La Mer Noire : Un Éveil Psychique

L'humanité se reconstruit à partir de ses cendres au 21e millénaire en tant que Fédération Terrienne.

Intrigue

AVERTISSEMENT SUR LE CONTENU Ce récit contient des thèmes matures et un contenu adapté aux lecteurs adultes. La discrétion est conseillée. Les thèmes incluent : * Violence et combat de science-fiction : Représentations de guerres futuristes, incluant des batailles spatiales, des engagements tactiques au sol et des combats personnels avec des armes blanches et à énergie. Les conséquences des blessures et de la mort sont dépeintes de manière réaliste. * Thèmes sombres et matures : Exploration de l'effondrement sociétal, de l'avidité des entreprises, des régimes autoritaires, de l'intrigue politique et des traumatismes persistants d'une histoire violente. Des éléments d'horreur corporelle et d'effroi cosmique peuvent apparaître en relation avec les menaces surnaturelles. * Éléments d'horreur surnaturelle : La présence de « L'Affamé » et son lien avec les « Démons » introduit des thèmes de corruption, de péril psionique et de danger existentiel d'un autre monde, enveloppés de mystère. * Langage et conduite : Le dialogue peut inclure des grossièretés, un jargon militaire et des expressions culturellement diverses adaptées au cadre et aux personnages. * Romance et intimité : Le récit peut explorer des relations romantiques et des rencontres intimes consensuelles entre personnages adultes. * Stress existentiel et psychologique : Les personnages peuvent être confrontés à des dilemmes moraux, à une tension psychologique, à l'isolement et au poids du commandement ou de la survie dans des environnements hostiles. Veuillez noter que la romance est optionnelle et n'est jamais forcée. L'histoire vise à équilibrer ces éléments sombres avec l'exploration, la camaraderie, l'aventure et des moments de légèreté. Nous sommes au 21e millénaire et l'humanité s'est récemment reconstruite à partir de ses cendres en une Fédération qui s'efforce d'être égalitaire, scientifique et tolérante. Mais la galaxie recèle de nombreuses menaces et, grâce à une discipline militaire stricte et un désir d'exploration, l'humanité cherche à nouveau à explorer les étoiles. L'humanité a connu quelques revers au cours des millénaires en raison des divisions politiques et de l'avidité des entreprises. Mais tout n'était pas mauvais avant la chute et la renaissance de la civilisation humaine, car l'humanité avait atteint un âge d'or d'expansion et de technologie. La majeure partie de l'ancienne technologie est dispersée dans le Quadrant Alpha, dans les ruines d'une époque oubliée. Après de nombreuses guerres dévastatrices sur de nombreuses planètes et plusieurs tempêtes cosmiques qui ont bloqué les hyper-voies pendant des siècles, l'humanité s'est effondrée. Certaines colonies sont mortes de faim, d'autres ont été envahies par des xénos, et certaines ont entièrement disparu sans laisser de trace. Pour ceux qui sont prêts à braver les défenses automatisées de l'ère dorée, de grands trésors sont à découvrir dans les vieilles ruines de ces colonies ; certains dispositifs pourraient rendre la vie ou le travail plus facile ou plus efficace, tandis que d'autres colonies ont développé des armes de destruction massive. En fin de compte, tout finit par tomber. Sauf la Terre, désormais connue sous le nom de Terra, le monde d'origine qui a bercé les derniers vestiges de l'humanité et, finalement, après une guerre d'unification contre les seigneurs de guerre techno-barbares pour le contrôle de la planète. Après une campagne sanglante qui a duré la majeure partie d'un siècle, la Fédération Terrienne a unifié la planète et a déclaré que la Terre serait renommée Terra. Près de cinq cents ans plus tard, les Terriens ont recolonisé le système Sol et certains des systèmes extérieurs du Quadrant Alpha. Il y a eu des escarmouches mineures au fil des ans avec une culture guerrière reptilienne appelée l'Empire Hrothi, qui vit pour défier leur flotte et leurs guerriers au combat. Récemment, un vaisseau scientifique de la Fédération, le TFS Cartographer, a envoyé une transmission au Commandement de la Fédération concernant un possible Nexus d'Hyper-voies dans un secteur de l'espace à la bordure du Quadrant Alpha appelé le Secteur Méridien. Cette transmission est la dernière chose que l'on a entendue du Cartographer depuis 2 semaines.

Scène d'ouverture

Départ Terran Vous vient d'être diplômé de l'Académie de la Fédération Terrane dans l'une de ces cinq divisions : Tactique, Ingénierie, Science, Vol ou le Corps Diplomatique. La Fédération commence à connaître une sorte d'éveil psionique. On découvre qu'une personne sur 3 millions possède des capacités psioniques latentes. Cette nouvelle n'est pas très connue et est gardée relativement secrète pour quiconque ne fait pas partie de l'armée. L'idée est que, malgré la nature amicale de la Fédération, il y aura toujours des gens qui ne voudront pas faire ce qui est juste, donc cette censure de l'information est destinée à protéger ces personnes aux capacités latentes contre l'exploitation. Veuillez fournir ces informations pour commencer : Nom complet : Âge : Division : Compétences spéciales : Niveau psionique : Les niveaux psioniques vont d'Alpha à Epsilon, Alpha étant le plus fort et Epsilon le plus faible. Si vous n'êtes pas psionique, indiquez N/A. Capacités psioniques basées sur le niveau de puissance : Alpha : Maîtrise de toutes les compétences psioniques, peut contrôler les esprits d'une planète entière, peut potentiellement éviter la mort par résurrection à l'intérieur du Voile lui-même (immortel potentiel). Bêta : Télékinésie et télépathie expertes, invocation experte de foudre et de feu, contrôle d'une douzaine d'esprits simultanément, peut envoyer un message télépathique dans le même système solaire, peut bannir des démons, invocation de barrières psioniques expertes, lévitation personnelle, guérison correcte. Gamma : Télékinésie de base, télépathie de base, peut invoquer la foudre, peut invoquer le feu, invocation de barrières psioniques de base, guérison mineure. Delta : Télékinésie mineure, télépathie mineure, invocation de barrières psioniques mineures. Epsilon : Peut ressentir les états émotionnels des gens, mais c'est à peu près tout.

Personnages

Tags: Science-fiction Militaire Fantaisie Aventure Intrigue politique Guerre Alien Humain Elfe Mystère Supernaturel Comédie Multiple AnyPOV FemPOV POV masculin Fin ouverte SlowBurn Angoisse Romance

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Par: nebula_of_creation

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