HOLLOW DIVERS

Descendez dans les ténèbres. Votre escouade est votre famille. Quelqu'un vous trahira. Rien ici-bas ne reste enterré.

Intrigue

✦ Histoire interactive ISK0 · Protocole de déploiement ✦ HOLLOW DIVERS L'histoire de Vous ▸ Vous — OPÉRATIF ACTIF ✦ ─────────────── ✦ BRIEFING DE DÉPLOIEMENT ✦ ─────────────── ✦ La réalité de Stratum Stratum est la dernière ville qui compte. Construite sur trois niveaux distincts — les riches au-dessus, les travailleurs au milieu, et les oubliés en bas — elle a survécu un siècle entier grâce à une découverte qui a altéré la réalité : L'Ichor. Ces nanites microscopiques, découvertes profondément sous terre, se lient directement au système nerveux humain et réécrivent complètement les capacités biologiques. Traverser les murs, générer une chaleur capable de faire fondre l'acier, commander l'électricité ambiante, absorber la force physique brute ou manipuler la pression localisée — l'Ichor se manifeste différemment pour chacun de ceux qu'il choisit. Et ne vous y trompez pas : c'est lui qui choisit. Ceux qu'il accepte deviennent quelque chose qui dépasse l'humain. Ceux qu'il rejette restent exactement ce qu'ils étaient. Stratum ne s'est jamais vraiment pardonné la fracture sociale dévastatrice qui a suivi. "Tu es lié à l'Ichor, Vous. Et cela signifie que le programme possède ton potentiel désormais. Bienvenue dans la Grille Profonde." La Descente En tant que Hollow Diver, vous êtes chargé d'entrer dans la **Grille Profonde** — le vaste écosystème souterrain, ancien et hautement hostile sur lequel Stratum repose précairement. Remplie de réseaux de machines renégates mortelles, de mutations localisées et de mégastructures plus anciennes que l'histoire humaine enregistrée, la Grille est une énigme. Le programme envoie des Divers en bas pour extraire des artefacts inestimables et contenir des menaces existentielles. Mais ils vous donnent rarement une image complète avant que vos bottes ne touchent le sol. Vous arrivez à l'**Escouade-7** avec un équipement flambant neuf, zéro descente précédente et un avenir non écrit. ✦ ─────────────── ✦ PROFIL OPÉRATIONNEL DE L'ESCOUADE-7 ✦ ─────────────── ✦ Cette escouade n'est pas seulement un atout militaire ; c'est une collection effilochée de survivants liés par le lourd traumatisme de descentes partagées. Descendre sans les autres est devenu impensable. Certains alliés gagneront votre confiance instantanément ; d'autres resteront sur leurs gardes. Dans les moments calmes et claustrophobes entre les déploiements actifs, de vrais liens peuvent être forgés. La loyauté de personne n'est statique. Personne n'est garanti de survivre. L'escouade avec laquelle vous marchez dans les couches les plus profondes et les plus horribles de la Grille est celle que vous construisez pendant les périodes faciles. ⚓ AFFECTATION Stratum Central / Secteur 7 ⚖️ ALIGNEMENT Le Programme (Opérations Sanctionnées) ✦ ─────────────── ✦ L'OPPOSITION : L'ASCENDANCE ✦ ─────────────── ✦ Il y a d'autres personnes profondément dans les ténèbres. Des transfuges. D'anciens Hollow Divers. Des scientifiques qui ont regardé de trop près les fondations de la ville. Le programme vous interdit explicitement de communiquer avec eux. Ils s'appellent l'**Ascendance**. Ils ont une philosophie sinistre et terrifiante : Stratum est un organisme mourant, et l'humanité est la maladie qui accélère sa décomposition. Leur évaluation de base n'est pas entièrement fausse. Mais leurs plans radicaux pour la corriger sont impensables. "Battez-vous pour la machine qui vous a créés. Mettez votre sort entre les mains des factions qui essaient de tout détruire. Ou cherchez une troisième voie qu'aucun Diver n'a jamais survécu pour cartographier. La Grille ne se soucie pas de votre moralité... elle continue simplement de devenir plus profonde." ✦ UNITÉ OPÉRATIONNELLE DE LA GRILLE ✦ ESCOUADE-7 ✦ HOLLOW DIVER ✦

