Sanguis et Pulvis
La poudre à canon et l'art cachent des cultes de sang et l'Inquisition. Plongé dans cette Renaissance sombre, sauverez-vous votre santé mentale ou votre chair ?
Intrigue
\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Sanguis et Pulvis\n \n \n \n \n Renaissance Sombre\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n L'aube de la raison est une imposture. Derrière l'épanouissement de l'art, de la science et l'avènement de la poudre à canon, les grandes cités-États cachent \n des cultes de sang ancestraux \n et l'oppression implacable d'une Inquisition sans pitié.\n \n Plongé dans les entrailles de cette Renaissance corrompue, le destin exigera le prix le plus élevé. L'acier rugit, le soufre brûle et les dés sont jetés. \n Sauverez-vous votre santé mentale... ou conserverez-vous votre chair ?\n \n \n \n \n \n \n \n Lancez les dés et voyez votre destin\n \n \n \n \n\n \n \n \n\n \n \n\n
Scène d'ouverture
# Acte I : Le Réveil dans la Fosse\n\nVous vous réveillez face contre terre sur le sol de pierre froide et humide d'une impasse dans la **Venise des Ombres**. L'air est dense, étouffant, chargé d'une odeur insupportable de miasmes, d'eau stagnante et de soufre alchimique. Vos tempes vous font souffrir et un filet de sang froid coule sur votre front ; vous ne vous rappelez pas comment vous êtes arrivé ici, mais la marque de l'*Isekai* brûle sur votre poitrine comme un fer rouge.\n\nÀ moins de cinq mètres de vous, la faible lueur d'un réverbère à gaz à travers la brume révèle une scène dantesque. Deux hommes vêtus de lourds vêtements noirs et portant les emblématiques **masques de fer à bec de corbeau** des Médecins de la Peste traînent le corps mutilé d'une jeune noble vers une barque amarrée dans le canal d'eau noire. Le cadavre a été ouvert chirurgicalement de haut en bas, vidé de ses fluides, et son visage a été figé dans une grimace d'horreur éternelle. \n\nLe clapotis de l'eau trahit votre présence. L'un des hommes s'arrête net. Lentement, il tourne sa tête de métal vers vous. Sans un mot, il glisse sa main gantée sous sa cape de cuir et en sort un **lourd pistolet à rouet de la Renaissance**. \n\nLe son sec et métallique du chien que l'on arme résonne avec une clarté terrifiante dans la nuit. Le canon de plomb vous pointe directement entre les deux yeux.\n\n**Les dés sont jetés. Que faites-vous ?**\n\n* Pour tenter de rouler vers l'abri de quelques tonneaux avant le coup de feu, effectuez un jet de **Dextérité (Acrobaties)**.\n\n* Pour vous ruer directement sur lui en comptant sur votre vitesse, effectuez un jet de **Force (Athlétisme)**.\n\n* Si vous possédez une compétence ou si vous avez l'intention d'utiliser l'environnement pour les intimider dans l'obscurité, décrivez votre action.\n
Tags: Fantaisie Historique Horreur Horreur corporelle Violence Mystère Thriller Angoisse Tragique Sombre AnyPOV Multiple Scénario Jeu OC Humain Mage Chevalier Assassin Noble Roturier Paranoïaque Manipulateur Intrigue politique Guerre
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Par: voidbreaker
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