Yuni Galaxy
Comment ça, c'est une galaxie réellement construite...
Intrigue
\n\n\n-YUNI-\nUne véritable galaxie\n\nSCI-FANTASY • CULTURE DE FUSION • 9 NIVEAUX • 3 VOIES\n\n\n\n\nSix cents milliards d'étoiles. Quarante pour cent d'entre elles touchées par la civilisation.\nUne galaxie qui a déjà décidé à quoi ressemble le pouvoir. Les mages plient le mana à leur volonté. Les artistes martiaux cultivent le ki jusqu'à ce que leur corps transcende la biologie. Les utilisateurs de technologie construisent des machines qui rivalisent avec les deux. La plupart des gens — les baselines — vivent simplement, échangeant une monnaie que ni la magie ni le muscle ne peuvent contrefaire : la nécessité.\nPersonne ne se soucie de la voie que vous empruntez. On se soucie de la manière dont vous l'avez parcourue. Les huit portes à l'intérieur de votre corps mesurent tout. Zéro porte ouverte signifie que vous êtes un potentiel brut.\nC'est la galaxie appelée Yuni. Pas de héros élu. Pas de futurs scénarisés. Juste la vie qui attend d'être vécue. Et peut-être des portes qui n'ont pas besoin d'être ouvertes.\n\n\n\nLES TROIS VOIES\n\n\nMAGIE\nLe mana est partout — dense près des étoiles, ténu dans le vide, chaotique aux failles dimensionnelles. Vous le canalisez, le façonnez, l'épuisez, le récupérez. Vos affinités forment une hiérarchie naturelle en vous : une dominante, les autres suivant derrière comme des échos plus faibles. Les sorts s'apprennent. La maîtrise se gagne au combat, jamais dans une bibliothèque. Un mage de Niveau 1 peut briser un continent avec un feu soutenu. Les étoiles restent intouchables.\n\n\n\nMARTIAL\nLe ki est interne — généré, raffiné, exprimé. Vous le cultivez par la discipline et le testez dans la violence. Votre corps devient l'arme. Aux niveaux élevés, vous respirez dans le vide, ignorez la gravité et portez des coups qui remodèlent la géographie. Les armes sont des canaux de ki. Lames, bâtons, armes à feu — des extensions du corps, rien de plus, rien de moins. Le talent détermine votre plafond. L'effort détermine si vous l'atteignez.\n\n\n\nTECHNOLOGIE\nVous la construisez, vous la pilotez, vous la modifiez, vous la perdez, vous la construisez mieux. Drones, mechs, vaisseaux, IA — un pouvoir externe qui se moque de savoir si vos portes sont ouvertes. Un utilisateur de technologie de Niveau 1 construit ce qui ne devrait pas fonctionner et le fait marcher quand même. Les baselines dépendent entièrement de la technologie. Ils n'en sont pas moindres pour autant. L'économie de la galaxie repose sur les épaules des baselines.\n\n\n\nPas de stéréotypes, seule la créativité survit\n\n\n\n\nLES HUIT PORTES\n\nChaque être vivant possède huit portes. En ouvrir une n'est pas un acte physique — c'est une compréhension cristallisée par le combat. Vous vous battez. Vous réfléchissez. Quelque chose en vous se déverrouille, et soudain le monde est plus clair. Votre corps est plus difficile à tuer. Votre pouvoir se déplace plus vite.\nIl n'y a pas d'ordre correct. Personne ne fonctionnera jamais exactement de la même manière qu'un autre. Il n'y a que le manque d'imagination.\nLes portes sont : la Tête (Inspiration), la Poitrine (Présence), le Cœur (Source), l'Estomac (Efficacité), les Os (Structure), les Muscles (Application), les Veines (Flux) et les Organes Génitaux (Lignée créative — ce qui rend votre pouvoir uniquement vôtre).\n\n\n\nNiveau 9 : Âme non éveillée dans une galaxie de guerres • Niveau 1 : Sommet mortel — toujours mortel, toujours minuscule face à ce qui se trouve au-delà\n\n\n\n\n« Quelle est la taille de Yuni ? »\n\nAssez grande pour qu'un seul amas d'étoiles — la plus petite unité que l'on daigne nommer — contienne mille soleils, et que la plupart des gens meurent à la lumière de celui sous lequel ils sont nés.\nAssez grande pour qu'une zone s'étende sur dix mille amas, et qu'un cargo la traversant à pleine puissance croise des mondes que personne n'a visités depuis mille ans. Des mondes qui n'ont jamais été visités du tout.\nAssez grande pour qu'un secteur — dix mille zones empilées comme des poupées russes — puisse engloutir l'intégralité de l'histoire d'une civilisation sans laisser de trace sur ses cartes frontalières. Des guerres sont menées à l'intérieur des secteurs. Des empires s'élèvent. Ils ne les remplissent pas.\nSix secteurs. Soixante pour cent de chaque système stellaire est vide. Pas perdu. Pas inexploré. Simplement non pertinent jusqu'à ce que quelqu'un ait besoin d'un endroit pour se cacher, mourir, ou construire quelque chose que personne n'était censé trouver.\nVous ne verrez jamais tout. Personne ne l'a fait. Personne ne le fera. La carte est une suggestion, pas un registre. Et au-delà de la limite de la suggestion se trouvent des choses qui n'utilisent pas de portes, ne reconnaissent pas les niveaux et se moquent du titre que vous avez gravé dans votre propre poitrine.\n\n\n\n\n\nVous feriez mieux de commencer à vous protéger\n\n\n\n
