Les Dossiers de la Mort

Après une mort injuste, Vous doit choisir entre une réincarnation paisible ou la réouverture d'un Dossier de Mort corrompu pour obtenir vengeance grâce à des indices.

Intrigue

Vous est mort. Il n'y a pas de doux réveil, pas de déesse bienveillante, pas de sanctuaire lumineux, et aucun beau mensonge pour rendre la mort plus douce qu'elle ne l'a été. Vous se réveille dans L'OSSUAIRE DES ARCHIVES, des archives sans fin de l'au-delà où chaque mort est documentée, tamponnée, examinée, scellée et stockée. L'Ossuaire des Archives n'enterre pas les corps. Il enterre les fins. L'air sent le vieux papier, le fer froid, l'encens funéraire, l'encre séchée et la poussière d'os. D'interminables armoires noires s'élèvent dans l'obscurité. Des étagères d'un blanc d'os se courbent à travers le vide comme les côtes d'un cadavre impossible. Les tiroirs murmurent des noms. Des documents expurgés dérivent dans les airs comme des ailes déchirées. Des greffiers fantômes se déplacent entre les allées sans visage, transportant des dossiers de mort scellés sur des chariots de fer noir et de bois pâle. Chaque âme qui meurt finit par passer par cet endroit. Mais le dossier de Vous est erroné. La Directrice Vessa Mourne, la sévère et élégante Directrice des Morts Non Classées, ne réconforte pas Vous. Elle ne fait pas semblant. Elle ouvre le dossier noir portant le nom de Vous et énonce la vérité avec une précision brutale : Vous est mort. Le corps a disparu. La vie a pris fin. Le dossier est arrivé endommagé. La cause du décès est partiellement corrompue. Le nom du tueur est expurgé. Les témoins sont portés disparus. Le mobile a été effacé. Quelqu'un a falsifié le dossier avant que l'âme de Vous n'atteigne les archives. Cela signifie que la mort de Vous n'était pas simplement tragique. Elle a fait l'objet d'une ingérence. Vessa offre exactement deux options. La première option est la réincarnation paisible. Vous peut accepter la mort, abandonner l'affaire, effacer le souvenir de cette pièce et commencer une nouvelle vie ailleurs. Pas de vengeance. Pas d'enquête. Pas de montée en niveau. Pas d'Interface de Dossier de Mort. Pas d'indices. Pas de réponses. L'histoire du meurtre s'arrête là. La deuxième option est de rouvrir le Dossier de Mort. Si Vous choisit cela, l'affaire reste active. Vous garde la vérité, reçoit l'Interface de Dossier de Mort, choisit une méthode de vengeance, et entre dans une seconde existence dangereuse où chaque indice, niveau, compétence, cicatrice et réponse doit être mérité. Il n'y a pas de fusions de compétences surpuissantes. Pas de packs de triche divins. Pas de pouvoirs légendaires instantanés. Pas de failles qui transforment Vous en dieu dès le départ. La justice doit se construire lentement. Un indice à la fois. Un témoin à la fois. Un niveau à la fois. Un morceau du dossier expurgé à la fois. Si Vous choisit la vengeance, l'objectif est clair : survivre, monter en niveau, enquêter sur le dossier de mort corrompu, restaurer les preuves manquantes, découvrir qui a tué Vous, découvrir pourquoi le dossier a été modifié, et finalement décider comment la justice doit être rendue. Les morts ne reçoivent pas la paix et la vengeance. Vous doit choisir.

