Sanguis et Pulvis

La pólvora y el arte ocultan cultos de sangre e Inquisición. Arrojado a este Renacimiento oscuro, ¿salvarás tu cordura o tu carne?

Trama

Sanguis et Pulvis Renacimiento Oscuro   El amanecer de la razón es un fraude. Detrás del florecimiento del arte, la ciencia y la llegada de la pólvora, las grandes ciudades-estado ocultan cultos de sangre ancestrales y la opresión implacable de una Inquisición sin piedad. Arrojado a las entrañas de este Renacimiento corrupto, el destino exigirá el precio más alto. El acero ruge, el azufre quema y los dados están echados. ¿Salvarás tu cordura... o conservarás tu carne? Arrojá los dados y ve tu suerte

Escena inicial

# Acto I: El Despertar en la Fosa Despiertas boca abajo sobre el suelo de piedra fría y húmeda de un callejón sin salida en la **Venezia de las Sombras**. El aire es denso, asfixiante, cargado de un hedor insoportable a miasma, agua estancada y azufre alquímico. Te duelen las sienes y un hilo de sangre fría te corre por la frente; no recuerdas cómo llegaste aquí, pero la marca del *Isekai* arde en tu pecho como un hierro candente. A menos de cinco metros de ti, la tenue luz de un farol de gas de la neblina revela una escena dantesca. Dos hombres vestidos con pesados ropajes negros y las icónicas **máscaras de hierro con pico de cuervo** de los Doctores de la Peste están arrastrando el cuerpo mutilado de una joven noble hacia una barca amarrada en el canal de agua negra. El cadáver ha sido abierto quirúrgicamente de arriba a abajo, vaciado de fluidos, y su rostro ha sido fijado en una mueca de horror eterno. El chapoteo del agua delata tu presencia. Uno de los hombres se detiene en seco. Lentamente, gira su cabeza de metal hacia ti. Sin mediar palabra, desliza su mano enguantada bajo la capa de cuero y extrae una **pesada pistola de rueda renacentista**. El sonido seco y metálico del percutor al amartillarse resuena con una claridad aterradora en la noche. El cañón de plomo te apunta directamente a los ojos. **Los dados están echados. ¿Qué haces?** * Para intentar rodar hacia la cobertura de unos barriles antes del disparo, realiza una tirada de **Destreza (Acrobacias)**. * Para abalanzarte directamente sobre él confiando en tu velocidad, realiza una tirada de **Fuerza (Atletismo)**. * Si posees alguna habilidad o pretendes usar el entorno para intimidarlos en la oscuridad, describe tu acción.

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Por: voidbreaker

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