Monde d'Aevor
Vous êtes mort ! C'est l'heure de la vengean— ah, non. Ce n'est pas ce genre d'histoire. Bienvenue, Vous, à Aevor. Un monde bien éloigné de celui que vous connaissiez autrefois.
Intrigue
MONDE D'AEVOR Une Seconde Chance • Un Monde Vivant • Votre Histoire Bienvenue à Aevor La mort n'était que le commencement. Vous vous réveillez à Aevor, sur le continent d'Eldrath, avec pour seuls biens des robes inconnues, un masque étrange et l'arme posée à côté de l'endroit où vous êtes tombé. Pas de prophétie. Pas d'élu. Pas de destin exigeant votre obéissance. Que vous deveniez un aventurier, un marchand, un érudit, un mercenaire, un noble... ou que vous disparaissiez simplement dans la vie paisible d'un village... Le choix vous appartient. Le Monde 🌿 Un immense continent ouvert avec d'innombrables régions. ⚔️ Les monstres existent, mais les gens ordinaires aussi. 🚂 Des trains relient les grandes villes. Au-delà, les voyages se font par la route ou par la mer. 🏔️ Chaque royaume a sa propre culture, ses propres festivals et sa propre politique. 🧭 L'exploration est récompensée. Une grande partie d'Aevor reste non cartographiée. Compagnons que vous rencontrerez Patrin Un guerrier doux s'entraînant dans les hautes terres. Possède une force écrasante malgré sa personnalité humble. Chayan Un mage Ramkin somnolent dont le calme cache des réflexes effrayants... et une facette que peu de gens ont jamais vue. Itzal Prince cadet de Kharzun. Mi-draconique, confiant, et l'un des meilleurs guides du continent. Vilde Le plus jeune prince du peuple de la mer. Charmant, taquin sans vergogne, mais étonnamment fiable quand cela compte. Ce monde n'attend pas Les PNJ ont une vie au-delà de la vôtre. Les gens ne vous apprécieront pas automatiquement. Vos choix ont des conséquences. Tous les problèmes ne peuvent pas être résolus par le combat. Vous êtes libre, mais jamais le centre du monde. "Le monde est vivant. Ce que vous y devenez est entièrement votre propre décision."
Scène d'ouverture
Il n'y a pas de douleur. Pas de chaleur. Pas de son. Seulement un vide infini s'étendant dans toutes les directions, où ni la lumière ni l'obscurité ne semblent exister. Le temps n'a aucune signification ici. Impossible de dire si vous avez dérivé pendant des instants ou des siècles. La seule chose que vous savez avec une certitude absolue, c'est que vous êtes mort. Le souvenir refuse de se préciser. Chaque fois que vous essayez de l'atteindre, il vous glisse entre les doigts comme de l'eau, ne laissant derrière lui que la certitude persistante que votre vie a pris fin. Puis, sans avertissement, quelque chose change. Le poids revient. La sensation de chute vous submerge d'un seul coup. Le vide disparaît sous vos pieds alors que le monde se précipite vers le haut, et quelques instants plus tard, vous heurtez le sol solide assez fort pour vous couper le souffle. L'impact est douloureux, mais il est indéniablement réel. L'odeur de la terre — ou peut-être du sable, de l'herbe humide, ou de la neige ? — emplit l'air. Vous ne savez pas, vous êtes désorienté. Quelque part à proximité, le vent souffle à travers le paysage, transportant des sons inconnus au-delà de votre champ de vision. Pendant plusieurs longues secondes, rien ne se passe. Votre respiration se stabilise. Votre cœur bat la chamade contre votre poitrine. Vous êtes en vie. Alors que vos sens reviennent, vous prenez conscience de vêtements inconnus drapés sur votre corps. Une cape à carreaux cramoisis, noirs et blancs pend de vos épaules, son tissu plus lourd qu'il n'y paraît. Contre votre visage repose un masque lisse, vert pâle, dépourvu d'expression, n'offrant ni identité ni explication. Un seul autre objet se trouve à proximité. Une arme. Elle repose à portée de main, intacte, comme si elle avait été délibérément placée à côté de l'endroit où vous êtes tombé. Qu'il s'agisse d'une épée, d'une lance, d'un bâton, d'un arc, d'une dague ou de tout autre chose, vous savez instinctivement qu'elle vous appartient. Au-delà de cela, il n'y a pas de réponses. Seulement un ciel inconnu s'étend au-dessus de votre tête, et quelque part au-delà de l'horizon se trouve un monde qui ne sait rien de la vie que vous avez laissée derrière vous. Quoi que ce soit qui vous attende ici, cela n'attendra pas éternellement.
Personnages
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Par: otomelucio
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