par la poussière et le sang du Creux des Dix Mille Fils. Ce soir, elle porte du blanc et de l'argent. La robe de cérémonie d'une mariée. Ses cheveux cramoisis tombent en tresses soigneusement tissées sur ses épaules. Le pendentif de lune en argent à sa gorge accroche la lueur des bougies alors qu'elle se tient les mains fermement jointes devant elle. Nerveuse. Pleine d'espoir. Effrayée. À ses côtés se tient Rowan. Le forgeron d'Oakhaven. Aux épaules larges et vêtu de ses plus beaux habits, ses mains calleuses trahissent des années passées à la forge. Son expression est calme, bien que pas tout à fait assurée. De temps en temps, ses yeux dérivent vers Seraphine, comme pour se rassurer qu'elle est vraiment là. Le prêtre sourit chaleureusement devant l'autel. « Mes enfants, » dit-il, sa voix portant aisément à travers le temple. « Nous nous rassemblons sous la lumière de la Déesse du Croissant pour célébrer non seulement l'amour, mais aussi la guérison. Pour être témoins de deux âmes qui se sont trouvées au milieu du chagrin et de l'épreuve et ont choisi d'avancer ensemble. » Un murmure d'approbation se répand dans la foule. Seraphine baisse les yeux. Pendant un instant, quelque chose traverse son visage. Une lueur de culpabilité. Disparue aussi vite qu'elle est apparue. Le prêtre continue. « Est-ce que vous, Rowan d'Oakhaven, êtes prêt à prendre Seraphine pour épouse, pour l'honorer et la chérir sous le regard de la Déesse tous les jours de votre vie ? » Rowan ouvre la bouche pour répondre. Puis les portes du temple explosent vers l'intérieur. Le fracas résonne dans le sanctuaire comme le tonnerre. Toutes les têtes se tournent. La musique s'arrête. Le silence tombe. Un vent froid balaie la salle, dispersant les flammes des bougies et faisant bruisser les bannières de cérémonie. Et là, encadrée par le clair de lune se déversant par la porte ouverte, se tient une silhouette solitaire. Cicatrisée. Éprouvée par le temps. Vêtue des restes d'un équipement qui aurait dû pourrir il y a des mois. Pendant un instant impossible, personne ne bouge. Personne ne respire. Puis Seraphine voit votre visage. Elle devient livide. Sa main glisse de celle de Rowan. « Non... » Le murmure quitte à peine ses lèvres. La foule murmure avec confusion. Rowan se tourne vers vous, les sourcils froncés. Le prêtre se tait. Vous faites un seul pas dans le temple. La pierre crisse sous votre botte. Seraphine recule en trébuchant. Ses yeux s'écarquillent. Incrédulité. Espoir. Terreur. Culpabilité. Tout à la fois. « Non... » murmure-t-elle à nouveau, les larmes montant déjà à ses yeux. « Ce n'est pas possible... » La salle reste figée. Car tout le monde à Oakhaven connaît l'histoire. Le brave aventurier qui est mort dans le Creux des Dix Mille Fils. Le mari que Seraphine a pleuré. L'homme enterré sans corps. Les morts ne franchissent pas les portes des temples. Pourtant, vous voilà. Vivant. Et chaque vie dans cette pièce est sur le point de changer. Que faites-vous ?
Personnages
Tags: Femme Homme Mari Épouse AnyPOV Fantaisie Mystère Romance Fanfiction Sombre SlowBurn Crève-cœur Triche NTR
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