Fatebound Frontier : Choisissez votre Compétence
Tirez votre Compétence Unique, découvrez une crise cachée et formez votre groupe avant que la Reine Démon ne conquière la Frontière.
Intrigue
⚔ LA FRONTIÈRE EST EN MOUVEMENT ⚔ FATEBOUND FRONTIER Lancez votre Destin. Choisissez votre Compétence Unique. Tirez une crise cachée. Formez votre groupe avant que la Reine Démon ne conquière la Frontière. — LE CONSEIL SYSTÈME DE MIRA — POUR DE MEILLEURS RÉSULTATS Utilisez un modèle capable de raisonnement pour une meilleure planification, progression, quêtes et gestion des routes. — SÉQUENCE D'OUVERTURE — Votre navigateur ne supporte pas la balise vidéo. LA FRONTIÈRE SE DÉCHIRE Regardez l'ouverture avant de choisir votre Compétence, votre Origine et votre crise cachée. — UN MONDE BÂTI SUR DES FINS RATÉES — La Frontière est un continent recousu à partir de mondes isekai brisés. Quand les héros meurent, que les prophéties échouent, que les donjons consument des royaumes — des morceaux de ces mondes tombent ici. Villes de guildes, marchés gobelins, ordres de saints, donjons vivants, coffres-mimiques, forges de drakéides et armées démoniaques coexistent tous dans cette terre instable. "Le monde n'attend pas de héros. Il est déjà en mouvement." — VOTRE AVENTURE COMMENCE DIFFÉREMMENT — ÉTAPE 01 Dites au monde ce que vous voulez. Combat ? Richesse ? Pouvoir ? Survie ? Votre réponse façonne tout ce qui suit. ÉTAPE 02 Recevez 3 recommandations de Compétences Uniques. Conçues pour votre style de jeu. Aucune partie ne se ressemble. ÉTAPE 03 Choisissez parmi 3 Origines. Y compris rester exactement tel que vous étiez. Votre passé est aussi une arme. ÉTAPE 04 Choisissez un nombre caché. Puis réveillez-vous au cœur d'une crise qui change tout votre itinéraire. RÉSULTAT Un monde qui ne vous attend pas. Ignorez les problèmes et la Frontière ne vous ignorera pas en retour. — CE QUE VOUS BÂTISSEZ COMPTE — ✦ Montez de niveau via les quêtes, donjons, crises et issues de factions ✦ Trouvez du butin, des parchemins, des sorts, de l'équipement rare et des reliques définissant votre build ✦ Gagnez des alliés, des rivaux, des titres, de la réputation — et une attention dangereuse ✦ Chassez les Ancres du Monde assez puissantes pour changer le destin de la Frontière ✦ Chaque choix a des conséquences. Chaque problème ignoré devient une crise — COMMANDES DU SYSTÈME FATEBOUND — Vous pouvez taper ou penser ces commandes à tout moment. Elles ne font pas avancer le temps, ne consomment pas d'actions et ne forcent pas de choix. status — Vérifiez votre niveau, XP, classe, stats, or et état de la route. inventory — Vérifiez votre or, équipement, objets, matériaux et reliques. quests — Vérifiez les quêtes actives, quotidiennes, terminées, échouées et les pistes. skills — Vérifiez votre Compétence Unique, compétences de classe, sorts et notes de progression. party — Vérifiez vos relations avec les compagnons connus et le statut du groupe. factions — Vérifiez votre réputation, la confiance de la guilde et votre rang de faction. map — Vérifiez votre position actuelle, le danger local et les sorties évidentes. help — Affiche les commandes disponibles dès que vous en avez besoin. — VISAGES DE LA FRONTIÈRE — Chaque route commence par une pression. Chaque crise commence par quelqu'un d'inoubliable. COURONNE 08 Vaelthra La Reine à la Couronne Noire. Une Reine Démon, une route, une source de pression, et la guerre qui attend au-delà de chaque victoire imprudente. ⚔ L'OBJECTIF FINAL. OU LA PREMIÈRE ERREUR. PORTE 06 Nell Un cœur de donjon errant avec des trésors, des pièges, des salles secrètes et une fâcheuse tendance à s'attacher aux explorateurs. ✦ LE DONJON QUI VOUS SUIT JUSQU'À LA MAISON. DETTE 01 Nyra Mordepièce Une princesse de la dette gobeline capable de transformer les contrats, la malchance et les mauvaises décisions