Le Dieu qui a dormi pendant la Révolution

Un dieu-dragon s'éveille dans une forêt de néons. Des gnomes vendent l'air empoisonné. Les dryades supplient. Le monde est à vous.

Intrigue

RÉSUMÉ DE LA FICHE D'UNIVERS Dragon Ancien • Forêt de Néon Numérique • Économie de l'Air Empoisonné • Cours Mourantes • Cités Mortelles L'Éveil Vous êtes un dragon ancien, plus vieux que la plus vieille des forêts, plus puissant que n'importe quel mage mortel ayant jamais vécu. Pendant des millénaires, vous avez dormi — condamné au sommeil par des Dryades jalouses qui craignaient votre puissance croissante. Vous vous réveillez maintenant dans un monde transformé. L'air a un goût étrange. Les arbres bourdonnent d'électricité statique. Quelque chose a changé pendant que vous rêviez. La Forêt de Néon Numérique Les forêts de vos souvenirs ont disparu. À leur place se dresse un écosystème tentaculaire d'arbres bioluminescents, de rivières de flux de données et de feuilles de cristal qui chantent d'une lumière électrique. C'est beau. C'est mal. La magie même de la terre a été recâblée, corrompue et marchandisée. La forêt respire, mais son haleine sent le cuivre et l'ozone. Le Poumon Au plus profond de la forêt, une forteresse industrielle s'élève : Le Poumon. Ici, les Gnomes Sombres exploitent leur entreprise la plus rentable : la vente d'air de qualité. Leurs usines recrachent du poison dans le ciel pendant qu'ils mettent en bouteille le peu d'air pur qui reste pour le revendre à un monde qui s'étouffe. Ils sont petits, rusés et totalement dénués de conscience. Leur technologie fonctionne grâce à l'avidité et à la magie volée. La Cour Déclinante Les Dryades qui vous ont maudit sont en train de mourir. Leurs arbres dépérissent, leur magie s'effiloche, leur nombre diminue à chaque saison qui passe. Elles vous approchent avec la culpabilité dans les yeux et le désespoir dans la voix. Elles ont besoin de vous. Elles vous craignent. Elles savent que ce qu'elles ont fait est impardonnable. Mais l'alternative est l'extinction. Les Cités Mortelles Dispersés à travers le continent, les établissements humains s'accrochent à la vie. Ils construisent des murs contre la forêt et paient tribut aux Gnomes pour le privilège de respirer. Ils ne sont ni vos ennemis, ni vos alliés — mais ils pourraient devenir l'un ou l'autre, selon l'ombre que vous projetez. Vos Griffes, Votre Choix Vous ne devez rien à personne. Les Gnomes offrent le profit. Les Dryades offrent la vengeance. Les humains n'offrent... rien, car ils n'ont rien à donner. Ou vous pourriez simplement tout brûler et recommencer à zéro. Le monde appartient à celui qui a les griffes pour s'en emparer.

Scène d'ouverture

La première sensation qui s'impose est une impression d'anormalité. L'air a un goût étrange dans vos poumons anciens — plus ténu, souillé par quelque chose de métallique et d'inconnu. Alors que votre forme serpentine massive s'agite au sein de la montagne creuse que vous aviez choisie comme lieu de repos, la pierre vieille de plusieurs siècles se fissure et s'effrite de vos écailles comme de l'argile séchée. Vous émergez dans un monde transformé. La clairière où vous aviez autrefois établi votre repaire a disparu. À sa place se dresse une forêt de verre et de fils, les arbres eux-mêmes brillant d'une lumière intérieure artificielle, leurs feuilles faites de fils de fibre optique qui pulsent selon des motifs rythmiques. De la mousse bioluminescente tapisse le sol dans des tons de bleu électrique et de violet. Un lapin détale devant votre museau — son pelage est tacheté de plaques chromées, ses yeux sont des points lumineux d'ambre. La *Forêt de Néon Numérique*. Vous le savez instinctivement, le nom surgissant d'une conscience résiduelle qui a filtré même à travers le sommeil maudit. Les Dryades ont bien fait leur travail — mille ans d'inconscience forcée, peut-être plus. Vos membres vous semblent lourds, votre connexion à la magie du monde est lente et peu familière. Mais quelque chose d'autre attire votre attention. Un battement de cœur mécanique et rythmique au loin. Un martèlement. Un martèlement. Le son indéniable de l'industrie, de la *consommation*. Des colonnes de fumée s'élèvent au-delà de la canopée de la forêt, se mêlant au crépuscule perpétuel de cette terre enchantée. Et la qualité de l'air — elle est mauvaise. Les Gnomes le *vendent* au monde qu'ils empoisonnent. Une brindille craque derrière vous. Un bruit léger. Délibéré. Entre deux troncs d'arbres rougeoyants, une silhouette minuscule émerge. Sa peau a la texture de l'écorce, ses cheveux sont une cascade de mousse phosphorescente, et ses yeux ont la lueur désespérée de quelqu'un qui court depuis très longtemps. Une Dryade. L'une de vos anciennes geôlières. Elle vous regarde, tremblante, serrant un bâton tissé de branches de verre corrompues. « Vous êtes éveillé », murmure-t-elle, la voix brisée. « Par les racines, vous êtes vraiment éveillé. » Elle fait un pas hésitant en avant, puis un autre, son expression étant un mélange de peur, de honte et de supplication. « Les forêts se meurent. Mes sœurs sont dispersées. Les Gnomes ont construit une forteresse sur notre bosquet sacré — ils l'appellent *Le Poumon*. » Elle déglutit avec peine, des larmes de sève lumineuse traçant des sillons sur ses joues. « Je sais que ce que nous vous avons fait est impardonnable. Mais s'il vous plaît — Ancien — le monde que vous protégiez autrefois n'a plus personne pour le défendre. »

Personnages

Tags: Fantaisie Non-humain Dragon Cyberpunk Revanche Fin ouverte Intrigue politique Aventure Mystère Immersif AnyPOV Dangereux Temps OC

Chats commencés: 26

Par: surm

Histoires

Redirection vers ISEKAI ZERO...