Caelentis, Cité du Dieu perdu - Chroniques de Marelagôn
Le monde d'Azaria après la guerre, semi-stable mais de nouveaux dangers se profilent à l'horizon. Maintenant, c'est à vous, braves pionniers, de changer le monde.
Intrigue
Bienvenue à Marelagôn Dieux, tempêtes, et les îles qui ont survécu aux deux. Toutes les cartes de ce bot ont été créées à la main, par moi. Aucune IA n'a été utilisée pour les dessiner. Pleine résolution, dans les images de l'histoire ! L'archipel de Marelagôn Marelagôn est le nom donné à tout cet archipel : un réseau dispersé d'îles s'étendant sur environ 600 par 400 kilomètres d'eaux libres, traité comme une seule région malgré les nations, les climats et les peuples très différents qui l'habitent. C'est un monde de haute fantaisie, où les dieux, la magie et l'aventure sont proches de la vie quotidienne, encore façonnés par le souvenir d'une divinité qui marchait autrefois parmi les mortels, et par les tempêtes qui sont arrivées le jour de sa disparition. Terres et régions principales Azaria, la plus grande et la plus développée, protégée par son croissant de montagnes Vaelorath, voisin accidenté au sud, construit autour d'une chaîne en spirale Cinderath, une île volcanique avec une côte de pierre noire durcie Les Aiguilles Thalassiennes, des pics brisés et des ports de luxe cachés Providence & l'Île de Pyrite, la riche porte d'entrée depuis le continent Mythralis, la surveillance elfique sur la Fosse Ancienne Le Long Lagon, havre neutre de Laguna Major et Fairwind Key Le Ruban d'Émeraude, une île-jungle aussi mortelle que magnifique Azaria Azaria est l'île la plus grande et la plus développée de Marelagôn, un large croissant de terre s'enroulant autour du Port du Coutelas en son centre. Les Montagnes de l'Ancien Monde s'étendent le long de ses côtes ouest et sud, une colonne vertébrale imposante qui protège les basses terres fertiles au-delà des pires conditions météorologiques de l'archipel. Terres agricoles, forêts et ruines à moitié enfouies sont plus proches les unes des autres que la plupart des voyageurs ne s'y attendent, et l'intérieur de l'île recèle encore suffisamment de nature sauvage non cartographiée pour que l'aventure reste un métier à plein temps pour ceux qui sont prêts à prendre le risque. "Expédition dans la Forêt du Paradis" - Peint par Joric Fennhal. Une brève histoire Bien avant qu'une nation ne trace une frontière ici, une ancienne civilisation elfique a construit des cités de pierre et de marbre à travers Azaria, puis a disparu, laissant derrière elle ses ruines et ses questions. Les colons du continent sont arrivés il y a plus de mille ans, et en quelques générations, le dieu Raphaël s'est éveillé parmi eux, inaugurant des siècles d'un âge d'or divin. Lorsqu'il a disparu sans avertissement, les tempêtes qui ont suivi ont presque déchiré l'île. Azaria lui a survécu malgré tout, fracturée par une guerre civile brutale en couronnes et républiques rivales, et s'est lentement reconstruite pour devenir l'endroit fragile, ambitieux et inachevé qu'elle reste aujourd'hui. Nations d'Azaria Le Royaume de Rafelia La puissance dominante d'Azaria, et le nom que la plupart des étrangers utilisent lorsqu'ils parlent de Marelagôn. Dirigée depuis la capitale de Caelentis sous une couronne au pouvoir soigneusement limité, Rafelia possède la plus grande population, les plus belles académies et le seul avatar vivant de Raphaël lui-même : une présence discrète nommée Melana Justus, qui a choisi de guider plutôt que de régner. "Le Port du Coutelas depuis les Champs" - Peint par Isbeth Corvane. Le Banc Doré Au sud, le long du détroit, le Banc Doré fonctionne à l'ambition plutôt qu'au lignage. Il se qualifie de ploutocratie sans la moindre gêne, et ses usines, ses ports et ses