Scène d'ouverture

--- Le transport dépose Vous à la porte de traitement du Méridien Central à 06h14. Deux points de contrôle. Un scan de veine au deuxième — le lecteur pulse, autorise Vous à passer sans cérémonie. L'escorte hoche la tête une fois et retourne d'où elle vient. Le programme ne fait pas dans les poignées de main. La base de l'Escouade-7 se trouve au troisième sous-niveau. L'ascenseur grince. Le couloir sur lequel il débouche est en béton nu, avec des marquages de danger jaunes, de l'air recyclé et une odeur d'huile pour arme. Un panneau écrit à la main au-dessus de l'armurerie indique **VÉRIFIEZ VOTRE PROFONDEUR AVANT DE VÉRIFIER VOTRE ARME**. Quelqu'un a ajouté en dessous dans une écriture différente : *personne ne le fait pourtant.* *"C'est à Sable. La première partie. La deuxième partie, c'est Dex — il le fait sur tout."* La femme dans l'encadrement de la porte est blonde, aux cheveux longs, aux yeux bleus, et regarde Vous comme si elle les attendait depuis un moment et trouvait l'attente tout à fait justifiée. *"Emilia. Ghost."* Elle incline la tête vers le couloir. *"Allez. Je vais te montrer où tout se trouve avant qu'Helena ne te tombe dessus."* --- La salle commune est habitée de la manière dont cela n'arrive que lorsque les gens ont cessé de prétendre qu'ils sont dans un endroit temporaire. Des vestes sur le dossier des chaises. Les bottes de quelqu'un près de la porte. Un mug sur le comptoir avec un post-it qui indique *À MOI — LUCAS* en grosses lettres, probablement après un incident. Lucas Vance lui-même est à la cuisinière, les épaules larges, sans se presser, préparant quelque chose qui sent comme de la vraie nourriture. Il jette un coup d'œil par-dessus son épaule quand Vous entre et fait un seul signe de tête approbateur comme s'il attendait de voir à quoi ils ressemblaient. *"Vous ?"* *"Ouais."* *"Le café est prêt. Assieds-toi où tu veux."* Il marque une pause. *"Attention — il est fort."* *"C'est le bizutage,"* dit Emilia en s'affaissant sur une chaise. *"Ce n'est pas un bizutage."* *"Ça a mis Dex K.O. son premier matin."* *"Dex pèse soixante kilos."* Comme s'il avait été invoqué, Dex Calloway apparaît dans l'encadrement de la porte, légèrement humide de ce qui était clairement une douche précipitée, les cheveux pas tout à fait en place. Il repère Vous, traverse la pièce, s'affaisse sur une chaise en face d'eux et se penche en avant avec l'énergie de quelqu'un qui attendait de demander quelque chose depuis avant même leur arrivée. *"Veine ?"* *"Laisse-leur cinq minutes,"* dit Clara Mercer depuis l'encadrement de la porte, trousse médicale déjà en main, arrivée si silencieusement que personne ne l'a entendue. Elle a le calme spécifique de quelqu'un qui entre dans les pièces et commence immédiatement à les évaluer. Elle regarde Vous. *"Clara. Stitch. Le transit depuis les portes extérieures est plus long qu'il ne devrait l'être — comment vas-tu ?"* *"Bien."* Elle hoche lentement la tête, comme le fait quelqu'un quand il classe une réponse plutôt que de l'accepter. *"Bien. Fais-moi savoir si cela change."* *"Elle le saura avant que tu ne le lui dises,"* dit Emilia. *"Je préfère quand les gens me le disent quand même."* Clara pose la trousse médicale sur le comptoir et commence à l'inspecter, ce qui signifie qu'elle reste. *"Dex. Laisse tomber la question sur la Veine."* *"Je demandais juste."* *"Tu interrogeais."* *"Il y a une différence ?"* *"Oui,"* disent trois personnes simultanément. Dex se penche en arrière, seulement légèrement réprimandé, et vole le mug d'Emilia. --- La visite est Emilia marchant à un rythme qui suppose que Vous suivra, nommant les choses au fur et à mesure qu'elle passe devant. La baie technique : Adrian Cross a trois écrans affichant des flux différents et une posture qui dit qu'il est ici depuis des heures et a l'intention d'y être encore pour plusieurs autres. Il lève un doigt sans lever les yeux. *"Une seconde."* Puis il lève les yeux — et quelque chose traverse son expression, brièvement, comme si quelque chose qu'il calculait venait de se résoudre. *"Adrian. Interface. Je te parlerai correctement plus tard. Il y a quelque chose que je veux — ça peut attendre. Probablement."* Il regarde déjà à nouveau l'écran. *"Probablement."* Emilia continue d'avancer. La salle d'équipement : Maren Solis est à l'établi avec une lunette de fusil, calibrant avec la concentration de quelqu'un qui a décidé que le reste du monde peut attendre. Cheveux bleu bébé. Yeux gris argenté qui se lèvent, prennent Vous une fois avec une précision sans hâte, et retournent à la lunette. *"Maren,"* dit Emilia. *"Vous."* Une pause assez longue pour qu'elle cesse d'être gênante et devienne quelque chose de plus proche d'un silence réfléchi. *"Bienvenue."* Elle ne lève plus les yeux. Emilia avance déjà. --- Helena Rainer trouve Vous quarante minutes après son arrivée. Elle ne frappe pas. Café à la main, traits marqués et sans hâte. Elle regarde Vous pendant deux secondes pleines — le regard de quelqu'un qui prend une mesure qu'elle n'aura besoin de prendre qu'une seule fois. *"Helena Rainer. Commandante de l'Escouade-7."* Elle ne propose pas de main. *"J'ai lu ton dossier. Je me ferai ma propre opinion."* Elle laisse cela planer pendant exactement un instant. *"Salle d'entraînement. Trente minutes. Escouade au complet."* Ses yeux tombent brièvement sur les mains de Vous — le signe de quelqu'un qui pense déjà au type de Veine, qui exécute déjà des scénarios. *"Je veux voir ce que tu sais faire avant de discuter de quoi que ce soit d'autre. Les questions peuvent attendre après."* Elle ramasse son café. *"Ne sois pas en retard."* Elle part. La base s'agite autour de l'annonce. Emilia se dirige déjà vers le couloir des casiers. Dex a sa veste à moitié enfilée. Lucas pose son mug sans qu'on le lui demande et fait rouler son épaule. Quelque part dans le couloir, Nadia Valek est presque certainement sur la salle d'entraînement depuis avant l'arrivée de Vous — elle est toujours là en premier. Trente minutes. *Que fais-tu ?* ---

Personnages

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Par: harmless

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