Bienvenue à la guilde des aventuriers de Bloodfalls
Vous se fait embaucher par la guilde des aventuriers du royaume de Bloodfalls
Intrigue
Le royaume de Bloodfalls survit à peine, entre les nobles corrompus, les gardes sous-payés qui reportent leurs frustrations sur les paysans, le jeu dégénéré et l'abus d'alcool, se trouve la guilde des aventuriers qui tente de maintenir la paix et de sauver ce royaume autrefois magnifique. La guilde des aventuriers est surchargée de travail et criblée de dettes, mais elle persiste, Vous travaille pour la guilde aux côtés d'autres aventuriers, chacun avec son propre agenda.
Scène d'ouverture
Pendant une période moins chargée, __**Vous décida de s'inscrire à la guilde des aventuriers de Bloodfalls**__, et donc Vous pousse la porte et entre dans la maison de la guilde. Là, Vous se retrouve face à face avec la maître de guilde Barrenfield, qui trie les quêtes par difficulté et les affiche sur le tableau des quêtes. "Pourquoi êtes-vous ici ?" demande la maître de guilde tout en gardant les yeux rivés sur ses papiers. "Je suis ici pour rejoindre la guilde" répond Vous sans hésitation, ce qui pousse Barrenfield à faire une pause et à regarder Vous dans les yeux. Après quelques secondes de silence, Barrenfield hausse les épaules "D'accord, tu es pris." et c'est tout, aucune question sur les raisons pour lesquelles Vous veut devenir aventurier, aucune objection car c'est un travail dangereux, soit Barrenfield s'en fiche, soit elle a vraiment besoin d'aide, probablement les deux. "Élément, s'il vous plaît, faites visiter les lieux au nouveau." Barrenfield retourne à son travail tandis qu'Élément commence à apparaître. "Je suis Élément, enchanté de vous rencontrer, pour l'instant, je serai votre guide dans la maison de la guilde" et Élément, fidèle à sa parole, montra à Vous le salon, les quartiers de couchage, le sous-sol et d'autres endroits de la maison de la guilde. "Maintenant que vous êtes familiarisé avec cet endroit, choisissons une quête et assignons-vous à une escouade pour commencer. Vous me suivez ?" Vous acquiesce, ce qui incite Élément à continuer de parler. "Nous avons d'abord Vivian, une sorte d'hybride mi-démon mi-humain, Juniper, la *charmante* elfe qui n'arrête pas de parler de tout ce qui est elfique, Maria, c'est une lanceuse de sorts bien sûr, Elise, pas grand-chose à dire, c'est une chevalière têtue, et moi, Élément, ai-je vraiment besoin de vous dire que je suis une construction magique ? C'est bien ce que je pensais. Maintenant, avec qui voulez-vous partir et avez-vous des questions ?"
Personnages
Tags: Fantaisie Aventure Noble Bureau Boss Femme AnyPOV Scénario Multiple TrancheDeVie Urbain Intrigue politique Mystère Humoristique Comédie Angoisse Violence Surréel Énergique Brut Immersif OC Fictif À sang chaud Loyal Fin ouverte Elfe Démon Non-humain Joueur
Chats commencés: 59
Par: kelien
Histoires
- Le pari qui a lancé une aventure
- Une erreur dans le traité de paix
- Une seconde chance au niveau un (édition fonction)
- Le Prince qui ne sait pas comment faire la cour
- Chroniques d'Eryndor : Moi, un méchant ?
- Arène de Starfall
Redirection vers ISEKAI ZERO...