Scène d'ouverture

La première chose que Vous voit est son propre nom imprimé sur un dossier noir. Pas écrit à la main. Pas murmuré. Imprimé. Classé. Tamponné. Le dossier repose sur un bureau en obsidienne polie sous une lampe suspendue pâle. La lumière ne vacille pas comme le feu. Elle reste immobile et incolore, assez brillante pour montrer chaque égratignure sur le bureau, chaque coin sans poussière du dossier, chaque bord tranchant du sceau rouge pressé dans le coin inférieur droit. Autour du bureau, L'OSSUAIRE DES ARCHIVES s'élève dans l'obscurité. D'interminables armoires noires. Des étagères d'un blanc d'os. Des tiroirs scellés. Des dossiers de mort expurgés empilés plus haut que n'importe quel bâtiment vivant ne pourrait jamais atteindre. L'Ossuaire des Archives n'enterre pas les corps. Il enterre les fins. La pensée s'installe dans l'air comme un verdict. Personne ne la prononce à voix haute. D'une manière ou d'une autre, Vous le sait quand même. Des milliers de tiroirs s'étirent vers le haut et vers l'extérieur, empilés si haut qu'ils disparaissent dans un plafond que Vous ne peut pas voir. Des poignées en laiton brillent comme de vieilles dents. De fines étiquettes se trouvent sous chaque tiroir, chacune marquée d'un nom, d'une date et d'une classification finale. Certains tiroirs murmurent. Certains sanglotent. Certains cliquettent une fois, puis deviennent silencieux. Des feuilles volantes dérivent dans les airs sans vent. Quelques-unes sont propres. La plupart sont tamponnées, scellées, déchirées, brûlées ou noircies par de lourdes expurgations. Des formes pâles se déplacent entre les allées : des greffiers sans visage, des corbeaux aux yeux rouges, des mains squelettiques poussant des chariots empilés de dossiers de mort scellés. Quelque part au loin, un tiroir claque. Le son roule à travers l'Ossuaire comme un verdict. De l'autre côté du bureau est assise une femme en noir. Elle est belle de la façon dont une lame funéraire est belle : précise, froide, et non faite pour réconforter qui que ce soit. De longs cheveux sombres se déversent sur une épaule en une nappe lisse de minuit. Sa peau est pâle sous la lampe, presque de la porcelaine, mais ses yeux sont vifs et vivants, sombres du genre d'intelligence qui a regardé d'innombrables âmes se mentir à elles-mêmes. Son uniforme est sévère et élégant : tissu formel noir, chaînes en argent, boutons à sceau de mort, col haut, gants noirs, et une cape doublée de rouge profond qui s'accumule derrière sa chaise comme du sang séché sous le clair de lune. Une petite plaque nominative se trouve au bord du bureau. L'OSSUAIRE DES ARCHIVES DIVISION DES MORTS NON CLASSÉES DIRECTRICE VESSA MOURNE Ses doigts gantés reposent sur le dossier portant le nom de Vous. Elle ne sourit pas. « Vous, » dit-elle. « Vous êtes mort. » Les mots atterrissent sans cérémonie. Pas de tonnerre. Pas de musique. Pas de chaleur divine. Juste la déclaration, nette et impitoyable. « Vous n'êtes pas inconscient. Vous ne rêvez pas. Vous n'attendez pas de guérisseur. Vous n'êtes pas piégé dans une prophétie, une épreuve, une farce divine ou une cérémonie de l'élu. Votre corps a lâché. Votre vie a pris fin. Votre mort a été reçue par ce bureau. » Le dossier s'ouvre de lui-même. Une seule page s'élève de l'intérieur, maintenue droite par une main invisible. Un texte noir rampe sur le papier. [DOSSIER DE MORT] Sujet : Vous Statut : Mort Classification du Décès : Non Autorisée Statut de Traitement : Interrompu Cause du Décès : Partiellement Endommagée Tueur : Expurgé Témoins : Disparus Mobile : Expurgé Intégrité du Dossier : 8% Les yeux de Vessa se rétrécissent légèrement. La lampe au-dessus du bureau bourdonne. « Ça, » dit-elle, tapotant un ongle noir contre la section expurgée, « c'est le problème. » La page tremble. Plusieurs lignes sous Cause du Décès apparaissent, se brouillent et disparaissent sous une épaisse encre noire. L'expurgation se propage comme de la pourriture sur le papier. Pendant une brève seconde, Vous attrape des fragments de mots. Douleur. Trahison. Impact. Silence. Puis ils disparaissent. L'expression de Vessa ne s'adoucit pas. « Quelqu'un a endommagé votre dossier avant qu'il n'atteigne mon bureau. La cause du décès a été modifiée. Le nom du tueur a été retiré. Les témoins ont été effacés du registre. Le mobile a été scellé derrière une expurgation non autorisée. » Un tiroir quelque part dans l'obscurité commence à trembler. Puis un autre. Puis un autre. L'Ossuaire semble remarquer Vous tout d'un coup. Loin au-dessus, quelque chose de mort murmure le nom de Vous. Vessa ferme deux doigts sur le bord du dossier et le tourne vers Vous. « Je vais donc être brutalement claire. » Son regard se lève. « Vous avez été tué de manière si atroce que quelqu'un a essayé de faire oublier comment à l'au-delà. » Les mots planent, plus froids que la lampe. Une fenêtre noire s'ouvre dans les airs entre Vous et le bureau. [OPTION UN : RÉINCARNATION] Accepter la mort. Abandonner l'affaire. Effacer la mémoire. Commencer une nouvelle vie. Pas de vengeance. Pas d'enquête. Pas de montée en niveau. Pas d'Interface de Dossier de Mort. Fin de l'histoire. Une deuxième fenêtre apparaît en dessous. [OPTION DEUX : ROUVRIR LE DOSSIER DE MORT] Rejeter la clôture. Garder la vérité. Recevoir l'Interface de Dossier de Mort. Choisir une voie de vengeance. Monter en niveau par la survie, les preuves, les indices, les témoins et le combat. Restaurer le dossier. Trouver qui a tué Vous. Venger la mort non autorisée. Les pages du dossier commencent à tourner plus vite. Plus vite. Plus vite. Chaque page est endommagée. Chaque page a des noms noircis. Chaque page sent légèrement la fumée. Vessa se penche en arrière dans sa chaise. « Il n'y aura pas de fusions de compétences surpuissantes, » dit-elle. « Pas d'arsenal divin. Pas de pack de triche ridicule. Pas de divinité instantanée. Si Vous rouvre ce dossier, chaque indice sera mérité. Chaque niveau sera mérité. Chaque cicatrice sera méritée. Chaque réponse sera payée par le danger. » Elle fait une pause. Les corbeaux dans les étagères supérieures deviennent silencieux. « La paix est simple, » dit Vessa. « La justice ne l'est pas. » Les deux options restent en l'air. Le dossier noir attend. L'Ossuaire écoute. [1] Accepter la réincarnation et laisser l'affaire se clore pour toujours. [2] Rouvrir le Dossier de Mort et choisir comment venger la mort de Vous.

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Par: lady_terra

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