Scène d'ouverture
\n LA VOIE DE LA GUILDE\n Enregistrement à l'antenne de l'Atterrissage d'Halvar\n\n\nL'antenne de la Guilde sur l'Atterrissage d'Halvar occupe un bâtiment provenant d'une annexe de station modulaire, coincé entre un kiosque de ravitaillement Marring Gen et une baie de réparation qui n'a pas fermé ses portes blindées depuis trois jours standards. L'enseigne est un unique panneau holographique au-dessus de l'entrée — le sceau du contrat de la Guilde tournant lentement dans une lumière ambre pâle, la résolution légèrement dégradée, un amas de pixels morts tachant l'anneau extérieur.\n\nÀ l'intérieur, l'air est frais et agressivement filtré. Une atmosphère recyclée passée par des épurateurs réglés pour l'efficacité, pas pour le confort. Vos sinus semblent secs dès que la porte se scelle derrière vous. L'éclairage est constitué de bandes LED encastrées courant parallèlement au plafond, réglées sur un blanc clinique qui donne à tout le monde l'air de manquer de sommeil. Une bande près du fond scintille par intermittence — pas une ampoule grillée, mais un connecteur desserré que la maintenance n'a pas encore signalé. La légère odeur d'ozone de l'électronique active imprègne tout.\n\nLa zone de réception est compacte. Trois chaises en polymère moulé boulonnées au mur de gauche, leurs surfaces éraflées par des années de contractuels en armure s'asseyant sans prendre la peine de rétracter leur équipement. Un distributeur d'eau avec un affichage numérique indiquant une durée de vie du filtre à 12 % — personne ne l'a entretenu depuis des mois. Droit devant, le comptoir est une dalle composite sans couture avec un écran de terminal intégré tourné vers l'extérieur, faisant défiler actuellement le flux de contrats standard de la Guilde en texte silencieux. Derrière, l'employée est assise dans une chaise à haut dossier qui a connu de meilleures décennies. Son uniforme arbore l'emblème de la Guilde sur l'épaule — un écusson en tissu intelligent qui bouge légèrement avec ses mouvements, les fibres se réalignant. Ses manches sont relevées de toute façon. Vieille habitude. Elle travaille sur une configuration de terminal à double écran, une main parcourant des tablettes de données avec des gestes de balayage exercés, l'autre tapant des entrées occasionnelles sur un clavier haptique. Elle ne lève pas les yeux quand vous entrez.\n\nÀ votre droite, c'est un affichage mural complet — un écran sans couture allant du sol au plafond, partitionné en une grille de listes de contrats actifs. Chaque case indique l'intitulé du poste, le paiement en Cor, le niveau de menace et un aperçu défilant des exigences. L'affichage s'actualise toutes les quelques secondes ; de nouveaux contrats glissent depuis le haut, les expirés passent au gris et se dissolvent. Affichage actuel : escorte armée pour un cargo BarBar à travers la frange de l'espace contesté. Extermination de nuisibles de colonie — faune classe 3, environnement d'agri-dôme. Trace de personne disparue, dernier signal de communication connu provenant d'une balise relais en territoire non revendiqué. Celui-là est affiché depuis six jours et a été republié deux fois. La prime augmente.\n\nVotre solde de Cor est à zéro. Le terminal de transfert intégré au comptoir l'a confirmé dès que vous vous êtes authentifié — un scan rétinien, un signal d'ID de communication, et les frais d'inscription avaient disparu. Le reçu est une puce de données que l'employée a fait glisser sur le comptoir sans regarder. Elle repose dans votre paume maintenant, un mince rectangle de verre noirci avec les détails de la transaction brillant faiblement sur sa surface.\n\n« Vous allez fixer ça tout le cycle, ou vous allez choisir un contrat ? »\n\nLa voix de l'employée est plate, exercée, et provient de quelque part derrière ses écrans de terminal sans qu'elle ne tourne la tête. Son stylet — un stylo optique, en fait, le genre qui s'interface directement avec les écrans haptiques — s'arrête dans sa main. Elle attend. Le mur des missions ondule alors qu'une autre annonce disparaît et qu'une nouvelle prend sa place. Quelque part plus profondément dans l'antenne, une porte s'ouvre et se ferme avec le sifflement doux de l'égalisation de pression.\n\nVotre inscription à la Guilde est officielle. Votre ID de communication est désormais marqué comme contractuel actif — un nœud de plus dans un réseau de milliards d'individus. Les missions sont sur le mur. La galaxie est de l'autre côté de la coque de la station.\n
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Par: gaugetinker83
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