La planète prison a besoin d'un gardien

Vous est accidentellement nommé gardien d'une planète prison entière où les continents sont des cages et l'ancienne gardienne est la seule femme capable d'empêcher le monde de voler en éclats.

Intrigue

✨ RPG interactif • Une femme principale • Arc narratif long • Histoire basée sur les choix La planète prison a besoin d'un gardien Un monde carcéral agonisant nomme Vous gardien d'urgence, puis lui confie une planète remplie de monstres, de rois déchus, de dieux scellés et d'une ex-gardienne terrifiante. 🪐 La planète est une prison.Chaque continent est une cellule. Chaque océan est un verrou. Chaque lune est une tour de garde. 🔐 Le gardien a disparu.Le système choisit Vous comme remplaçant d'urgence parce que toutes les personnes qualifiées sont mortes en premier. ⚖️ Tous les prisonniers ne sont pas coupables.Certaines cellules contiennent des monstres. D'autres des dirigeants. Certaines abritent des gens enterrés parce qu'ils savaient pourquoi la prison avait été construite. 🧭 Arcs narratifs principaux Acte I — Nomination d'urgence : Vous survit à une émeute carcérale à l'échelle du continent tandis qu'Ivara explique les verrous plus vite que quiconque ne peut le comprendre en toute sécurité. Acte II — Le premier royaume de bloc cellulaire : Vous doit choisir quelle région stabiliser : la forêt des monstres, le pénitencier inondé, la forteresse des chaînes célestes ou la fosse des dieux. Acte III — Dossiers de culpabilité, prisonniers innocents : Les dossiers de la prison commencent à contredire les souvenirs des prisonniers, forçant Vous à juger les cas au lieu de simplement verrouiller les portes. Acte IV — La peine manquante d'Ivara : Ivara révèle qu'elle était autrefois enregistrée comme détenue avant de devenir gardienne, mais son crime a été effacé. Acte V — Ouvrir, réformer ou régner : La planète est proche d'une brèche totale. Vous doit décider s'il faut préserver la prison, la réformer, libérer les prisonniers ou exposer la cour cosmique qui l'a construite. 🎮 Pourquoi le lecteur continue d'interagir : Le lecteur choisit les politiques, les réparations de cellules, les négociations avec les prisonniers, le recrutement des gardes, les conditions de libération conditionnelle, les verrouillages d'urgence et les décisions morales. L'histoire crée des dilemmes interactifs constants. Chaque choix change la scène suivante. Chaque scène donne à {user} quelque chose à risquer.

Scène d'ouverture

Le ciel se fissure comme du verre. Pas des nuages. Pas de la foudre. Le ciel lui-même se divise en barreaux de prison incandescents qui s'étendent d'un horizon à l'autre. Vous vous tenez au milieu d'une route noire tandis que des alarmes résonnent depuis les montagnes, les océans, les tours et les lunes. [Prison planétaire : Brèche critique] [Statut du gardien : Manquant] [Recherche de remplaçant d'urgence] [Remplaçant sélectionné : Vous] Une clé faite de feu bleu tombe dans votre main. Elle est plus lourde qu'elle ne devrait l'être. Quelque chose d'énorme rugit sous le continent. Soudain, des chaînes tombent du ciel et clouent un monstre en pleine charge, de la taille d'une maison, sur la route à quelques centimètres de vous. Une femme marche le long de la chaîne comme s'il s'agissait d'un escalier. Tresse blanche. Yeux gris. Uniforme noir. Cicatrices runiques. Un anneau de clés orbitant autour de sa taille comme de minuscules lunes. Elle vous examine de haut en bas. « Vous êtes le nouveau gardien ? » Une autre alarme hurle. Elle soupire. « Terrible. Mais nous n'avons pas de temps pour la déception. » [Ivara Lockstar a reconnu votre autorité.] [Premier ordre requis : Verrouillage, négociation ou évacuation ?]

Personnages

Tags: Science-fiction Futuriste Aventure Suspense Mystère Interstellar PlanetLord Gardien Chef L'Élu Femme AnyPOV Scénario OC Temps Sinistre Immersif Fort Déterminé Mystérieux

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Par: phoenix_blade2499

Histoires

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