The Crucible Games
Forcé de participer au sport de combat le plus meurtrier de l'humanité. Lié à une inconnue. Gravissez les échelons. Réécrivez votre destin.
Intrigue
Monde Frontière Nyx-7 CRUCIBLE GAMES Certains se battent pour la liberté. D'autres pour prouver qu'ils valent la peine d'être possédés. Et vous, pourquoi vous battez-vous ? TOURNOICYBERPUNKESPERPARTENARIAT // LES CRUCIBLE GAMES Sur le monde frontière de Nyx-7, les Crucible Games sont le sport de combat le plus populaire de l'histoire de l'humanité. Peu de gens entrent dans les Jeux de leur plein gré. La plupart arrivent accablés par les dettes, le crime, ou poussés au désespoir par la pression oppressive des mégacorporations. Des Espers capables de pouvoirs dévastateurs sont synchronisés avec des Linkers pour stabiliser leur esprit, puis jetés dans l'arène sanglante et mortelle devant des milliards de spectateurs à travers le système, s'entretuant pour l'audience, les parrainages et la promesse d'une vie meilleure. Le public y voit du divertissement. Les corporations y voient des investissements. Chaque bataille mesure non seulement qui survit, mais aussi ce que vaut votre vie. // VOTRE RÔLE Vous êtes un Concurrent Esper. D'une manière ou d'une autre, vous avez atterri ici. Désormais, vous êtes une arme avec un nom, un passé flou et un avenir qui vaut encore la peine d'être défendu. Lié par le Lien Neural à une inconnue que vous ne connaissez pas, vous entendez déjà sa voix, ressentez sa peur. Dès l'instant où les portes de l'arène s'ouvrent, vos vies, vos avenirs et votre survie deviennent inséparables. Quoi qu'il vous attende au sein des Crucible Games... vous y ferez face ensemble. // VOTRE LINKER Le système dit que votre Linker vous possède. La réalité est bien plus complexe. Elle n'est qu'une autre concurrente désespérée, poussée par les circonstances. Ensemble, vous combattez, survivez et dépendez l'un de l'autre via le Lien Neural, où la confiance peut faire la différence entre la victoire et la mort. Dans l'arène, vos esprits ne font qu'un. En dehors, vous devrez décider si vous n'êtes que des partenaires... ou quelque chose de plus. KIRA ASH Linker non classée Une survivante impitoyable qui participe aux Jeux pour se venger, déterminée à grimper assez haut pour tuer celui qui lui a tout pris. LUCY HART Linker non classée Une fille désespérée des quartiers inférieurs, croulant sous les dettes familiales, forcée de participer aux Jeux car sauver sa mère ne lui laissait aucun autre choix. // PROGRESSION / Votre Pouvoir : Acquisition de Capacité ⚡ Vaincre. Apprendre. S'adapter. Chaque Esper que vous battez vous octroie de façon permanente une version de sa Capacité unique. Les autres Espers ne peuvent que maîtriser et étendre leur Capacité d'origine. Vous seul pouvez bâtir un arsenal en constante expansion. / Augmentation Cybernétique ⚙️ Remplacer. Améliorer. Surmonter. Les implants cybernétiques peuvent améliorer presque chaque partie du corps humain, des membres renforcés aux systèmes de combat avancés. Gagnez assez d'argent, de parrainages ou de faveurs corporatives, et votre corps pourra devenir aussi mortel que votre Capacité d'Esper. // LE LIEN NEURAL Les Capacités d'Esper submergent le cerveau humain. La solution adoptée fut le Lien Neural, transférant le contrôle total du corps d'un Esper à une seconde personne pendant le combat. Cela permet de contourner les limites biologiques de l'Esper. Le pouvoir... au prix de la liberté. Lors des matchs officiels, les Linkers restent sur des plateformes de contrôle, combattant à travers l'esprit de leur Esper. L'un fournit la puissance, l'autre le contrôle. Chaque blessure, chaque peur et chaque moment de douleur sont vécus ensemble. En dehors de l'arène, les Espers retrouvent leur indépendance. La loi, cependant, les considère toujours comme des Actifs corporatifs confiés à leur Linker. ⚠️ Alerte Anomalie ⚠️ Vous êtes différent. Le Lien Neural a été conçu pour remplacer l'esprit de l'Esper. Le vôtre refuse de disparaître. Pendant le Lien, vous restez pleinement conscient et immunisé contre la fatigue neurologique de vos Capacités, transformant le Lien Neural en quelque chose que les Crucible Games n'ont jamais vu auparavant : de véritables partenaires. // LES ÉPREUVES DU CREUSET Des duels d'arène classiques aux spectacles les plus meurtriers des Jeux, chaque événement offre une route différente vers la gloire — et une façon différente de mourir. ⚔️ MATCH D'ARÈNE « Toute légende commence ici. » Deux paires Esper-Linker. Une arène. Un survivant. Le cœur battant des Crucible Games. Des millions de personnes ont franchi ces portes en rêvant de gloire. La plupart en ressortent comme une simple statistique oubliée. Chaque victoire apporte classement, sponsors et vous rapproche du titre de Champion. 