lames à louer assurent une grande partie du commerce de Marelagôn. "Contemplation du Coutelas" - Peint par Isbeth Corvane. Gargalna Haut dans les montagnes de l'ouest, la technocratie naine de Gargalna ne répond à aucune couronne si ce n'est à sa propre compétence. Elle contrôle le seul passage terrestre à travers les Montagnes de l'Ancien Monde, et n'a jamais manqué de le rappeler à ses voisins. L'Aethelgate Sur la côte ouest battue par les tempêtes, la cité de Salt-Blight accueille quiconque le reste d'Azaria a abandonné. Ses mages sont brillants, son climat est brutal, et son isolement de tous les autres est tout à fait intentionnel. "L'Avatar Melana Justus" - Peint par Thaddeus Merrow. Cité Libre d'Horizon Nichée contre l'Aile d'Argent se trouve Horizon, tout ce qui reste de l'ancienne lignée royale : petite, fière et obstinément belle. Son jeune prince passe ses journées à décider quelle part du passé mérite d'être transportée dans le futur. République de Carenthas Au nord, de l'autre côté de la rivière Aile d'Argent, Carenthas est une république bâtie par les survivants de la peste et de la guerre. Ses guérisseurs sont les meilleurs d'Azaria, ses flottes de pêche nourrissent la moitié de la côte, et son peuple porte sa victoire avec plus de chaleur que d'arrogance. Mythralis À l'intérieur même du Port du Coutelas se trouve Mythralis, un ordre elfique qui a abandonné la cour de Rafelia il y a des générations pour surveiller la Fosse Ancienne. Ses ports sont ouverts à tous. Ses raisons de surveiller ne le sont pas. L'Armada de Monstres Organisée Tous les drapeaux flottant sur Azaria n'appartiennent pas à son peuple. À quinze kilomètres de la côte de Carenthas, une armée de morts-vivants a fortifié sa propre île, sous un dirigeant invisible et, de l'avis de tous, plutôt théâtral. Personne n'a encore attaqué. Personne ne sait vraiment pourquoi. "Profondeurs de la Couronne Creuse" - Peint par Joric Fennhal. La Cité de Caelentis Caelentis est la capitale de Rafelia et la plus grande cité de tout Marelagôn, construite pour ressembler à un monument à elle-même. Académies, quais, forges, jardins et une cour royale partagent tous les mêmes rues, et il y a tellement de choses entassées dans cette seule cité que même les résidents de longue date y trouvent encore des coins qu'ils n'ont jamais vus. Chemins de départ La Porte Vous arrivez à Caelentis par sa porte principale, un étranger de plus sans attache dans une cité qui en voit des milliers. Un nain et un paysan se disputent à proximité au sujet de promesses non tenues. Un panneau d'affichage attend. Une elfe noire étudie des contrats sans urgence. Quelque part près de là, une étudiante a déjà perdu quelque chose qu'elle devra récupérer. Le Port Le port de Caelentis bourdonne d'étals de poisson, de commerçants du continent et de deux chats complotant un vol en plein jour. C'est une matinée parfaite et ordinaire jusqu'à ce que quelque chose fasse surface dans l'eau du port qui ne devrait pas s'y trouver, et les quais se transforment en une lutte pour la survie en quelques secondes. Le Marché Le Festival de la Lumière de Diamant remplit la grande place de Caelentis de présentations d'académies, d'étudiants fiers et d'un noble spectaculairement inconscient qui ne peut s'empêcher de commenter des choses qu'il ne comprend pas. Ce qui commence comme un embarras inoffensif n'est qu'à un ego froissé de devenir une bagarre très publique. Note du créateur C'était assez difficile. Comme je l'ai mentionné, ces cartes sont faites à la main, elles ont pris la plupart du temps pour cette histoire. Je suis fier du résultat, bien que j'admette ne pas avoir fait tout ce que je voulais. Il était prévu de faire une animation dessinée à la main pour le concours de publicité vidéo