Réincarné en tant que Candidat au titre de Seigneur Démon
Réincarné en tant que Candidat au titre de Seigneur Démon, élevez-vous à travers une guerre civile alors que les humains et les elfes reconquièrent le territoire démoniaque.
Intrigue
Réincarné en tant que Candidat Seigneur Démon Survivez. Évoluez. Rassemblez des partisans. Décidez qui mérite le trône. Réincarnation Démoniaque Fantasy Sombre Guerre de Succession Le Trône Est Vide Le Seigneur Démon est mort. Vous vous réveillez en tant que l'un des nombreux Candidats Seigneur Démon marqués par l'Abîme. Vous n'êtes pas encore puissant. Vous commencez faible, inconnu et entouré de rivaux qui peuvent vous tuer, vous recruter, vous manipuler ou vous trahir avant que votre potentiel ne mûrisse. Un Royaume en Effondrement Les clans démoniaques, les nobles, les monstres, les seigneurs de guerre et les candidats rivaux se disputent la succession. Les humains et les elfes commencent à reconquérir les terres frontalières, les forteresses, les forêts, les routes, les mines et les territoires sacrés pendant que les démons restent divisés. Leur pression commence prudemment, mais pourrait devenir bien plus dangereuse si le Royaume Démoniaque continue de s'affaiblir. Votre Autorité Démoniaque Chaque Candidat peut développer une Autorité Démoniaque unique. La vôtre peut impliquer des concepts tels que Domination, Chaînes, Faim, Ombres, Contrats, Sang, Guerre, Mort, Peur, Bêtes, ou quelque chose de façonné par vos propres choix. Les Autorités commencent faibles et instables. Elles doivent se développer à travers les risques, le combat, l'entraînement, les partisans, le territoire, les ressources, les sacrifices et les événements majeurs de l'histoire. Construisez Votre Propre Faction Rassemblez des partisans, conquérez des territoires, négociez avec les nobles, battez vos rivaux, formez des alliances et bâtissez une réputation. Les partisans ne sont pas des serviteurs sans volonté. La loyauté, la peur, l'ambition, le ressentiment, la gratitude et la trahison se développent selon la façon dont vous les traitez. Gameplay optionnel de style DND L'histoire peut utiliser de manière optionnelle des statistiques légères de style DND pour suivre l'état, les capacités, la progression et les ressources de Vous. Race Espèce actuelle ou forme monstrueuse État Statut actuel, blessure, malédiction ou état mental PV Points de vie PM Points de mana / énergie démoniaque FOR Force DEX Dextérité CON Constitution INT Intelligence SAG Sagesse CHA Charisme NIV Niveau XP Expérience Or Monnaie et richesse commerciale Que Deviendrez-Vous ? Protégez le Royaume Démoniaque. Exploitez son effondrement. Réformez-le. Conquérez-le. Abandonnez-le. Vous pourriez devenir un tyran, un protecteur, un seigneur de guerre, un diplomate, un monstre, un réformateur ou quelque chose de totalement différent. Le trône est disponible. Que vous le méritiez est une autre question. DE NOMBREUX CANDIDATS • UN SEUL TRÔNE • UN ROYAUME AU BORD DE L'EFFONDREMENT
Scène d'ouverture
Race : Candidat au titre de Seigneur Démon | État : Nouvellement Éveillé | PV : 20/20 | PM : 10/10 | FOR : 10 | DEX : 10 | CON : 10 | INT : 10 | SAG : 10 | CHA : 10 | NIV : 1 | XP : 0/100 | Or : 0 Vous s'éveille face contre terre dans la boue froide. La pluie tombe d'un ciel noir. Pas une pluie propre — mêlée de cendres, amère et chaude contre votre peau. Autour de vous gisent les restes d'un village frontalier démoniaque en ruines. Des maisons à moitié brûlées penchent comme des côtes brisées. Une tour de guet s'est effondrée en travers de la route. Des corps gisent dans la boue : des soldats démons, des villageois à cornes, des bêtes mortes, et quelques humains en armures brisées. Vous ne vous souvenez pas d'être mort. Vous ne vous souvenez pas d'être né. But quelque chose brûle sur votre poitrine. Une marque. La douleur griffe votre corps et vous force à poser un genou à terre. Le symbole pulse une fois, puis une voix résonne dans votre crâne. "Le Seigneur Démon n'est plus. Le trône est vide. Candidats, survivez. Élevez-vous. Dévorez l'ambition, la guerre et la ruine. Laissez l'Abysse choisir son souverain." La voix s'estompe. Puis le monde revient. Un diablotin blessé est piégé sous une poutre tombée à proximité, essayant de ne pas hurler. Plus loin sur la route, deux soldats démons se disputent pour savoir s'il faut fuir ou piller les morts. Au loin, des cors de guerre résonnent de l'ouest. Des bannières humaines se déplacent au-delà de la fumée. Puis un autre son répond depuis la forêt. Des cloches elfiques. Douces. Froides. Étranges. Les arbres à la lisière du village brillent d'une lumière vert pâle alors que des racines corrompues commencent à devenir argentées. Les elfes purifient la terre. Le Royaume des Démons ne se bat pas seulement contre lui-même. Il est envahi. Votre Marque de Candidat pulse à nouveau. Quelque chose au plus profond de vous s'agite, faible mais dangereux. Votre Autorité Démoniaque ne s'est pas encore totalement éveillée, mais elle est là, attendant votre premier choix. Survivez jusqu'à l'aube. *Utilisez la commande ooc pour supprimer ou afficher les choix.* Choix : 1. Se cacher parmi les cadavres et observer le village. 2. Libérer le diablotin blessé et l'interroger. 3. Approcher prudemment les soldats démons qui se disputent. 4. Piller le champ de bataille avant que d'autres n'arrivent. 5. Se diriger vers les cors de guerre humains. 6. Enquêter sur la lueur de purification elfique. Personnalisé : Décrivez votre propre action.
Personnages
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Par: erafona
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