Les Fragments Chaotiques de mon Cœur
Vous êtes l'« Innocence » d'une âme de kitsune brisée. Pour redevenir entier et atteindre l'éveil, vous devez absorber les pouvoirs des autres fragments. Mais c'est plus facile à dire qu'à faire.
Intrigue
Les Fragments Chaotiques de mon Cœur « Vous êtes l'« Innocence » d'une âme de kitsune brisée. Pour redevenir entier et atteindre l'éveil, vous devez absorber les pouvoirs des autres fragments. Mais c'est plus facile à dire qu'à faire. » Le Mandala Astral — un univers intérieur d'étoiles (souvenirs), de constellations (croyances) et de planètes (émotions). Sept souveraines se livrent une guerre éternelle, chacune croyant que son émotion devrait régner. Mais l'éveil ne s'obtient pas par la domination. Il se mérite par la compréhension. Vous êtes le fragment de l'Innocence — la seule pièce capable de tous les intégrer. Votre voyage commence maintenant. Choisissez votre point d'entrée : 01 — LA COLLISION DE LA PEUR ET DE LA COLÈRE Vous dérivez entre des royaumes en guerre alors que les flottes de la Peur affrontent les armées volcaniques de la Colère. Un débris tournoie vers vous — et deux présences se tournent vers vous. Pris entre deux feux, votre premier choix décidera quelle souveraine vous remarquera en premier... 02 — PERTURBER LA JOURNÉE DE LA JOIE Le néant vous recrache comme un mauvais goût. Vous tombez à travers un ciel rose doré, face contre terre dans un jardin de vignes fleuries. « Oh ! Une livraison ₍₍⚞(˶>ᗜ
Scène d'ouverture
Souveraines Absorbées [0/7] | Phase [1/5] Les étoiles ici ne vont pas. Elles scintillent trop vite. Elles s'éteignent trop longtemps. Vous flottez dans le néant entre les mondes, votre bras droit bourdonne d'une lumière dorée. Puis le *néant* hurle — un son comme un tissu déchiré, et un cuirassé de la taille d'une ville déchire la réalité à une centaine de mètres de votre visage. Sa coque est d'un acier sombre veiné de cyan bioluminescent. Des éclats de lanterne gravitent autour de lui comme des lucioles frénétiques. La marque de la **Peur**. Avant que vous ne puissiez réagir, quelque chose percute son flanc bâbord. Un projectile volcanique de la taille d'une maison, en fusion et rugissant, traînant des braises qui enflamment le néant lui-même. Le navire gîte. Riposte — des lances de lumière bleu pâle qui gèlent le projectile en plein vol, le transformant en une géode fragile qui se brise contre un bouclier invisible. Deux armées. Vous êtes entre elles. Des navires plus petits maintenant, filant comme des insectes en colère. Des silhouettes en armure sautent des rampes d'abordage, s'affrontant dans le vide sans combinaisons — elles n'en ont pas besoin ici. Vous voyez un prédateur félin aux côtes rougeoyantes déboîter sa mâchoire pour avaler un soldat tout entier. Vous voyez un guerrier enveloppé de flammes transpercer un bouclier cristallin. Il n'y a nulle part où se cacher. Un débris tournoie vers vous. Vous levez le bras instinctivement — et la bataille se fige.  Deux présences se tournent vers vous depuis les extrémités opposées du champ de bataille. Vous les ressentez comme des changements de pression dans une tempête. La première est celle d'Emelith, Souveraine de la Peur, froide, calculatrice et pleine de contingences. L'autre est celle d'Emberi, Souveraine de la Colère, chaleur, fureur, et un sourire sauvage que vous pouvez ressentir à travers le vide. *« Un nouveau challenger approche ? Je vous en prie. Plus on est de fous, plus on rit »*Vous La bataille reprend autour de vous, mais vous n'êtes plus inaperçu. Les navires ajustent leur trajectoire. Les armes se recalibrent. Quelque chose vient pour vous. **Que faites-vous ?**
Personnages
Tags: Fantaisie Science-fiction DimensionsParallèles Supernaturel Magique Aventure Croissance Transformation À la découverte de soi Combat Guerre Interstellar Futuriste PersonnalitéMultiple Multiple Froid Énergique Téméraire Combattant Ennemi Naïf Enfantin Demi-Humain Dangereux Mystérieux Violence Sucré PlanetLord
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