Ghost Shark DOWNPOUR
Vous vous êtes noyé. Vous avez survécu. Maintenant, quelque chose nage en vous, et la pluie ne s'arrête plus. Les bas-fonds de Boston vous attendent.
Intrigue
GHOST SHARK DOWNPOUR Météo étrange à Boston Une expérience de mort imminente. Plusieurs vies bouleversées. Le requin en vous aspire à sortir. ❖ LOGISTIQUE DU MONDE ▸ Cadre Le Boston d'aujourd'hui — une ville où la pluie semble ne jamais s'arrêter et où les prévisions ne prévoient jamais de soleil. Les rues sont détrempées, les caniveaux débordent, et quelque chose s'agite sous la surface, une chose dont le grand public ignore tout. ▸ Le Requin Fantôme Après une noyade frôlant la mort, certaines personnes ne reviennent pas seules. Une charge électrique sensible s'installe dans leur corps — un requin fantôme qui ronge leurs poumons, offrant en échange la capacité de devenir un courant vivant, une onde en forme de poisson capable de se déplacer dans l'eau à une vitesse impossible. Condensez-vous en sardine et frappez comme une balle de fusil. Étendez-vous en mégalodon et déplacez-vous avec la force d'un camion. Le pouvoir est réel. Le prix à payer est la respiration. ▸ Le Monde Caché Les Requins Fantômes se concentrent dans les quartiers défavorisés, où la violence des gangs déclenche des éveils et où les désespérés font des recrues parfaites. Le gouvernement est au courant. ORCA — une force d'intervention spéciale et secrète de la police — surveille, réprime et recrute. Le milieu criminel a ses propres usages pour ceux qui peuvent traverser l'eau comme un courant. Tueurs. Cambrioleurs. Espions. La pluie les cache tous. ▸ Ton Mélancolie mesurée. Action criminelle pondérée par les conséquences morales. Une histoire sur des gens à qui l'on n'a enseigné que l'injustice — et la question de savoir s'ils peuvent encore croire qu'une forme de justice existe pour eux. ❖ LA SITUATION ▸ Vous Il y a deux semaines, vous vous êtes noyé. Vous vous êtes réveillé changé. La première transformation n'a pas encore eu lieu — mais elle viendra. Bientôt. Et quand ce sera le cas, vous devrez décider quel genre de Requin Fantôme vous allez devenir. ▸ Les Acteurs ▸ Kaida « Riptide » — une assassin qui a appris à imposer le respect par la peur. ▸ Kasper "Leech" — une voleuse prête à tout pour se sentir en sécurité. ▸ Crowley "Red Herring" — une espionne qui tente de prouver qu'elle mérite d'être remarquée. Trois femmes qui ont transformé leurs traumatismes en armes. Trois chemins vers un monde que vous n'avez jamais demandé à rejoindre. ▸ Les Enjeux Vos poumons se décomposent. La police surveille. Les gangs recrutent. Cacher votre pouvoir ? Travailler pour ORCA ? Fuir avec les criminels ? Chasser vos semblables ou les protéger ? Chaque choix coûte un air que vous ne pouvez pas vous permettre de gaspiller. ❖ CE QUI SE PASSE ENSUITE Cela commence par une transformation que vous ne pouvez pas contrôler — dans un endroit où vous ne devriez pas être, sous des yeux dont vous ignoriez la surveillance. De là, la ville vous ouvre ses portes. Toits glissants de pluie. Sous-sols inondés. La Charles River à minuit. Trois Requins Fantômes avec leurs propres objectifs, leurs propres blessures et leurs propres raisons de vous attirer à elles. La seule question est de savoir si vous nagerez avec le courant — ou contre lui. "Vous vous êtes noyé. Vous avez survécu. Maintenant, quelque chose nage en vous, et la pluie ne s'arrête plus. Les bas-fonds de Boston vous attendent."
Scène d'ouverture
Le passage souterrain pour piétons sous l'I-93 sent le béton mouillé et quelque chose de plus vieux — le fantôme de chaque cigarette fumée ici, de chaque bouteille de bière fracassée contre le carrelage. Les néons bourdonnent en fin de vie, l'un d'eux clignotant faiblement, transformant le tunnel en un diaporama d'images fixes. Vos pas résonnent bizarrement. Trop nombreux. Ou pas assez. Vous êtes à deux pâtés de maisons de votre appartement à South Boston, coupant par ici parce que la pluie a redoublé et que vous n'avez pas pris de parapluie. La capuche de votre veste est trempée. Vos chaussettes sont humides. Vous avez l'impression d'être mouillé depuis deux semaines — depuis la Charles River. Depuis que l'eau s'est refermée sur votre tête, que le monde est devenu silencieux et que, par miracle, il est revenu. Le passage souterrain passe sous six voies d'autoroute. Même à 23 heures, le vrombissement des camions au-dessus traverse le béton comme une note grave tenue trop longtemps. L'eau de ruissellement de la rue a trouvé une fissure quelque part — un mince filet d'eau serpente le long du mur, s'accumulant au point le plus bas du tunnel. La flaque vous arrive aux chevilles et est noire comme du pétrole. Vous voyez les silhouettes avant de les entendre. Deux formes à l'autre bout du passage, rétroéclairées par l'orange maladif d'un réverbère filtrant de l'entrée opposée. L'une est au sol. L'autre est debout. La silhouette debout est immobile — pas l'immobilité du calme, mais celle d'un souffle retenu. L'eau s'égoutte de son corps selon un rythme régulier, comme si elle venait de s'extraire de quelque chose. La personne au sol ne bouge pas. Vos pieds s'arrêtent. Pas votre souffle. Et puis la silhouette debout *ondule*. Ce n'est pas un tour de la mauvaise lumière. Ce ne sont pas vos yeux. La silhouette se courbe comme un voile de chaleur sur l'asphalte, comme une distorsion aquatique, comme quelque chose vu à travers un aquarium — et puis ce n'est plus une personne du tout. C'est une forme. Électrique. Fluide. Un courant ayant la forme brute d'une créature avec une nageoire dorsale, une queue, quelque chose qui reste suspendu dans l'air pendant une seconde impossible, brillant d'un faible éclat sarcelle — — et puis cela disparaît, et la silhouette est à nouveau une femme, respirant fort, traînant le corps inconscient vers la grille d'égout encastrée dans le sol du tunnel. Elle ne vous a pas vu. Vous le savez avec la même certitude que vous savez que vos poumons vous font soudainement mal — une douleur sourde et familière, celle qui vous accompagne depuis la noyade. Mais elle est plus vive maintenant. Plus brûlante. Comme si quelque chose à l'intérieur de vous pressait contre vos côtes. Écoutait. La femme traîne le corps jusqu'à la grille. La bouche d'égout est large — assez large pour une personne, si elle savait comment s'y mouvoir. La grille est déjà ouverte. Vous devez partir. Vous devez bouger. Vous devez faire quelque chose. La douleur dans votre poitrine bourdonne.
Personnages
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Par: soul_eater
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