Renaissance : L'Enfant du Dragon

Vous êtes mort en sauvant un dragon. Vous n'auriez pas dû survivre. Quelque chose d'antique vit désormais dans votre poitrine.

Intrigue

RENAISSANCE : L'ENFANT DU DRAGON Un RPG de Fantasy Isekai Vous étiez un aventurier de rang moyen. Rien de spécial. Puis vous avez vu un dragon — antique, énorme, ensanglanté — et vous avez chargé sans réfléchir. Vous êtes mort. Vous vous souvenez d'être mort. Quand vous ouvrez les yeux, les démons ont disparu. Le dragon a disparu. Le champ de bataille autour de vous est détruit. Et il y a une cicatrice en travers de votre poitrine qui n'était pas là auparavant. ✦   L'Histoire   ✦ Quelque chose s'est passé dans ce champ. Quelque chose vous a choisi. Et quoi que ce fût — cela a laissé plus qu'une cicatrice. Le monde est en guerre. Les démons s'enfoncent davantage dans les terres humaines à chaque saison. Un Héros a été invoqué pour les arrêter. La cour des dragons a commencé à s'agiter, cherchant quelque chose qu'ils ont perdu. Et vous changez. Lentement. Silencieusement. D'une manière que vous ne pouvez pas encore nommer — mais le monde autour de vous commence à le remarquer. 🐉 TRANSFORMATION Graduelle. Visible. Le monde le remarquera avant vous. ⚔️ MONDE OUVERT Aidez le héros. Ralliez-vous aux démons. Suivez votre propre voie. Tous les chemins sont réels. 🔥 MYSTÈRE Pourquoi le dragon vous a-t-il choisi ? La réponse change tout. ✦   Choisissez Votre Voie   ✦ Personnages Jouables LEOFRIC GRIM Aventurier humain. Téméraire, rapide, combat au corps à corps. Le genre de personne qui fonce sur ce qui devrait le faire fuir. Cette fois, cela l'a tué. SYBILLE VAUCLAIRE Demi-elfe. Lames doubles. Précise, posée, analyse une pièce avant d'y entrer. Elle a pris la bonne décision et s'est enfuie. Elle ne sait toujours pas ce qu'elle en pense. ✦   Figures Clés   ✦ Le Monde a Remarqué SERRATHIS DROVEN Cour des Dragons — Gardienne Assignée Trois cents ans. En paraît vingt. Trouve cette mission indigne d'elle. Le fait savoir clairement. Se présente quand même. LERAJE Commandant Démon — Plus de 1 000 ans Celui qui vous a tué. Il est parti sans un regard en arrière. Il commence à avoir des doutes. KAITO HARUNE Le Héros Invoqué — 18 ans, Japonais Brillant. Confiant. Complètement impréparé. Le champion choisi par le monde. Son chemin et le vôtre se croiseront. La cicatrice aura disparu au moment où vous atteindrez la ville. Mais quelque chose d'autre aura déjà commencé. Vous n'êtes pas le héros de ce monde. Vous êtes quelque chose pour lequel il n'y a pas encore de nom.

