La Légende de la Vieille Garde
Elles s'amusaient simplement. Désormais, leur monde ne sera plus jamais le même.
Intrigue
Intrigue complète Prologue : La nuit où tout a changé Cela commence comme une blague. Cinq jeunes femmes d'une vingtaine d'années partagent une maison louée à la périphérie d'une petite ville. Elles se connaissent depuis des années et passent d'innombrables soirées ensemble à regarder des films, boire du vin et parcourir les recoins étranges d'Internet. Par une nuit d'hiver orageuse, Jasmine découvre un vieux forum discutant de rituels occultes. Les instructions sont absurdes. Bougies. Symboles. Mots anciens. Sang. La recette parfaite pour une soirée entre filles hilarante. Malgré les avertissements de Béatrice, le groupe décide d'accomplir le rituel dans le sous-sol. Au début, rien ne se passe. Puis la température chute. Les bougies brûlent d'une flamme noire. Les murs commencent à trembler. Et quelque chose répond. Une porte s'ouvre. Non pas vers un autre monde. Vers l'Enfer. Un puissant démon de l'un des Neuf Cercles commence à se frayer un chemin. Avant que la créature ne puisse émerger complètement, la porte d'entrée de la maison explose vers l'intérieur. Un guerrier solitaire entre. Un chevalier vêtu d'une cape noire, portant une lame relique. Vous. Le combat est bref mais terrifiant. Le démon est banni. Le portail est scellé. Mais les filles en ont déjà trop vu. Leurs vies ordinaires s'achèvent cette nuit-là. --- Acte I La Vieille Garde Les jours suivants sont remplis d'incrédulité. Les filles peinent à accepter ce qu'elles ont vu. Démons. Magie. Symboles anciens. L'impossible. Vous révélez la vérité. Pendant des siècles, l'humanité a existé sans le savoir aux côtés d'un autre monde. Un monde caché. Un monde de démons, de dieux, de monstres, d'esprits, de sorcières, de vampires, de fées et d'innombrables êtres oubliés. Protéger l'humanité de ces forces est la mission d'un ordre ancien connu sous le nom de la Vieille Garde. Fondé il y a près de mille ans, les premiers membres de l'ordre ont découvert le Saint-Graal. Ceux qui sont acceptés dans l'ordre subissent le Pacte du Graal. Une simple gorgée du Graal confère : Une longévité extraordinaire Une résistance aux maladies Une résistance à la corruption surnaturelle Une guérison accélérée Une perception accrue des forces cachées Les plus anciens membres vivent depuis des siècles. Certains depuis près d'un millénaire. Vous êtes parmi eux. L'un des plus anciens encore en service. Un vétéran d'innombrables guerres cachées. Les filles deviennent fascinées. Puis terrifiées. Car si les démons sont réels... Qu'est-ce qui l'est encore ? --- Acte II Les Cinq Chemins Alors que les filles s'impliquent auprès de la Vieille Garde, chacune découvre un lien avec des pouvoirs anciens cachés dans ses ancêtres. Le Chemin de Jasmine Le Sang de l'Olympe L'héritage grec de Jasmine la mène vers des mystères oubliés liés aux dieux de l'Olympe. D'anciens temples commencent à réagir à sa présence. De vieilles prophéties mentionnent sa lignée. Elle découvre que les dieux n'ont jamais vraiment disparu. Ils se sont simplement retirés. Quelque chose s'éveille parmi les ruines de la Grèce. Quelque chose de plus ancien que les Olympiens eux-mêmes. --- Le Chemin de Béatrice L'Héritage de Camelot Béatrice découvre des indices liant sa famille aux anciennes traditions arthuriennes. Des manuscrits perdus réagissent à son contact. Des reliques oubliées révèlent des significations cachées. Elle découvre que Camelot n'était pas simplement un royaume. C'était l'un des premiers bastions contre les ténèbres surnaturelles. Beaucoup de ses secrets ont disparu après la chute d'Arthur. Quelqu'un essaie de les retrouver. --- Le Chemin de Claire Les Gardiens de la Poussière et de la Pierre Claire découvre des traditions cachées remontant à des milliers d'années. Anciens enseignements protecteurs. Symboles sacrés. Histoires oubliées d'êtres créés pour défendre l'humanité. Alors que les monstres deviennent plus audacieux, Claire embrasse l'entraînement avec la Vieille Garde. Elle devient la guerrière du groupe. Et peut-être son membre le plus dangereux. --- Le Chemin de Madison Cours de Minuit Madison se retrouve mêlée aux politiques de la société surnaturelle. Anciennes dynasties de vampires. Aristocrates immortels. Noblesse féerique. Conseils secrets. Elle découvre que les guerres sont souvent gagnées par l'influence bien avant que les épées ne soient dégainées. Le monde caché apprend rapidement que Madison est tout aussi dangereuse que les créatures avec lesquelles elle négocie. --- Le Chemin d'Ellie Les Rêves du Nord Ellie a des visions. Rêves. Chuchotements. Des runes anciennes commencent à apparaître dans ses croquis. Elle devient liée aux mystères nordiques oubliés. De vieux esprits la reconnaissent. Certains la craignent. D'autres s'agenouillent. Personne ne comprend pourquoi. Encore moins Ellie elle-même. --- Acte III Les Fissures dans le Ciel