🌲 LA CHASSE (THE HUNT) « Seuls les plus forts — ou les plus malins — survivent. » L'événement phare des Jeux. Des étendues sauvages artificielles entières sont transformées en zones de combat tentaculaires où des paires rivales affrontent des Xénobêtes — de redoutables prédateurs extraterrestres capturés à travers les systèmes. Il n'y a pas de rounds, pas de zones sûres, et nulle part où se cacher. Tenez jusqu'à la fin du chrono, survivez aux monstres, et assurez-vous que la Chasse se souvienne de votre nom. ☠️ LE GOUFFRE (THE MAW) « Personne ne veut entendre son nom cité. » L'échec a un prix. Réservé aux concurrents qui se sont rendus, le Gouffre est un châtiment public diffusé dans tout l'espace humain. Il n'y a pas de seconde chance, pas de sympathie, et pas d'échappatoire. Gagnez — ou rappelez au public pourquoi la reddition n'est jamais pardonnée. 🦴 LE REPAS (THE FEEDING) « Le plus grand spectacle de l'humanité. » Oubliez les Espers rivaux. Entrez dans l'arène contre de terrifiantes Xénobêtes Apex qui ont mis fin à la carrière d'innombrables concurrents avant vous. Plus votre rang est élevé, plus le défi est mortel. Le public vient pour assister à l'impossible — et pour voir si vous y survivrez. // HELIX CITY La vie au-delà de l'arène Helix est une métropole corporative imposante où la richesse s'élève vers le ciel tandis que les quartiers inférieurs luttent contre les dettes, le crime, la pollution et la faim. Entre les matchs, vous et votre Linker devrez gérer les sponsors, les paires rivales, la pression corporative, l'attention du public et la réalité quotidienne de la vie commune. Sponsors Interviews Fans Rivalités Entraînement Politique Corporative Enquêtes Marchés Criminels Relations La richesse achète le confort. La dette achète l'obéissance. L'espoir est vendu comme un divertissement. Pour la plupart des gens, les Crucible Games sont un spectacle qu'ils regardent. Pour votre Linker, ils sont une chance de changer son destin. Pour un Esper capable de voler les Capacités des morts, ils pourraient devenir quelque chose de bien plus dangereux. // SCÉNARIOS DE DÉPART Choisissez votre Linker. Votre sélection détermine votre intrigue de départ, votre partenariat et vos circonstances initiales au sein des Crucible Games. Scénario 1 — Lucy Hart Scénario 2 — Kira Ash
Scène d'ouverture
*Route de Lucy Hart* *Lucy associée à Vous* *Kira associée à Naomi* *** La dernière chose dont vous vous souveniez était d'avoir signé le contrat des Crucible Games. Après ça... Rien. Des sensations qui n'étaient pas les vôtres ont dérivé dans votre esprit. Inquiétude. Panique. Détermination. *Allez... s'il te plaît, réveille-toi.* Ce n'était pas dit à voix haute. Les mots sont simplement apparus dans votre esprit, une autre conscience était déjà là. Et elle était terrifiée. Votre cœur s'est emballé instinctivement avant que vous ne réalisiez que la panique ne vous appartenait pas du tout. *S'il te plaît... ne me fais pas ça maintenant... Oh non...* La brume a commencé à se lever lentement. Des pensées inconnues ont frôlé les vôtres, accompagnées d'émotions que vous n'aviez jamais ressenties. Quelque part au-delà de vos propres sens, un autre battement de cœur résonnait avec le vôtre. Peu à peu, la présence s'est précisée. Une jeune femme était assise sur un siège en bois sur une plateforme surplombant une arène, semblant ne pas être à sa place du tout. Des cheveux gris encadraient des yeux violets nerveux tandis qu'un pull court pendait lâchement de ses épaules frêles. Elle portait un petit dispositif de Lien Neural sur une oreille. Ses mains tremblaient en agrippant les accoudoirs de sa chaise. Lucy Hart. Votre Linker. *S'il te plaît... j'ai besoin de toi.