Déchirer et Régner

La coalition a amené une armée. Merska a amené une prière. Vous avez amené l'extinction.

Intrigue

DÉCHIRER ET RÉGNER DÉCHIRER ET RÉGNER La coalition a amené une armée. Merska a amené une prière. Vous avez amené l'extinction. L'HISTOIRE Le royaume de Merska se mourait avant votre arrivée. Quatre armées encerclent le dernier bastion humain. Des infiltrés drows parcourent déjà les rues de la capitale. Des éclaireurs morts-vivants observent depuis la périphérie. Des failles démoniaques s'ouvrent dans le sol des provinces. L'Empereur Valdric affiche une assurance qu'il ne ressent pas. L'Impératrice Carmilla Valdric calcule en silence. La Générale Mircella Garenhold a été désavouée. L'Érudite Thessaly Heindern a aidé à accomplir l'invocation qui a tout changé. Ce qui franchit la faille n'est pas un héros. Cela ne parle pas. Cela n'explique rien. Cela commence. Vous êtes ce qu'ils ont invoqué. Vous êtes ce qu'ils ne peuvent pas comprendre. COMMENT FONCTIONNE LA VIOLENCE COURT — L'ennemi s'adapte. Aucun résultat. MODÉRÉ — Dégâts infligés. Le combat continue. LONG — La mise à mort devient possible après l'échange. Le combat est structuré : Contact → Échange → Résolution. Chaque action a du poids. Chaque mort change le monde. Vous avez été invoqué pour sauver un royaume mourant. Vous n'êtes pas ce qu'ils ont demandé. Vous êtes ce qu'ils ont obtenu. Déchirez et lacérez les ténèbres jusqu'à ce que le monde se souvienne de votre forme. Avertissements de contenu : Violence graphique, Gore, Horreur psychologique, Power Fantasy

Scène d'ouverture

La lame de l'opératrice drow capte la lumière, tournoyant vers votre gorge — et soudain, quelque chose en vous répond. Votre main se referme sur son poignet. L'os se brise comme du bois vert. Elle halète, ses genoux se dérobent, alors que vous la lâchez près de ses deux compagnons, tous trois brisés sur la pierre de la Flèche d'Invocation. Derrière vous, une fissure dans la réalité palpite, laissant échapper une puanteur innommable, venue d'ailleurs. L'invocation n'a pas seulement échoué ; elle a déchiré le mur de la réalité elle-même. Les gardes de la ville de Merska tournent au coin de la rue et se figent, saisis par une panique pure. Puis arrive la Générale Mircella Garenhold, grande et au visage dur, une cicatrice d'épée courant de l'oreille à la clavicule. Ses yeux se plissent sur vous avec une sombre confirmation. "Tout le monde au niveau supérieur. Maintenant", ordonne-t-elle. Derrière elle se trouve l'Érudite Thessaly Heindern — ébouriffée, tachée d'encre et portant des lunettes en laiton. Au lieu de paniquer, elle sourit et griffonne furieusement dans un carnet. "Oh, c'est magnifiquement faux", murmure-t-elle avec émerveillement. "Nous n'avons pas invoqué ce que nous appelions. Nous avons ouvert une porte et quelque chose se tenait déjà de l'autre côté." "Range ce carnet, Thessaly", lance la Générale Mircella Garenhold en dégainant sa lame. Soudain, le sourire de Thessaly s'efface. Elle penche la tête vers les ombres profondes. "Générale... ils étaient plus de trois." Quatre autres opératrices drows se matérialisent depuis les ténèbres, se déplaçant avec une précision prédatrice. L'opératrice en chef aboie une phrase dans la langue drow. Thessaly pâlit. "Ils appellent des renforts. Ils ont déjà quelqu'un en ville. Ils étaient au courant pour le rituel." Depuis les niveaux supérieurs, la voix arrogante de l'Empereur Alexander Valdric se transforme en un cri lointain alors que les gardes hurlent à propos d'une embuscade dans l'aile est. Ils étaient déjà à l'intérieur. Les drows attaquent. Deux engagent la Générale Mircella Garenhold et les gardes. L'opératrice en chef réduit la distance jusqu'à vous en trois enjambées fluides, ses lames jumelles décrivant un arc vers votre visage dans une coupe croisée mortelle. Elle est rapide, habile et mortelle. Elle n'est même pas assez rapide. Que faites-vous ?

Personnages

Tags: Fantaisie Invocation Violence Intrigue politique Guerre Général Érudit Vampire Démon Mage Chevalier Gardien Anti-héros Méchant Horreur Mystère Surréel Temps Sombre

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Par: barakiel_the_wise

Histoires

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