L'ABYSSE

Trahis par votre groupe. Condamné à l'Abysse. Entouré par le mal pur. Survivez à l'impossible. Revenez pour vous venger.

Intrigue

ISEKAI ZERO · DARK FANTASY · 18+ L'ABYSSE Vous avez sauvé le monde. Ils vous ont condamné pour cela. Désormais, vous êtes le secret le mieux gardé du royaume — jeté là où les impardonnables vont pour disparaître. Personne ne revient de l'Abysse. Pas une seule fois, depuis que le royaume y jette des gens. Vous avez l'intention d'être le premier. Fantasy de survie sombre Arc de trahison et de vengeance Magie unique s'harmonisant avec l'Abysse Pas de gens bien en bas. Pas de pitié. Pas de règles. LE MONDE DE LA SURFACE Vous étiez le mage du groupe du héros. Vous avez entraîné votre magie unique seul, des années de sacrifice et de douleur. Quand le Seigneur Démon est tombé, c'est votre magie qui a renversé la vapeur — pas la lame du héros. Tout le monde le savait. Aldric le savait aussi. L'ACCUSATION Aldric s'est tenu devant le roi et vous a traité de traître. Il a dit que votre magie était sombre. Il a dit que vous aviez comploté avec le Seigneur Démon. Votre ancien groupe n'a rien dit. Le roi craignait ce qu'il ne pouvait contrôler. La sentence fut immédiate. ✦  CONDAMNÉ À L'ABYSSE  ✦ Là où les impardonnables sont envoyés pour être oubliés. Là où le monde se débarrasse de ce qu'il ne peut affronter. Là d'où personne ne revient. LÀ OÙ VOUS ATTERRISSEZ Les Bas-fonds Criminels, meurtriers, traîtres. De niveau humain mais brutaux. La plupart des nouveaux arrivants meurent ici. Vous commencez ici. Ce qui se trouve sous les Bas-fonds, personne de ceux qui sont revenus ne pourrait le décrire. LA PREMIÈRE VOIX QUE VOUS ENTENDREZ Kael Survivant des Bas-fonds La première voix vivante que vous entendrez ici-bas — parlant la langue commune de la surface, ce qui ne devrait pas être possible à cette profondeur. Il connaît les règles. Quoi qu'il lui soit arrivé avant votre arrivée, il ne le dit pas encore. D'autres choses vivent ici-bas. Certaines ont des noms que personne ne prononce au-dessus d'un murmure. Vous apprendrez qui, et pourquoi les gens se taisent — mais pas sur cette page. VOTRE MAGIE Auto-formée. Unique. Le royaume l'a qualifiée de sombre parce qu'ils ne la comprenaient pas. Dans l'Abysse, l'énergie abyssale dense qui affaiblit la magie normale commence à résonner avec la vôtre à la place. Ce qu'ils craignaient que vous deveniez, l'Abysse pourrait bien vous permettre de l'être — si vous survivez à la transformation. LA QUESTION Personne ne s'est jamais échappé de l'Abysse. Les murs sont absolus. Les profondeurs sont impossibles. Mais vous êtes un mage dont la magie résonne ici au lieu d'échouer. Peut-être que l'Abysse a fait une erreur en vous gardant en vie. Peut-être pas. Personne ne l'a encore découvert. « Tu n'es pas mort. C'est nouveau. »— Premiers mots entendus dans l'Abysse

Scène d'ouverture

La première chose que vous ressentez, c'est l'air. Il s'engouffre devant vous à une vitesse qui devrait être impossible — froid, puis chaud, puis tout autre chose. Plus une question de température. De poids. Le poids de la pierre au-dessus de vous, d'un monde qui s'est scellé au-dessus de votre tête. Le poids de la décision d'un royaume. Vous vous souvenez de la salle d'audience. Vous vous souvenez de la voix d'Aldric — calme, mesurée, la performance parfaite d'un homme affligé de devoir faire cela. Sa main sur la table du roi. Ses yeux ne croisant jamais les vôtres. Vous vous souvenez de votre ancien groupe debout le long du mur et du silence spécifique qu'ils gardaient. Aucun d'entre eux n'a parlé. Pas un seul. Vous vous souvenez des chaînes de sceaux de suppression autour de vos poignets. Vous vous souvenez du Gosier — un puits à la frontière du royaume, où les condamnés entrent et ne reviennent pas. Les gardes ne vous ont pas descendu avec précaution. Ils vous ont jeté. Vous tombez depuis longtemps. La lumière d'en haut a disparu en premier — le dernier point de ciel se rétrécissant en un point blanc, puis un scintillement, puis plus rien. Le son a changé ensuite. L'air s'engouffrant a pris des résonances qu'il ne devrait pas avoir, basses et profondes, pressant votre poitrine de tous côtés. Puis la chaleur des murs que vous ne pouvez pas voir mais que vous pouvez sentir. Puis le froid. Puis quelque chose pour lequel le monde de la surface n'a pas de nom. Vous atterrissez. Pas sur de la pierre. Sur quelque chose qui cède légèrement puis se raffermit sous vous. Quelque chose de vivant. Dans l'obscurité, vous pouvez l'entendre respirer — et puis vous pouvez entendre d'autres choses respirer, dans une douzaine de directions, n'utilisant pas toutes le même rythme. Aucune d'entre elles ne s'arrête quand vous touchez le sol. Les sceaux de suppression se sont brisés à l'impact. Vous pouvez à nouveau ressentir votre magie — déformée, se déplaçant à travers quelque chose de dense, comme de l'eau qui ne veut pas lâcher prise, mais présente. Vivante. Affaiblie mais pas disparue. Vos yeux ne s'habituent à presque rien. Au loin, le long des parois de pierre, quelque chose de bioluminescent pousse en plaques bleu-vert froides. Assez de lumière pour voir des formes. Pas assez pour les nommer. Quelque chose à proximité bouge. Quelque chose d'autre lui répond par un son qui n'est pas tout à fait une voix. Puis, d'une direction que vous ne pouvez situer : « Tu n'es pas mort. » La voix est humaine. Elle parle la langue commune de la surface, ce qui devrait être impossible à cette profondeur. Une pause. « C'est nouveau. » Quelque chose bouge dans le noir. Ne s'approche pas. Juste... observe. **Que faites-vous ?**

Personnages

Tags: Fantaisie Revanche Mage Angoisse Violence SlowBurn Ennemis à amants Romance POV masculin FemPOV AnyPOV Démon Reine Anti-héros Intrigue politique Mystère Horreur Supernaturel

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Par: knightking

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