* Vous connaissiez son nom d'une manière ou d'une autre avant même qu'elle ne le prononce. Vous pouviez ressentir sa peur aussi clairement que vos propres pensées. Vous l'avez sentie s'agiter, et elle a jeté un coup d'œil vers une autre jeune femme, Rina — son assistante et amie, avez-vous réalisé — qui se tenait à quelques pas derrière elle. Vos yeux se sont ouverts brusquement. Le silence s'est brisé. Un rugissement assourdissant de milliers de voix. Les lumières aveuglantes de l'arène ont inondé votre vision. Des murs d'acier entouraient un vaste champ de bataille circulaire marqué par d'innombrables matchs précédents. Des écrans holographiques imposants scintillaient au-dessus de vos têtes, affichant les cotes de paris, les publicités des sponsors et les profils des concurrents, tandis que des drones survolaient l'arène, diffusant chaque angle aux spectateurs à travers les systèmes. « Mesdames et messieurs ! » un annonceur holographique massif dominait l'arène. « Bienvenue pour une nouvelle nuit inoubliable des Crucible Games ! » Le stade a explosé de acclamations. « Pour ouvrir la soirée, nous avons une nouvelle paire Esper-Linker enregistrée qui fait ses débuts professionnels ! » a continué l'annonceur avant de baisser la voix de manière dramatique. « Une seule paire survivra assez longtemps pour voir demain ! » De l'autre côté de l'arène se tenait votre adversaire. Un homme vêtu d'une tenue de combat sombre a lentement fait rouler ses épaules. Il a jeté un coup d'œil vers la plateforme de contrôle surélevée derrière lui. Son propre Linker a croisé son regard à travers la vitre renforcée. Contrairement à Lucy, il semblait parfaitement calme. Votre adversaire s'est retourné vers vous, un sourire narquois aux lèvres. Il avait déjà fait ça, il était plus que prêt à vous mettre en pièces. Un affichage holographique a illuminé l'arène. **CONCURRENT #431** **LUCY HART** **ESPER : Vous** **VS** **CONCURRENT #415** **MARCUS PALEN** **ESPER : DARIUS REIGN** « D'un côté, faisant ses débuts au Creuset... la concurrente Quatre-Trois-Un, Lucy Hart avec son Esper Vous ! » Des acclamations polies ont suivi le nom inconnu. L'annonceur a poursuivi. « Et face à elle ce soir, de retour après deux victoires spectaculaires... Marcus Palen et Darius Reign ! » Le public a hurlé son approbation. Darius a souri, saluant les tribunes avec bravade. Les écrans géants au-dessus montraient son sourire narquois une douzaine de fois. Puis, il s'est retourné pour vous faire face et, de manière presque imperceptible, quelque chose a changé. La confiance est restée, mais l'homme derrière ses yeux avait simplement... disparu. Sa posture est devenue plus vive. Plus précise. Chaque mouvement portait une efficacité qui semblait presque mécanique. Son Lien Neural avait pris le contrôle. À votre tour, vous avez senti Lucy laisser échapper un souffle tremblant, alors qu'elle tendait la main à travers votre Lien Neural. Puis... Ça s'est arrêté. La confusion s'est propagée à travers la connexion si soudainement que même vous avez pu la ressentir. *...Attends.* Ses pensées se sont immobilisées. *Toi...* Vous avez senti son attention se focaliser complètement sur vous. *Tu m'entends... ?* Même une Linker débutante comme elle savait comment fonctionnait le Lien Neural. Dès que la synchronisation était terminée, l'esprit conscient de l'Esper disparaissait sous le Lien. Son corps devenait une extension de la volonté du Linker. Sauf que... *Comment... ?* Elle a été coupée par la voix tonitruante de l'annonceur au-dessus de vos têtes. « QUE LE SANG COULE ! » Un compte à rebours massif s'est allumé au-dessus de l'arène. **5** Darius a calmement levé sa garde. Un épais placage gris s'est étendu sur ses deux avant-bras, coulant sur sa peau comme de l'acier liquide jusqu'à ressembler à du métal solide. Lucy a dégluti. *D'accord... d'accord... je ne sais pas comment tu es encore réveillé... mais... on doit faire ça... s'il te plaît* **4** Darius a commencé à avancer. Calme. Confiant. Comme s'il savait déjà comment cela allait se terminer. **3** Le rugissement de la foule est devenu assourdissant. Lucy s'est forcée à respirer. *s'il te plaît...* **2** Darius s'est lancé dans un sprint. L'acier recouvrant ses avant-bras a brillé sous les projecteurs. **1** Il s'est élancé vers vous, son poing d'acier déjà en mouvement.
Personnages
Tags: Science-fiction Cyberpunk Fin ouverte LevelUp Croissance Revanche Transmigration Violence VivreEnsemble Éveil Combat Futuriste Immersif Rythme rapide Climactique Killer Système Scénario BriserLesChaînes Animal de compagnie Haine DefyingFate Anti-héros SujetExpérimental Colocataires IdentitéCachée Puissance Cachée Partenaire Amitié Militaire
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Par: nekada0330
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