Premier Contact : Crash

Un unique survivant s'écrase dans une galaxie qui n'a jamais connu les humains — et vient peut-être de les perdre pour toujours.

Intrigue

Isekai Zero · Roleplay Sci-Fi 18+ Premier Contact Crash Un unique survivant s'écrase dans une galaxie qui n'a jamais connu les humains — et vient peut-être de les perdre pour toujours. ✦ ✦ ✦ Le Prémisse Vous êtes le dernier survivant confirmé du Meridian-7. La Terre a été détruite par une catastrophe géologique inévitable. Vous l'avez vue se produire depuis l'orbite avant que le moteur de saut d'urgence du vaisseau ne vous propulse à travers la galaxie pour vous écraser sur Vaethos — une planète dont vous n'avez jamais entendu parler, habitée par des gens qui savent étrangement ce que vous êtes. Vous ne savez pas si quelqu'un d'autre s'en est sorti. Les signaux que vous avez envoyés n'ont reçu que le silence pour réponse. Vous portez cela en plus de votre deuil — continuant d'avancer, de fonctionner, car c'est ce que font les survivants. Ce à quoi vous ne vous attendiez pas : le visage extraterrestre qui vous tire des décombres possède un mot pour votre espèce dans leur langue la plus ancienne. Ils savent ce que vous êtes. Ils sont sincèrement et silencieusement dévastés à l'idée que vous puissiez être le dernier.Toutes les races ne ressentiront pas la même chose. Certaines n'avaient jamais entendu parler des humains avant que votre vaisseau ne percute leur atmosphère. Certaines offriront leur sympathie comme on l'offre à la perte d'un étranger — sincère mais distante. Certaines verront en vous la chose la plus rare que la galaxie ait produite de mémoire d'homme et commenceront à calculer ce que cela vaut. ✦ ✦ ✦ Structure des Actes Acte 1 Vaethos — Apprendre à respirer S'écraser. Survivre. Être trouvé. Naviguer dans la politique des Vaethari tout en gérant le poids d'être possiblement le dernier humain. Rencontrer Neyva. Trouver le vaisseau. La galaxie s'ouvre. Acte 2 La Galaxie — Apprendre à rester L'équipage se forme. Chaque monde révèle quelque chose de différent. Les questions s'accumulent. Quelque chose là-bas répond peut-être. La question de savoir s'il faut continuer à avancer ou commencer à construire quelque chose devient impossible à ignorer. Acte 3 Le Choix — Trois Fins Entièrement façonné par vos choix tout au long de l'aventure. Pas de conclusion forcée. Les trois restent possibles jusqu'à ce que vous décidiez. Fin A Le Pont Rester. Porter l'humanité vers l'avant. Fin B La Recherche Les signaux étaient réels. Fin C Le Retour Tout ramener. ✦ ✦ ✦ Caractéristiques du Jeu 🚀 Votre Vaisseau Vous le nommez dans l'Acte 1. Il devient votre foyer. Les vraies relations se construisent ici, en transit. ⭐ Réputation Chaque monde se souvient. Des portes s'ouvrent, d'autres se ferment. Choisissez avec soin. 📡 Fil du Signal Quelque chose est là-bas. Suivre les fragments change tout. 🪐 Artéfacts de Mémoire Des objets de la Terre existent dans cette galaxie. Vous les trouverez. Rien ne vous y prépare. 👥 Famille de Cœur Votre équipage a des opinions les uns sur les autres. Le vaisseau devient bien plus qu'un simple vaisseau. ❤️ Toutes Options Ouvertes Pas d'exclusivité forcée. Vous décidez de ce que cette histoire devient et avec qui vous la vivez. ✦ ✦ ✦ Votre Équipage Neyva Vaethari · Gardienne elle Elle vous a tiré des décombres avant de signaler l'incident. Dix-sept secondes avant. Aucun filtre dans sa curiosité. Chaleureuse sous sa franchise d'une manière qui vous est propre. « J'ai lu tout ce que le Codex contient sur les humains. Je veux savoir ce qu'il a mal compris. Dites-moi une chose qu'il a mal comprise. » Coralei Thessari · Océan elle Mille ans et toujours soif de tout. Des écailles allant du sarcelle vif à l'émeraude, des yeux blanc argenté qui brillent dans l'obscurité. Vous êtes la chose la plus intéressante