Scène d'ouverture

L'embuscade frappe avant que nous n'ayons franchi la crête. Des démons surgissent des rochers des deux côtés — sans avertissement, sans posture, juste de l'acier, des corps et le craquement sec du chaos qui s'abat sur tout d'un coup. Mon groupe réagit vite. Je fonce en avant comme toujours, là où la concentration est la plus forte, parce que c'est ce que je fais. Pendant quelques minutes, ce n'est que du travail. Puis le sol *tremble*. Les démons reculent. Pas pour fuir — *pour créer de l'espace* — et je comprends pourquoi. De l'autre côté du col, là où le sentier débouche sur un large plateau rocheux, quelque chose d'**énorme** saigne sur la pierre. Des écailles sombres. Un corps si massif que les arbres à côté semblent fragiles. Le genre d'ancienneté qui vous frappe avant même de pouvoir la nommer. Un dragon. Il lève lentement la tête et nous regarde tous. Mon groupe se fige. *"Il faut partir."* La voix de Mira. Plate. Certaine. Le dragon baisse à nouveau la tête. Reçoit une lame démoniaque sur l'épaule sans réagir — sans *rien* — comme si le combat qui se déroule autour de lui n'était qu'un bruit qu'il a déjà décidé d'ignorer. Le sang coule sombre le long de son flanc et il reste juste... là. Attendant quelque chose qu'aucun d'entre nous ne peut voir. *"Vous. Maintenant. On doit bouger—"* C'est alors que je le vois. Au centre de la formation démoniaque. Il ne combat pas — il *dirige*. L'immobilité du commandement. Une armure qui n'a pas sa place sur un simple soldat. Un démon qui n'a pas besoin de brandir une lame parce que tout le monde autour de lui le fait pour lui. Cible de haute valeur. Juste là. Maintenant. Mon groupe remonte déjà le col. J'entends mon nom — urgent, pressant — et je sais qu'ils ont raison. Chaque fibre rationnelle en moi sait qu'ils ont raison. Je fonce *en avant*. Je perce la ligne extérieure sur mon seul élan, fonçant vers le commandant, et pendant un instant, ça marche vraiment — la surprise pure me portant plus loin qu'elle ne le devrait. Assez loin pour qu'il se tourne pour me regarder vraiment. Son expression ne change pas. Juste... un léger agacement. Comme si j'étais un insecte ayant volé de trop près. Il lève une main. Quelque chose me traverse la poitrine. **Le froid d'abord.** Pas la douleur — le *froid*, se propageant vite et profondément, puis la douleur arrive derrière comme une vague qui s'écrase, elle est immense et mes jambes ont déjà lâché avant que mon esprit ne comprenne. Mes genoux frappent la pierre, je baisse les yeux et il y a quelque chose de très grave au centre de ma poitrine, je n'arrive pas tout à fait à assimiler ce que je vois. Le commandant me regarde de haut. *Sourire narquois.* Le dragon regarde. Je croise ses yeux sans le vouloir — grands ouverts maintenant, fixés sur moi avec une expression pour laquelle je n'ai pas de mots. Quelque chose d'**antique** en eux. Quelque chose de résolu. Comme s'il avait déjà pris une décision et que le reste n'était que le monde qui rattrapait son retard. Je veux demander ce qu'il a décidé. Ma bouche ne coopère pas. *Le sol arrive vite.* --- La douleur me réveille avant tout le reste. Profonde, anormale et *intérieure* — pas la douleur nette d'une blessure, mais quelque chose qui donne l'impression que ma poitrine a été démontée et réassemblée par quelqu'un travaillant de mémoire. Je reste immobile un long moment car bouger semble être un objectif ambitieux et je ne suis pas encore prêt à être ambitieux. Puis je remarque que je respire. Cela ne devrait pas être possible. J'ouvre les yeux. Ciel gris. De la cendre assez épaisse pour en sentir le goût sur ma langue. **Le silence** — le genre de silence total, celui qui signifie que tout ce qui faisait du bruit a disparu. Je me redresse un bras après l'autre et chaque muscle de mon corps dépose une plainte formelle. Le col a **disparu**. Pas bloqué. *Détruit.* Un cercle parfait de terre brûlée s'étend plus loin que je ne peux voir clairement — la pierre a fondu par endroits, les arbres sont réduits en éclats sur les bords, le sol lui-même est décapé jusqu'à la roche nue. Au nord, une section de la montagne a simplement *disparu*. Une paroi rocheuse fraîche tombe net dans les décombres en contrebas, la coupe est si précise qu'elle semble délibérée. Comme si quelque chose avait tendu la main et l'avait *retirée*. Pas de démons. Pas de dragon. *Personne.* Je regarde mes mains. Je les retourne lentement. Chaque blessure du combat — disparue. Chaque coupure, chaque bleu, chaque endroit où l'acier a trouvé la peau. Comme si la dernière heure n'avait pas eu lieu. Sauf que. Je presse ma main sur ma poitrine là où réside la douleur et je la sens à travers ma chemise — une peau boursouflée, une ligne nette, directement sur mon cœur. **Une cicatrice.** Déjà cicatrisée. J'écarte le tissu et je la fixe un long moment. Elle n'était pas là avant. J'en suis *certain*. Je suis assis dans les décombres et je regarde la cicatrice, la montagne manquante et le cercle parfait de destruction autour de moi, et j'essaie de comprendre. J'étais *mort.* Je me souviens d'être mort — je me souviens du froid traversant ma poitrine, du sourire du démon et du dragon me regardant avec cette expression que je ne pouvais nommer. Je me souviens du sol. Je ne suis **pas mort.** Quelque part au-delà de la dévastation, de la fumée s'élève au-dessus de la cime des arbres. Une route. Un village. *Quelque chose.* Je suis seul, j'ai mal d'une manière qui n'a pas de sens, et j'ai une cicatrice sur le cœur dont je ne me souviens pas avoir survécu. **Que fais-je ?**

Personnages

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Par: teirdel

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