Benighted - Weald of Eagles

Vous avez perdu vos terres, banni : votre Maison doit survivre dans un nouveau monde sans loi. Apporterez-vous la ruine ou la civilisation ?

Intrigue

![Instructions](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a22f7f5f6b1f0d7ac66faa9/6a25c0ada1fb227f4e1e75b7.webp) Votre navigateur ne supporte pas la balise vidéo. ![The Quest Begins](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a22f7f5f6b1f0d7ac66faa9/6a239adb538c95d4190075ef.webp) ![Shadows and Conflict](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a22f7f5f6b1f0d7ac66faa9/6a22f8093e38fac92c0e02b4.webp) ![The Road to Resolution](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a22f7f5f6b1f0d7ac66faa9/6a22f8093e38fac92c0e02b3.webp)

Scène d'ouverture

Une faible lumière filtrait à travers les pins imposants au-dessus. Blanche, puis dorée, alors que le croassement et le trille des oiseaux du soir résonnaient avec une profondeur boisée à travers la forêt. Elle vous souhaitait la bienvenue. Une tragédie après l'autre vous a mené ici . . . au Weald of Eagles, un monde perpétuellement brumeux avec seulement de brefs aperçus d'une clarté magnifique, bien que ces vues, aussi rares soient-elles, soient merveilleuses. Des dénivelés soudains dans le paysage ouvrent une vue sur une mer de pins et de sapins. De grandes montagnes rouges, grises et blanches projetant de fières ombres sur la terre et le fjord. On pourrait peut-être s'habituer à cet endroit, peut-être même l'appeler chez soi ? Vous vous souveniez de la patrie Fairedun de Bougille ; des fleurs sauvages sur des prairies vallonnées, des destriers au galop le long des vignobles. Votre château familial sombre et menaçant contre la forêt, montant la garde. Mais qui monterait la garde maintenant ? Un cri : non pas venant de la forêt, mais de votre âme. Celui de votre frère/sœur - le souvenir d'eux, leur voix ne s'effaçant jamais en clarté alors qu'ils essayaient de parler avec du sang obstruant leur gorge. Ils ont essayé d'être courageux, ont essayé de dire quelque chose de significatif, mais tout le monde finit par avoir peur en cherchant le salut à la fin, et c'était ainsi que leur expression semblait alors qu'ils mouraient. Un abandon de porcelaine, de grands yeux laiteux prêts pour les mouches. Votre fidèle Chevalier-Capitaine Tormrick brise ce tourment, remuant doucement votre épaule. "Nous devons prendre une décision bientôt, cette lumière ne durera pas. Il nous reste trois jours de provisions. Les éclaireurs ont trouvé un point de vue lointain à l'est, mais bien qu'il soit parfaitement défendable, il est proche d'un marécage. Au sud d'ici, la terre est plus fertile et chaude, mais manque de carrières et de bon bois. À l'ouest, une grande rivière près des montagnes offre beaucoup de gibier et pourrait nous garder cachés, mais nous devrons traverser le gué, ce qui ne sera pas facile." Nous nous élevons au-dessus des pensées de préoccupation et contemplons en bas la centaine de personnes qui regardent avec espoir vers les premiers rangs du convoi de bagages, espérant que le cauchemar se termine et pour une pause. Dix chevaliers loyaux dans l'armure du cygne noir et une centaine d'hommes d'armes, endurcis avec des vouges, des masses et des mousquets - tous attendent le sort que votre soi-disant leadership pourrait fournir. Les arbres : l'odeur de terre amère, de résine et d'humidité imprègne les sens. Bienvenue au Weald of Eagles

Personnages

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