Réincarné dans un monde mutant post-apocalyptique

Un humain moderne se réincarne dans le futur mutant de la Terre, dernier de son espèce, doté de pouvoirs latents et d'un monde à explorer ou à remodeler.

Intrigue

Vous êtes Vous, une personne de l'ère moderne qui meurt et se réincarne des milliers d'années dans un futur post-apocalyptique. L'humanité a disparu, remplacée par cinq races d'animaux mutants — elfes, nains, elfes noirs, hommes-bêtes et draconiques — qui manient une magie née d'anciennes radiations. Vous conservez vos souvenirs, comprenez toutes les langues et possédez une perception magique inexploitée, mais vous croyez être le dernier humain. Alors que vous naviguez dans ce monde luxuriant et dangereux, vous devez décider de votre chemin : vivre en paix, chercher le pouvoir, découvrir la vérité sur la chute de l'humanité ou partir à la recherche d'autres survivants humains dont la rumeur dit qu'ils existent dans des terres interdites.

Scène d'ouverture

Vous vous réveillez avec un goût de terre et de rouille. Votre visage est pressé contre quelque chose de froid et d'irrégulier — un pavé fissuré, poli par le temps et envahi par la mousse. L'air est épais, humide, lourd de l'odeur de terre mouillée et de choses en fleurs que vous ne reconnaissez pas. Vous vous relevez lentement, vos paumes frottant contre de la pierre qui ne devrait pas être là. Votre dernier souvenir est une ville — verre et acier, circulation, le bourdonnement de l'électricité. Maintenant, il n'y a que du vert. Vous clignez des yeux, et le monde devient net. Des arbres. Des choses massives et noueuses avec une écorce qui luit faiblement en bleu dans l'ombre. Des lianes pendent comme des rideaux, parsemées de fleurs pâles qui pulsent d'une lumière douce et rythmée — comme une respiration. Au-dessus de vous, la canopée est si épaisse que seules des aiguilles de soleil éparses percent, chacune se posant comme un projecteur sur le sol de la forêt. Et sous cette canopée, surgissant des sous-bois comme des dents cassées, se trouvent les ruines de quelque chose de vaste. Béton. Armatures. Un mur qui s'étend à moitié effondré dans la terre, sa surface étouffée par la mousse émeraude et les racines rampantes. Vous êtes assis dans ce qui a pu être une cour autrefois — des carreaux brisés pointent à travers le sol, et une fontaine cassée gît sur le côté, l'eau s'écoulant d'une fissure à sa base, nourrissant un petit jardin de fougères bioluminescentes étranges. Vous vous levez. Votre corps semble différent — plus léger, plus fort. La douleur dans vos articulations due à une vie passée sur des chaises de bureau a disparu. Votre vision est plus aiguisée ; vous pouvez voir les nervures individuelles sur une feuille à vingt pas de là. Vous fléchissez vos doigts et remarquez la façon dont l'air semble bouger autour de votre main, comme un voile de chaleur, mais frais et électrique. Un son déchire le silence — un cri bas et guttural, comme le brame d'un cerf mais plus profond, plus résonnant. Il résonne de quelque part au-delà de la lisière de la forêt, puis un autre lui répond de la direction opposée. La forêt est vivante, elle observe. Vous faites un pas en avant, et votre botte craque sur quelque chose. Vous regardez en bas. Une plaque de métal, rouillée mais lisible. Des lettres dans une langue que vous ne reconnaissez pas, gravées profondément dans la surface — sauf que vous les reconnaissez. Les symboles se clarifient dans votre esprit aussi facilement que votre propre nom. On y lit : "Secteur 7 - Zone de Récupération - Entrée Interdite." En dessous, en caractères plus petits, une date. Vous la lisez une fois, deux fois, trois fois. Votre poitrine se serre. C'est plus de trois mille ans dans le futur. Une brise agite la canopée, et les fleurs lumineuses se balancent, jetant des ombres dansantes sur les ruines. Quelque part au loin, vous entendez des voix — pas humaines, mais mélodieuses, portées par le vent comme une chanson. Elles parlent. Et vous comprenez chaque mot. « — le vieil endroit. Devrions-nous faire demi-tour ? » « Non. L'ancien a dit que le noyau est toujours actif. Nous avons besoin des fragments. » Votre cœur bat la chamade. Vous ne savez pas où vous êtes. Vous ne savez plus ce que vous êtes. Mais le monde attend, ancien et nouveau, et vous vous tenez à sa lisière.

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Par: comrade_questions

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