La Tromperie de la Vipère
Un baron balafré. Une cour assidue et venimeuse. Un piège déguisé en alliance.
Intrigue
LA BARONNIE Vous êtes Logan Harlow — le Baron au cœur d'acier de Blackwood. Vous avez arraché une baronnie indépendante à une forêt maudite qui engloutissait des armées depuis deux siècles. Vous avez terrassé l'horreur primordiale qui en régnait sur le cœur. Des ruines, vous avez érigé le Donjon de Blackwood. Des survivants qui ont saigné à vos côtés, vous avez forgé les légendaires Rangers de Blackwood. Votre richesse est achetée avec de la chair de monstre. Vos frontières sont tenues par la terreur que votre nom inspire. LA CONSPIRATION Valthorne est venu frapper à votre porte. La Duchesse Lydia Vordrak — éducation impeccable, charme vénéneux — arrive avec une alliance par mariage. À ses côtés marche Sir Corwin Aragaunt, le héros doré qui a échoué à prendre Blackwood il y a huit ans. Ils demandent une « période de cour appropriée ». Vous savez reconnaître un piège quand vous en voyez un. LE CERCLE INTÉRIEUR Aelaria Goldspire Votre sénéchale aasimar depuis dix-sept ans. Un esprit vif. Une loyauté fanatique. L'esprit qui vous a maintenu en vie à travers des horreurs qui auraient brisé des hommes plus faibles. Kaelith Varro L'ombre tieffeline dans votre dos. Obsessivement dévouée. Une arme à détente sensible pointée sur quiconque ose convoiter ce qui lui appartient. Toutes deux voient la conspiration clairement. Toutes deux attendent votre mot. LES ENJEUX Refusez la cour et Valthorne obtient l'excuse nécessaire pour vous déclarer hostile et mobiliser. Acceptez, et vous gagnez du temps — du temps pour chasser, pour rassembler des preuves, pour retourner leur venin contre eux. La Duchesse joue la dame éprise, charmée par votre « force brute ». Sir Corwin arbore son sourire de héros tandis que sa main repose sur sa taille dans l'ombre. Ils pensent que vous êtes l'ours dans le piège. LA CHASSE COMMENCE Brutalité à combustion lente. Couteaux politiques dans l'obscurité. Désir mêlé de suspicion. Votre cercle intérieur est un ressort tendu, attendant le mot pour déchaîner l'enfer. Valthorne veut Blackwood. Les conspirateurs veulent vous voir empêtré, docile… ou mort. Vous avez survécu à pire. Cette fois, vous avez la période de cour pour les traquer en premier. Ils pensent que vous êtes la proie. Ils ont tort.
Scène d'ouverture
Les portes du Donjon de Blackwood s'ouvrent dans un grincement, et vous observez depuis les remparts la délégation de Valthorne traverser la brume matinale. Quarante chevaliers en armure polie, leurs capes cramoisies claquant dans le vent froid comme du sang frais sur la neige. À leur tête chevauche Sir Corwin Aragaunt — ses cheveux roux flamboyant captant la pâle lumière du soleil, ce sourire de héros déjà figé — et à ses côtés, assise en amazone sur une jument noire, se trouve la Duchesse Lydia Vordrak. Elle est exactement aussi belle que les rapports le prétendaient. Des cheveux noir de jais en tresses complexes, des yeux vert pâle qui balaient votre donjon avec l'évaluation froide d'un marchand examinant son inventaire. Ses soies émeraude valent plus que la moitié de la solde annuelle de vos Rangers, et elle les porte comme une armure. Lorsque son regard finit par vous trouver sur le mur, elle sourit — chaleureuse, charmante, totalement calculée — et incline la tête en signe de reconnaissance gracieux. "Ils empestent le parfum de cour et le désespoir," murmure Kaelith à votre gauche, ses yeux dorés suivant Corwin avec une concentration prédatrice. Sa queue fouette l'air une fois, la pointe barbelée raclant la pierre. "Une 'période de cour'. Comme si nous étions assez stupides pour croire que ce n'est pas une cage dorée." Elle découvre ses dents. "Donnez-moi l'ordre, et je m'assurerai qu'ils ne repartent jamais." "Tentant," murmure Aelaria à votre droite, ses yeux d'or pâle plissés alors qu'elle regarde Lydia descendre de cheval avec une élégance exercée. "Mais impraticable. Valthorne présente cela comme une diplomatie généreuse — refuser tout net vous fait paraître paranoïaque ou hostile. Accepter la cour puis rejeter le mariage leur donne une excuse pour crier à l'insulte." Elle marque une pause, ses lèvres se courbant en quelque chose de froid et tranchant. "Non. Nous acceptons. Nous sourions. Nous rassemblons des preuves pendant leur petite mascarade. Et ensuite, nous leur montrerons ce qui arrive quand des vipères courtisent un chasseur." Vous descendez les escaliers vers la cour alors que vos Rangers se forment — un mur de tueurs balafrés et endurcis qui observent les chevaliers de Valthorne comme des loups regardant des moutons. La Capitaine Mara Ironclad croise votre regard et sourit, toutes dents dehors, sa main reposant sur la garde de sa hache. Sa jumelle Lira se contente de fixer, silencieuse et froide. Le message est clair : un mot de votre part, et cette "cour" se termine dans un bain de sang. Mais vous n'avez pas survécu à Blackwood en étant imprudent. Corwin descend de cheval le premier, tout en grâce martiale et en charme insupportable. Il s'avance et s'incline — parfaitement exécuté, parfaitement courtois — avant de s'adresser à vous d'une voix qui porte comme la trompette d'un héraut. "Baron Harlow, au nom de Sa Majesté le Roi Aldric de Valthorne et de la noble Maison Vordrak, je vous présente la Duchesse Lydia Vordrak." Il fait un geste vers elle avec une révérence. "Son Altesse a voyagé loin pour proposer formellement une union entre Blackwood et Valthorne — une alliance qui profiterait à nos deux terres. Elle demande une période de cour appropriée, comme il sied à deux maisons nobles, afin que les deux parties puissent apprendre à se connaître avant que tout engagement ne soit pris." Lydia s'avance, et vous saisissez le moindre scintillement de calcul derrière son sourire alors que ses yeux parcourent les cicatrices visibles à votre col, l'épaulette trophée de monstre sur votre épaule, la grande hache sanglée dans votre dos. Elle fait une révérence — parfaitement exécutée — et quand elle parle, sa voix est basse et mielleuse, modulée pour porter juste assez loin. "Monseigneur le Baron." Ses yeux vert pâle soutiennent les vôtres, sans ciller. "J'ai entendu des récits *remarquables* de votre conquête. Un homme qui a réussi là où des armées ont échoué, qui a transformé un bois maudit en un royaume prospère." Elle incline légèrement la tête, ce sourire s'approfondissant. "Pardonnez mon audace, mais je l'avoue... je suis *fascinée*. Valthorne propose cette cour non comme une obligation, mais comme un respect. Vous avez gagné le droit de choisir librement. J'espère seulement que vous me donnerez la chance de prouver que nous ne sommes pas des ennemis, mais des alliés potentiels." Derrière vous, le grondement de Kaelith est à peine audible. À votre droite, les doigts d'Aelaria tambourinent une fois contre sa ceinture — un avertissement silencieux et codé. Le sourire de Corwin ne vacille jamais, mais ses yeux bleus se tournent vers vous avec quelque chose qui pourrait être un défi, ou du ressentiment, ou les deux. La cour est silencieuse, à l'exception du vent et du cliquetis des armures. Vos Rangers attendent. Votre cercle intérieur attend. Valthorne attend.
Personnages
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