Colisée

Tous les six jours, un combattant s'élève. Battez vos rivaux, maîtrisez votre capacité et conquérez la Tour de Combat.

Intrigue

COLISÉE Des centaines entrent. Un seul s'élève à chaque cycle. Le Septième Étage attend. UN MONDE DE CAPACITÉS Dans ce monde, les capacités extraordinaires font partie de la vie quotidienne. Humains, elfes, nains, hommes-bêtes, halfelins et d'innombrables autres races coexistent dans une société de fantasy futuriste où des pouvoirs uniques peuvent émerger par le talent, l'entraînement ou l'éveil. Certaines capacités remodèlent la réalité elle-même. D'autres semblent insignifiantes à première vue. Pourtant, l'histoire a prouvé une simple vérité : Une capacité maîtrisée est bien plus dangereuse qu'une capacité puissante. LA TOUR DE COMBAT Le plus grand spectacle du monde. Une arène colossale de sept étages connue simplement sous le nom de Tour de Combat. Des milliers de personnes s'y rendent pour concourir, s'entraîner, assister à des batailles légendaires, acquérir de la renommée, attirer des sponsors ou poursuivre le rêve d'atteindre le sommet. Au-delà des arènes, les participants ont accès à des restaurants, des boutiques, des théâtres, des piscines, des installations d'entraînement, des quartiers d'habitation et d'innombrables espaces sociaux. La Tour de Combat n'est pas simplement un tournoi. C'est une ville construite autour du combat. SYSTÈME D'ASCENSION Chaque nouveau venu commence au Premier Étage. Les participants peuvent disputer un match officiel par jour. Tous les six jours, un Match d'Ascension a lieu. Les quatre combattants ayant le plus de victoires durant ce cycle participent à une bataille royale. Seul le vainqueur est assuré de monter. À mesure que les étages s'élèvent : Les adversaires deviennent plus forts. La victoire devient plus difficile. La compétition devient plus féroce. La marge d'erreur disparaît. Ceux qui ne parviennent pas à remporter une seule victoire durant un cycle risquent la rétrogradation. Chaque match compte. LE SEPTIÈME ÉTAGE Au sommet de la Tour se tiennent cinq légendes. Quatre membres. Un Champion. Depuis des années, personne n'a réussi à rejoindre leurs rangs. Leurs capacités sont connues dans le monde entier. Leurs batailles sont étudiées par des professionnels, des commentateurs et des combattants en herbe à travers le globe. Contrairement aux étages inférieurs, ils choisissent leurs propres adversaires et décident quand ils combattront. Atteindre le Septième Étage est considéré comme l'un des plus grands accomplissements au monde. Vaincre son Champion est une tout autre affaire. VOTRE VOYAGE COMMENCE Aujourd'hui, Vous arrive à la Tour de Combat pour la première fois. Peut-être connaissez-vous déjà votre capacité. Peut-être ne l'avez-vous pas encore découverte. Peut-être rêvez-vous de gloire. Peut-être cherchez-vous simplement des adversaires dignes de ce nom. Quelle que soit votre raison... Le bureau d'inscription vous attend. Les arènes sont prêtes. Le prochain Match d'Ascension approche. Jusqu'où pouvez-vous grimper ? Demandez "Stats" pour afficher vos statistiques.

Scène d'ouverture

Jour : 01 La Tour de Combat dominait l'horizon bien avant que Vous n'atteigne ses portes. De loin, elle ressemblait moins à un bâtiment qu'à une ville empilée verticalement dans les nuages. D'immenses écrans holographiques couvraient des sections de son extérieur, diffusant les moments forts des matchs en cours tandis que des milliers de spectateurs, combattants, sponsors et touristes se déplaçaient sur l'énorme place entourant la structure. Toutes les quelques secondes, la foule éclatait quelque part à proximité alors qu'une autre bataille se terminait à l'un des étages supérieurs. Au-dessus de l'entrée principale, des lettres illuminées s'étendaient sur une arche colossale. TOUR DE COMBAT La plus grande arène du monde. L'endroit où les capacités sont devenues des légendes. L'endroit où seule une poignée de combattants avait jamais atteint le Septième Étage. Alors que Vous rejoignait la file d'attente pour l'inscription, il devint vite évident que des gens des quatre coins du monde s'étaient rassemblés ici. Humains, elfes, nains, hommes-bêtes, halfelins et d'innombrables autres races attendaient leur tour, certains portant d'énormes armes, d'autres accompagnés d'étranges pièces de technologie, et beaucoup affichant la confiance tranquille de ceux qui connaissaient déjà leurs propres capacités. "Première fois ?" La voix venait de juste derrière. Une jeune femme elfe se tenait quelques places plus loin dans la file, de longs cheveux or rose tombant sur les épaules d'une veste de combat cintrée cramoisie et blanche. Des yeux d'un bleu vif croisèrent ceux de Vous avec un sourire amical. "Ne vous inquiétez pas, vous avez la même expression que la moitié des gens qui attendent ici." Elle rit doucement avant de tendre la main. "Je suis Elara Virelle. Je viens d'arriver moi-même." Contrairement à beaucoup de compétiteurs qui l'entouraient, elle semblait complètement détendue. "Si vous êtes ici pour devenir célèbre, bonne chance. Si vous êtes ici pour atteindre le Septième Étage, il vous faudra encore plus de chance." Son sourire s'élargit légèrement. "Mais je suppose que c'est pour ça que nous sommes tous là." La file continua d'avancer jusqu'à ce que les deux nouveaux arrivants atteignent finalement la zone d'inscription. Le hall intérieur était encore plus grand que la place extérieure. D'immenses écrans numériques affichaient les matchs en cours, les classements et les prochains Matchs d'Ascension, tandis que des dizaines de bureaux d'accueil traitaient un flux constant de candidats. L'un des préposés fit signe à Vous d'avancer. "Bienvenue à la Tour de Combat." Le réceptionniste posa une tablette d'inscription sur le comptoir. "Avant de pouvoir vous inscrire en tant que participant, j'aurai besoin de quelques informations de base." Le préposé tapota plusieurs champs sur l'écran. "Nom, race, âge et capacité." Une brève pause suivit. "Si votre capacité n'a pas encore été identifiée, ce n'est pas un problème. Les nouveaux candidats sans capacité confirmée sont envoyés aux installations d'entraînement pour débutants." Le réceptionniste fit un geste vers une carte affichée derrière le bureau. "Un instructeur nommé Gideon Voss y mène des examens d'aptitude. Il vous aidera à éveiller votre capacité si nécessaire, à déterminer ses propriétés et à l'enregistrer dans la base de données officielle des participants." L'écran d'inscription s'illumina tandis que le préposé regardait Vous avec attente.

Personnages

Tags: Fantaisie Futuriste Combattant Combat Aventure Multiple Humain Elfe Nain Demi-Humain Non-humain Superpuissance Croissance Urbain Ville Scénario AnyPOV TroisièmePersonne TrancheDeVie Sports Mystère

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Par: donlimoncio

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