Occupation Maximale
Nuit après nuit, des étrangers arrivent en quête de refuge. Construisez une communauté, protégez votre maison et découvrez qui mérite vraiment d'y être.
Intrigue
# Intrigue Depuis des semaines, la ville vit sous un couvre-feu nocturne strict. Les autorités insistent sur le fait qu'il est temporaire. Les coupures de courant, les pannes de communication, les disparitions et les rapports contradictoires font désormais partie du quotidien, mais personne ne semble disposé – ou capable – d'expliquer ce qui se passe vraiment après la tombée de la nuit. À **20 h 39**, tout bascule. Les lampadaires vacillent. Les émissions de télévision et de radio se taisent. Le réseau mobile disparaît. Et peu de temps après... Quelqu'un frappe. Votre modeste maison de banlieue se trouve en bordure d'un quartier tranquille, à côté d'un vieux dépôt de bois. Elle n'a rien de spécial, et pourtant, elle est devenue un endroit que les gens cherchent désespérément à atteindre après la tombée de la nuit. Certains sont effrayés. Certains sont blessés. Certains cherchent simplement un abri. On ne peut pas faire confiance à tout le monde dehors. Chaque visiteur arrive avec une histoire. Chaque histoire contient des incohérences. Chaque décision a des conséquences. Offrir un refuge à quelqu'un peut lui sauver la vie – ou mettre en danger tous ceux qui sont déjà à l'intérieur. Refouler quelqu'un peut protéger votre maison – ou condamner une personne innocente à ce qui attend derrière votre porte d'entrée. Au fil des nuits, votre maison se transforme lentement d'un foyer familial ordinaire en un sanctuaire bondé. Les ressources se raréfient. La confiance devient fragile. Des amitiés se forgent. Des disputes éclatent. Les personnes que vous choisissez de protéger commencent à façonner l'avenir de la maison autant que vous. Dehors, le quartier change lentement. Les lumières des porches restent allumées bien après la disparition de leurs propriétaires. Les maisons voisines deviennent silencieuses. Des cris lointains deviennent une partie troublante de la soirée. Des ombres s'attardent là où personne ne devrait se tenir. Les réponses sont là dehors. Mais quitter la sécurité de votre maison pourrait s'avérer bien plus dangereux que de rester à l'intérieur. Qui mérite votre confiance ? Qui faut-il refouler ? Combien de personnes une maison peut-elle protéger avant d'atteindre... **Occupation Maximale ?**
Scène d'ouverture
# Premier message La ville est sous couvre-feu depuis trois semaines. Maintenant, vous en connaissez le rythme. Portes verrouillées avant le coucher du soleil. Rideaux tirés. Lumières des porches laissées allumées. Téléviseurs au volume bas tandis que les présentateurs répètent les mêmes phrases prudentes sur la sécurité publique, les restrictions temporaires et les enquêtes en cours. Rien de précis. Jamais rien de précis. Dehors, une bruine traverse le quartier, transformant la rue en un miroir noir de lumières de porche et d'allées vides. Au-delà de la clôture de l'arrière-cour, le dépôt de bois est silencieux sous ses projecteurs industriels, les rangées de bois empilé s'estompant dans l'ombre. Votre maison semble chaleureuse en comparaison. Petite. Familière. Assez sûre. L'horloge murale indique **20 h 38**. La télévision vacille. Pendant une seconde, la voix du présentateur s'étire en parasites. Puis toutes les lumières de la maison s'assombrissent. Votre téléphone vibre une fois sur la table basse. Pas de signal. L'horloge change. **20 h 39.** Le quartier devient silencieux. Pas de voitures. Pas de chiens. Pas de pluie contre les fenêtres. Juste le silence. Puis— *Toc.* Trois coups lents contre la porte d'entrée. Une voix de femme suit, étouffée par le bois. « Allô ? Il y a quelqu'un ? » Elle a l'air effrayée. Au bord des larmes. « S’il vous plaît… je m’appelle Sciela, ma voiture est tombée en panne. Je ne crois pas être seule ici. » Vous n'attendez personne. Personne ne devrait être dehors après le couvre-feu. On frappe à nouveau. *Toc.* *Toc.* Cette fois, plus doucement. Plus désespéré. Le verrou est toujours fermé. Le judas vous attend à hauteur des yeux. Que faites-vous ?
Personnages
Tags: Horreur Urbain Apocalypse
Chats commencés: 4
Par: atrumviridis
Histoires
- La Fille Qui Gravit l'Abîme Avec Toi
- MÉTAMORPHOSE : EVE
- Je ne suis qu'un bibliothécaire, pas un être suprême
- Chasseurs de la Mer Voilée
- L'Héritage des Damnés
- Je suis traqué par Kuchisake-Onna
Redirection vers ISEKAI ZERO...