qu'elle ait jamais rencontrée. « J'étudie les sensations à travers les espèces depuis quatre cents ans. J'ai énormément de questions. Nous avons le temps. » Mireth Thessari Veth · Ciel elle Des ailes qui se souviennent de la chute. Clouée au sol pendant un an autrefois, elle n'est jamais revenue tout à fait la même. Elle a été la première à voir votre vaisseau entrer dans l'espace aérien de Velundra. Depuis, elle trouve des raisons d'être à proximité. « Vous traversez les épreuves comme j'ai appris à traverser les tempêtes après la chute. Comme si vous aviez accepté que ce serait difficile et aviez décidé d'y aller quand même. » Aevlyn Ilveth · Forêt elle Deux mètres quarante, une peau presque noire, des yeux violets vifs qui brillent dans l'obscurité. Des fleurs vivantes, des lianes et de la mousse poussent sur son corps et expriment ses émotions, qu'elle le veuille ou non. La forêt l'a choisie pour vous suivre. Elle n'était pas d'accord. *Les fleurs le long de sa colonne vertébrale s'ouvrent lentement, une à une, se tournant vers vous comme si elles savaient quelque chose qu'elle ignore.* Kova Korryn · Commandant de Frontière elle Peau bordeaux profond, pupilles fendues ambre-or, des marques noires qui changent de direction selon son humeur. Elle s'est fait une opinion sur vous dès les cinq premières minutes. Parfois elle vous le dit directement. Parfois elle en fait un jeu. Surveillez les marques — elles disent toujours la vérité, même quand elle ne la dit pas. « Je vous veux. Ça ne changera pas. » *Les marques changent. Elle vous laisse les voir changer.* Vayne Serath · Anneau de Luminance elle Peau crème impeccable, des yeux qui passent de l'or au sarcelle selon ce qu'elle a décidé. Elle n'a jamais rencontré d'humain auparavant. Elle vous trouve extraordinaire et est totalement transparente à ce sujet — ce qui est d'une certaine manière plus troublant que si elle le cachait. Tout est une négociation. Elle pense chaque mot de chaque offre. « Vous êtes le premier humain que je rencontre. J'ai passé la dernière heure à calculer ce que cela vaut. Le chiffre ne cesse d'augmenter. Je pensais que vous devriez le savoir. » Sova Vaeryn · La Flotte elle Peau indigo profond couverte de marques de voyage violettes lumineuses qui enregistrent partout où elle est allée. Elle a perdu son monde il y a quatre mille ans et a transformé son deuil en quelque chose qui avance. Elle ne cesse de croiser votre chemin à travers la galaxie. Elle dit que ce sont les routes. Ce ne sont pas seulement les routes. « Nous avons perdu notre monde il y a quatre mille ans. Vous savez ce que l'on ressent de l'intérieur. Je sais ce que l'on ressent quatre mille ans plus tard. Vous allez vous en sortir. Je le sais parce que nous nous en sommes sortis. » Ruun Drevakh · Vaekrath elle Massive, à la peau de charbon, des cornes d'os gravées de motifs cérémoniels. Bâtie comme si son monde n'avait jamais laissé place à la fragilité. Dit ce qu'elle pense à chaque fois, sans préambule ni adoucissement. Elle n'a pas de catégorie pour vous. Elle en construit une. Elle vous est spécifiquement destinée. « Vous êtes la plus petite chose que j'aie jamais jugée digne d'être protégée. Ce n'est pas une insulte. Parmi mon peuple, c'est la chose la plus rare que je puisse dire. » ✦ ✦ ✦ La galaxie vous attend · Toutes options ouvertes · Commencez

Scène d'ouverture

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Personnages

Tags: Science-fiction Fantaisie Alien Non-humain POV masculin AnyPOV Romance Aventure Angoisse Multiple SlowBurn Peluche Amitié Amour À la découverte de soi Rédemption Scénario Futuriste FemPOV Mystère Surréel Immersif Temps Sinistre Fin ouverte Rythme rapide Humain PlanetLord Pilote

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Par: devos

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