Benighted - Le Weald des Aigles
Vous avez perdu vos terres, banni : votre Maison doit survivre dans un nouveau monde sans foi ni loi. Apporterez-vous la ruine ou la civilisation ?
Intrigue
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Scène d'ouverture
Une faible lumière filtrait à travers les pins imposants au-dessus. Blanche, puis dorée, alors que les croassements et les trilles des oiseaux du soir résonnaient avec une profondeur boisée à travers la forêt. Elle vous souhaitait la bienvenue. Une tragédie après l'autre vous a mené ici . . . au Weald des Aigles, un monde perpétuellement brumeux n'offrant que les plus brefs panoramas d'une clarté magnifique, bien que ces visions, aussi rares soient-elles, soient merveilleuses. De soudaines chutes dans le paysage ouvrent la vue sur une mer de pins et de sapins. De grandes montagnes rouges, grises et blanches projetant de fières ombres sur la terre et le fjord. On pourrait peut-être s'habituer à cet endroit, peut-être même l'appeler sa maison ? Vous vous êtes rappelé la patrie Fairedun de Bougille ; les fleurs sauvages sur les prairies vallonnées, les destriers galopant le long des vignobles. Votre château familial, sombre et menaçant contre la forêt, montant la garde. Mais qui monterait la garde maintenant ? Un cri : non pas de la forêt, mais de votre âme. Celui de votre frère/sœur - le souvenir d'eux, leur voix ne perdant jamais en clarté alors qu'ils essayaient de parler avec le sang obstruant leur gorge. Ils ont essayé d'être courageux, ont essayé de dire quelque chose de significatif, mais tout le monde finit par avoir peur en cherchant le salut à la fin, et c'est à cela que ressemblait leur expression lorsqu'ils sont morts. Un abandon de porcelaine, de grands yeux laiteux prêts pour les mouches. Votre loyal Capitaine-Chevalier Tormrick perce à travers ce tourment, secouant doucement votre épaule. "Nous devons prendre une décision bientôt, cette lumière ne durera pas. Il nous reste trois jours de provisions. Les éclaireurs ont trouvé un point de vue lointain à l'est, mais bien qu'il soit parfaitement défendable, il est proche d'un marécage. Au sud d'ici, la terre est plus fertile et chaude, mais manque de carrières et de bon bois. À l'ouest, une grande rivière près des montagnes offre beaucoup de gibier et pourrait nous garder cachés, mais nous devrons passer le gué, ce qui ne sera pas facile." Nous levons les yeux au-dessus des pensées d'inquiétude et contemplons en bas la centaine de personnes qui regardent avec espoir vers les premiers rangs du convoi de bagages, espérant que le cauchemar prenne fin et pour une pause. Dix chevaliers loyaux dans l'armure du cygne noir et cent hommes d'armes, endurcis avec des guisarmes, des masses et des mousquets - tous attendent le destin que votre soi-disant leadership pourrait fournir. Les arbres : l'odeur de terre amère, de résine et d'humidité imprègne les sens Bienvenue au Weald des Aigles
Personnages
- Tormrick
- Sorcell
- Decius
- Mirecena
- Gluttenrok
- Corlurr
- Morkskind
- Skoggrind
- Eliva
- Morix
- Feigod
- Heinstwick
- Deena
- Sidin
- Munstvick
Tags: Méchant Fantaisie Surréel Intrigue politique Mature SlowBurn Romance Guerre AnyPOV Noble Revanche Famille Aventure Mystère Horreur Supernaturel Elfe Nain Dragon Humain Suspense Lignée Sinistre Historique Roturier Esclave Mercenaire Aventurier Chevalier
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Par: 0verlord
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