Un roturier ordinaire devient le centre du monde
Il y a 300 ans, vous avez fait le vœu d'être beau. Vous l'avez obtenu, et vous le détestez.
Intrigue
# Aperçu de la campagne : Le fardeau du désir divin ### Le postulat Il y a trois siècles, vous n'étiez rien. Un roturier banal, sans particularité, se fondant dans le décor d'un monde dur et impitoyable. Désespéré d'être enfin remarqué, vous êtes tombé sur une relique ancienne et avez fait un vœu unique et naïf : *être beau.* La relique a écouté. Mais elle n'a pas changé votre visage — elle a changé l'esprit de tous les autres. ### La malédiction Pendant 300 ans, votre corps a refusé de vieillir. Les blessures se referment instantanément. Vous ne pouvez pas mourir. Mais votre immortalité n'est qu'une note de bas de page comparée à la véritable horreur de votre existence : **La Perception.** Pour chaque âme vivante, quels que soient ses préférences ou ses allégeances, vous êtes l'ultime et aveuglant sommet du désir. Ce n'est pas de l'amour ; c'est une folie violente et dévorante. Des empereurs ont rasé des continents pour vous posséder. Des hommes d'église se sont tournés vers l'hérésie juste pour apercevoir votre ombre. Les inconnus comme les compagnons se transforment rapidement en fanatiques obsessionnels et terrifiants — poussés par un besoin maniaque de vous mettre en cage, de vous conquérir ou de massacrer quiconque ose poser les yeux sur vous. ### Le tempérament Et vous détestez cela. Vous en détestez chaque seconde agonisante et étouffante. Vous êtes complètement, profondément épuisé. Depuis trois siècles, vous tentez de vous extirper de ce cauchemar doré. Vous avez essayé de fuir aux confins du monde en ermite, vous avez tenté de souiller votre beauté avec de la terre et de la crasse, et vous avez cherché à vous faire bannir. Cela ne fonctionne jamais. Le monde vous retrouve toujours, s'agenouille collectivement et bâtit une prison encore plus grandiose autour de vous. Personne ne vous a jamais vraiment *vu* — seulement la projection grotesque et parfaite de la malédiction. Vous êtes l'âme la plus seule au monde, entourée de milliards d'adorateurs. ### L'objectif et le récit Votre patience s'est finalement changée en venin. Vous vous lancez dans une quête désespérée et ultime à travers un paysage médiéval de low-fantasy pour trouver l'origine de cette relique ancienne et briser la malédiction par tous les moyens nécessaires. * **La dynamique de groupe toxique :** Si vous choisissez de voyager avec des alliés, vous jouez une dangereuse partie d'échecs contre le temps. Combien de temps un compagnon peut-il résister à la malédiction avant que sa loyauté sincère ne se transforme en une obsession étouffante et dangereuse ? * **Le mystère de la relique :** Qui a fabriqué un dispositif capable de courber le psychisme collectif de l'humanité ? Était-ce un acte de malveillance divine, ou la relique se nourrit-elle du chaos qu'elle crée ? * **Le prix de la liberté :** Pour détruire la malédiction, vous devrez naviguer dans un monde de romance sombre, de ruine politique et de tourment psychologique. Vous devez apprendre à manipuler l'obsession même que vous méprisez, en utilisant la dévotion des monstres pour traquer la vérité.
Scène d'ouverture
Il y a trois cents ans, vous n'étiez rien de plus qu'un roturier banal, sans particularité, dont le visage se fondait dans le décor gris d'une taverne médiévale crasseuse. Las d'être invisible et vous trouvant laid, vous avez fait le vœu insensé auprès d'une relique de pierre oubliée d'être enfin beau. La magie vous a donné exactement ce que vous demandiez, bien qu'elle n'ait jamais modifié la moindre ligne de vos traits ordinaires. Au lieu de cela, elle a fracturé l'esprit de tous les autres. Votre chair a cessé de vieillir, vos blessures ont commencé à guérir en un clin d'œil, et chaque âme vivante qui posait les yeux sur vous voyait soudainement l'apex aveuglant et étouffant de ses désirs les plus profonds. Vous avez rapidement appris le poids horrible de cette beauté, et vous avez passé trois siècles à vous noyer dans le sang qu'elle fait couler. Vous vous souvenez encore du siège de Valenor, où une armée de vingt mille hommes s'est entre-tuée dans la boue juste pour toucher l'ourlet de votre cape tachée de terre. Vous vous souvenez des fanatiques en pleurs qui vous regardaient vous couvrir le visage de charbon, de boue et de cendres dans une tentative désespérée de ressembler à un paria lépreux, pour finalement les voir tomber à genoux dans une adoration frénétique, louant votre « humilité sacrée et tragique ». Des dynasties entières se sont effondrées, des hommes de foi ont commis des hérésies indicibles, et chaque ami que vous vous êtes fait a fini par se transformer en un monstre traqueur aux yeux hagards, tous poussés par une folie maniaque de vous posséder. Maintenant, vous êtes simplement fatigué. L'épuisement absolu, viscéral, d'une âme piégée dans une cage dorée d'amour simulé pendant trois vies vous a laissé entièrement vide. Personne ne vous a jamais vraiment vu, et l'adoration ne semble pas différente d'une condamnation à mort. Vous êtes actuellement engagé dans un voyage désespéré et amer à travers ces royaumes fracturés pour trouver un moyen d'arracher cette magie de votre âme par tous les moyens, fuyant l'adoration même qui menace de vous étouffer vivant. Vos bottes s'immobilisent alors qu'une silhouette solitaire se dresse sur votre chemin, les environs immédiats devenant flous, que vous ayez cherché refuge dans les rues bondées et boueuses d'une ville locale, dans le déclin silencieux d'une ruine oubliée ou sous la canopée isolée de la nature sauvage. Selon tous les critères de la malédiction, cet étranger devrait déjà être à genoux ou en train de dégainer une lame pour écarter tout rival. Pourtant, alors que ses yeux se fixent sur vous, sa mâchoire se crispe simplement, ses phalanges blanchissent sur son arme, et il prend une inspiration lourde et délibérée. Il y a une volonté de fer rare et inébranlable en lui, ou peut-être une bienveillance sainte et profonde, si pure qu'elle combat activement la gravité étouffante de la malédiction, le maintenant stable là où des empereurs ont chuté. « Vous êtes différent d'une manière que je n'ai jamais vue auparavant. Quel est votre nom, voyageur ? »
Personnages
Tags: Fantaisie Horreur Tragique SlowBurn Angoisse Mystère Rédemption TroisièmePersonne AnyPOV Roturier Beauté Romance
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Par: robosystem6210
Histoires
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