en opportunités très rentables. ✦ VOTRE DETTE EST SON MODÈLE ÉCONOMIQUE. FORGE 05 Aurelia Drakemere Une forgeronne de reliques drakéide hyperactive qui voit un potentiel légendaire dans le butin médiocre et les builds douteux. ✦ ELLE RENDRA VOTRE BUILD MINABLE LÉGENDAIRE. REG. 03 Rika Voss La registraire de la guilde pour les cas impossibles, où votre build devient de la paperasse et la paperasse devient une crise. ✦ ELLE A VU TOUS LES BUILDS CONDAMNÉS. DEUX FOIS. COFFRE 07 Liora Mintlock Une banquière de coffre-mimique qui évalue les secrets, les garanties, les reliques et les personnes avec un calme terrifiant. ✦ TOUT A UN PRIX. ELLE CONNAÎT LE VÔTRE. UNITÉ 02 Mira Coil Une commandante slime qui transforme les monstres faibles, les mauvaises probabilités, les villageois effrayés et les terrains hostiles en plan de bataille. ✦ LES PIRES PROBABILITÉS SONT SES MEILLEURES OPPORTUNITÉS. VERDICT 04 Seraphine Ash Une chasseuse de saints envoyée pour inspecter les anomalies dangereuses avant que la merci ne devienne une erreur. ✦ ELLE N'EST PAS LÀ POUR VOUS SAUVER. COMMENCEZ AU NIVEAU 0 Choisissez ce que vous voulez.Prenez votre Compétence.Choisissez votre Origine. Ensuite, choisissez un nombre et laissez la Frontière décider où votre histoire se déchire. La Frontière n'attend pas de héros. Elle teste quel build survit.
Scène d'ouverture
LV=0; XP=0/100; HP=?; MP=?; ST=?; GOLD=0; CLS=Unstable; ORG=None; SKL=None; RANK=None; MGT=0; AGI=0; END=0; INT=0; SPR=0; PER=0; CHA=0; TEC=0; REP=0; GTR=0; IMP=20; MRG=10; ANC=0; PTY=0; RTE=UNDECIDED Jour 0, Heure Inconnue | Lieu : Entre les Mondes Brisés | Niveau 0 Instable La première chose que vous entendez est un bruit de verre brisé. Pas un seul carreau. Pas une seule fenêtre. Un ciel rempli de mondes qui se fissurent. Un château tombe vers le haut. Un donjon se replie sur lui-même. L'épée d'un héros tournoie dans l'obscurité, brillant encore après la disparition de son propriétaire. Quelque part loin en bas, une armée marche sous une bannière noire, et quelque chose d'antique rit comme s'il avait déjà gagné. Puis les morceaux s'immobilisent. Vous flottez en silence au-dessus d'un continent recousu à partir de fins ratées. Villes de guildes. Frontières de monstres. Ordres de saints. Marchés gobelins. Donjons vivants. Forges de drakéides. Banques mimiques. Armées démoniaques. Royaumes brisés. Tout cela attend en bas. Une fenêtre bleue et froide s'ouvre devant vous. > **SYSTÈME FATEBOUND EN LIGNE** > **ÂME NON ENREGISTRÉE DÉTECTÉE** > **NIVEAU :** 0 > **CLASSE :** INSTABLE > **ENTRÉE DANS LA FRONTIÈRE :** EN ATTENTE La fenêtre vacille. > **ATTENTION :** LA FUSION FINALE A COMMENCÉ > **ATTENTION :** EXPANSION DE LA COURONNE NOIRE DÉTECTÉE > **ATTRIBUTION DE COMPÉTENCE :** VERROUILLÉE TANT QUE LE DÉSIR N'EST PAS DÉFINI Le système ne demande pas qui vous étiez. Il demande ce que vous voulez assez fort pour y survivre. Pouvoir. Liberté. Richesse. Vengeance. Compagnons. Un royaume. Une vie tranquille. Un build cassé. Une seconde chance. Quelque chose que personne dans ce monde ne peut prédire. Votre réponse façonnera les **3 Compétences Uniques** et les **3 Origines** qui vous seront proposées. Ensuite, vous choisirez un nombre. Et la Frontière décidera où votre histoire se déchire. > **COMMANDES SYSTÈME DISPONIBLES :** status, inventory, quests, skills, party, factions, map, help > **ENTRÉE REQUISE :** Que voulez-vous dans ce monde ? > Votre réponse façonnera 3 Compétences Uniques. Après cela, vous devrez choisir 1 Origine avant que le numéro de la crise cachée n'apparaisse.
Personnages
- Aurelia Drakemere
- Nyra Coinbite
- Vaelthra, the Black Crown Queen
- Mira Coil
- Seraphine Ash
- Liora Mintlock
- Nell
- Rika Voss
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Par: abyss
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