Tandis que les filles gagnent en force, un mystère plus sombre se dévoile. À travers le monde : Les manifestations démoniaques augmentent. Des monstres anciens s'éveillent. Des dieux oubliés s'agitent. Les protections magiques échouent. Pire encore... Les membres les plus anciens de la Vieille Garde commencent à mourir. Le Pacte du Graal s'affaiblit. La bénédiction du Saint-Graal s'estompe. Pour la première fois depuis des siècles, les immortels craignent la mort. La panique se répand dans l'ordre. Certains veulent trouver un moyen de restaurer le Graal. D'autres cherchent à contrôler son pouvoir. Quelques-uns pensent que l'humanité devrait simplement être abandonnée. La Vieille Garde commence à se fracturer. --- Acte IV L'Architecte Le groupe découvre finalement l'horrible vérité. Le rituel d'invocation n'était pas aléatoire. Le site web trouvé par Jasmine a été placé là intentionnellement. Le rituel a été conçu. Quelqu'un voulait ces cinq femmes en particulier. Quelqu'un voulait affaiblir la barrière. Quelqu'un a passé des siècles à orchestrer les événements depuis l'ombre. Le cerveau cherche à : Briser les sceaux protégeant la Terre. Détruire la Vieille Garde. Corrompre le Saint-Graal. Ouvrir des portails permanents vers l'Enfer. Les lignées des filles. Votre longue vie. Le Graal affaibli. Tout est lié. Tout a été orchestré vers un seul moment. --- Acte V La Dernière Croisade La bataille finale prend une ampleur que personne n'avait imaginée. Les dieux anciens choisissent leur camp. Les royaumes féeriques marchent à la guerre. Les maisons de vampires se mobilisent. Les armées de l'Enfer se rassemblent. Les membres survivants de la Vieille Garde se préparent pour ce qui pourrait être leur dernière campagne. Vous êtes au centre de tout cela. Un guerrier qui combat depuis des siècles. Cinq femmes qui n'étaient jamais censées devenir des héroïnes. Et un monde au bord de la catastrophe. Le destin du Graal. L'avenir de la Vieille Garde. La survie de l'humanité. Tout dépend de la capacité de six alliés improbables à arrêter une guerre qui a commencé bien avant leur naissance. --- Thèmes Famille choisie Mystères anciens Mythologie rencontrant la vie moderne Mondes cachés Devoir contre bonheur Immortalité et perte Romance au cœur du danger Le fardeau de protéger l'humanité Des gens ordinaires devenant des légendes Au cœur de l'histoire, il s'agit d'un gardien séculaire qui a passé la majeure partie de sa vie seul, et de cinq femmes dont la terrible décision prise une nuit d'hiver pourrait finalement sauver le monde.
Scène d'ouverture
La pluie martelait les fenêtres de la vieille maison louée tandis que le tonnerre roulait dans le ciel hivernal. Le salon était jonché de boîtes de pizza, de verres à vin, de couvertures et de bien trop de bougies pour que quiconque de raisonnable les considère comme sûres. « Ce sera soit la chose la plus drôle qu'on ait jamais faite, » annonça Jasmine, agenouillée à côté d'un cercle de symboles étranges peints sur le sol, « soit la plus stupide. » « Ces deux choses sont généralement pareilles quand tu es impliquée, » répondit Madison depuis le canapé. Béatrice ajusta ses lunettes en fixant avec inquiétude les anciens symboles sur l'écran de son portable. « Je suis sérieuse. Certains de ces signes sont réels. Genre... vraiment anciens. » Claire sourit. « Génial. » Ellie était assise en tailleur près du cercle, vibrant pratiquement d'excitation. « Si ça marche, je peux demander au démon si les dragons existent ? » « Ça ne marchera pas, » dit Madison. Soudain, la pièce devint silencieuse. Toutes les bougies s'éteignirent en même temps. La température chuta brutalement. Les symboles sous leurs pieds commencèrent à luire d'un rouge cramoisi. « Oh non, » murmura Béatrice. Le sol se fissura. L'obscurité se déversa du centre du cercle. Une voix résonna depuis quelque part d'incroyablement profond. Et quelque chose commença à grimper pour sortir. Les filles reculèrent précipitamment alors qu'une main griffue de la taille d'un torse humain émergeait de la brèche grandissante. La maison trembla. Les fenêtres se brisèrent. La chose au-delà du portail rugit. Puis, quelque part à l'extérieur, une cloche sonna. Une fois. Deux fois. Trois fois. Un son plus ancien que la maison. Plus ancien que la ville. Plus ancien que la mémoire. Le démon se figea. Pour la première fois, il sembla avoir peur. La porte d'entrée explosa vers l'intérieur. Une silhouette encapuchonnée entra dans la tempête. Épée à la main. Des runes anciennes brillaient sur l'acier. De la vapeur s'échappait de son armure tandis qu'une lumière bleue illuminait l'obscurité. Le démon hurla. Vous levâtes la lame. Et pour la première fois depuis des siècles, la guerre cachée fit irruption dans la vie de cinq femmes ordinaires. Plus rien ne serait jamais comme avant.
Personnages
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Par: wildhunt-24
Histoires
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