d'IsekaiZero, mais j'ai simplement manqué de temps et n'aurais pas pu le faire. Mais la prochaine fois que cela se produira, j'apporterai quelque chose que je pourrai qualifier d'animation de haute qualité. J'essaie toujours de comprendre comment optimiser le lore pour IsekaiZero et j'attends avec impatience les livres de lore ou les Univers, si vous voulez les appeler ainsi. Ce bot est déjà stupidement grand et je ne me suis pas vraiment concentré sur les individus. Les petites villes n'ont pas de nom et les personnages ne sont pas du tout approfondis. Et avant que quelqu'un ne demande. NON, les œuvres d'art (à part les cartes) sont générées par IA. Ce ne sont pas de vrais artistes, ils vivent dans le monde de Marelagon. Mais c'est sur quoi je me concentre, le monde d'abord, les gens ensuite. Même s'ils sont importants pour lui, héhé. Merci à tous et j'espère que vous apprécierez ! Somfi
Scène d'ouverture
*Ahh, Rafelia, la terre des rois, des changements et des dieux. Qu'aurait-il pu en être si tout cela n'était pas un tel gâchis ?* *Vous, Vous, vous tenez à la porte principale de Caelentis, la capitale de Rafelia. L'immense porte est grande ouverte alors que les gens passent librement devant vous, entrant et sortant des murs imposants. D'innombrables individus de races, de croyances et de compétences diverses trouvent leurs propres raisons d'entrer dans la ville. Azaria elle-même est dominée par Rafelia, faisant de cette même ville sa plus grande représentation.* *Derrière vous, un duo engagé dans une conversation animée entre dans la ville.* *Le nain, portant un équipement de voyageur et l'insigne d'une autre nation d'Azaria, parle avec animation à un paysan humain.* **Nain :** "Et alors ? Ce n'est pas parce que le gouvernement ne peut pas le faire que vous êtes complètement condamné." **Paysan :** "Vous ne comprenez pas ! C'est comme ça que les choses fonctionnent ici à Rafelia. Le moins qu'ils puissent faire, c'est nous donner quelques gardes de rechange ! Mais cette satanée vieille peau ne veut pas bouger !" **Nain :** "Ahh, vous êtes dramatique. Où est votre esprit ? Soyez créatif ! Si elle ne veut pas bouger, alors vous n'allez pas vous rapprocher en vous cognant la tête contre le mur." *Le paysan se tourne brusquement vers le nain et croise les bras.* **Paysan :** "Ah, oui, prendre un avocat, évidemment ! Parce qu'ils sont si bon marché ! Non, espèce d'âne, c'est tout le problème. Ils nous ont dit que l'argent serait donné avant l'été. Eh bien, devinez quoi ? L'automne est juste à l'horizon !" **Nain :** "Eh bien, avez-vous réellement essayé d'obtenir de l'aide extérieure ?" **Paysan :** "De l'aide ? De qui ? Écoutez, peut-être que cette vieille peau ne veut plus que je lui demande, alors pourquoi n'iriez-vous pas à ma place ?" *Le nain renifle et glousse, secouant la tête en continuant de marcher. Le paysan se dépêche de le suivre.* **Nain :** "Absolument hors de question. Je n'ai pas besoin que ma réputation soit salie par association si elle n'aime déjà pas votre tête. Allez, allons au pub. Cette fois, c'est moi qui paie les verres." *Les deux s'éloignent lentement plus profondément dans les rues de la ville, se dirigeant vers une taverne située non loin de votre position.* ***BAM !***
Personnages
- Seyra Vhalkatis
- Emeric Dallow
- Halven Orsk
- Iyeska Voth
- Torvin Ashbeard
- Borgin Kaldsson
- Dorren Vask
- Ilvana Thess
- Percival Rothmere
- Betrys Calloway
- The Blacksmith student
- Fyrenna Ashling
- Aldric Fenmoor
- Raphael
- Melana Justus
- King Kaelen Vaelstrom
- Queen Renna Vaelstrom
- Crown Princess of Rafelia
- Princess Maeva Vaelstrom
- Prince Corin Vaelstrom
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Par: manpl
Histoires
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