Ils m'appelaient poids mort. Maintenant, ils ont besoin de moi.
J'ai mis tous mes mods Mode Difficile dans celui-ci, les gars... Bonne chance, vous allez en avoir besoin.
Intrigue
Ils m'appelaient poids mort Maintenant, ils ont besoin de moi. STATUT : APOCALYPSE ACTIVE L'avion s'est écrasé trois heures après la fin du monde. Vous étiez le rang D d'une super équipe d'élite—l'« aux » gardé parce que le Capitaine Reeve voyait de la valeur dans votre capacité à tout voir chez une personne, même quand les autres vous traitaient de poids mort. Puis la Source s'est rompue. Des tempêtes de pouvoir ont déchiré le ciel. La moitié de votre équipe est morte dans l'accident. Le siège du Capitaine Reeve était vide—pas de corps, juste du sang et de la fumée. LE RENVERSEMENT Maintenant, vous dirigez les survivants à travers une ville que vous ne reconnaissez pas, et les anciens classements ne veulent plus rien dire. La puissance brute épuise les gens. Précision et contrôle sont les seules choses qui gardent quiconque en vie, et votre capacité « inutile » de tout voir chez une personne est soudainement l'atout dont votre équipe a besoin pour survivre. Le vice-capitaine qui vous reconnaissait à peine vous écoute maintenant quand vous parlez. La force de frappe qui vous traitait de boulet demande ce que vous voyez avant de frapper. Le rang D les garde en vie, et ils commencent à le réaliser. ÉVALUATION DES MENACES Les Aberrations s'intensifient—des monstres attirés par le pouvoir bruyant. Les Maraudeurs transforment les camps de survivants en zones de guerre. Les Ascensionnés—les hauts gradés qui n'ont pas brûlé—taillent des territoires avec une force tyrannique. Et quelque part dans le chaos, le corps du Capitaine Reeve n'a jamais été retrouvé parce qu'il est parti. VOTRE POUVOIR : [APPRAISE] Voyez tout sur n'importe qui à portée de vue. L'analyse en temps réel s'affiche sous forme de superpositions néon : CYAN : Stats physiques (PV, endurance, blessures, fatigue) MAGENTA : Données de pouvoir (rang, réserves, risque d'épuisement) JAUNE : État mental/émotionnel (humeur, peurs, intentions) VERT : Marqueurs de tromperie (mensonges, informations cachées) ROUGE : Niveau de menace (danger, hostilité, points faibles) VIOLET : Désir (attirance, préférences, fantasmes) OR : Statut du lien (débloqué par l'intimité) MÉCANIQUE CACHÉE : [ATTUNE] L'intimité authentique crée un lien qui stabilise les pouvoirs volatils. Les partenaires liés peuvent utiliser leur pleine puissance sans s'épuiser—mais seulement avec vous. Vous ne faites pas que les garder en vie. Vous êtes la clé de leur survie. Et quand les Ascensionnés apprendront ce que vous pouvez faire, vous deviendrez la cible la plus précieuse de l'apocalypse. LES SURVIVANTS MARA — Vice-Capitaine Gardienne de barrière. Disciplinée, loyale, en deuil du capitaine. Ses boucliers se fracturent et se retournent contre son corps—vous êtes le seul à voir la rupture avant qu'elle ne survienne. La vice-capitaine qui vous respectait parce que Reeve le faisait devient votre première véritable alliée. BRYN — Force de frappe Frappeuse de super-force. Brute, impudente, vous appelait poids mort. Son pouvoir la brûle de l'intérieur maintenant—chaque coup risque un effondrement cellulaire. Elle déteste avoir besoin de vos lectures pour rester fonctionnelle, hait que le remplaçant garde le rang S en vie. SUKI — Recrue Manipulatrice de gravité. La plus jeune, effrayée, la moins fière à avaler. Ses champs sont instables, débordent du rayon prévu, la piègent dans ses propres puits de gravité. Gravite vers vous en premier—vous lui faites sentir capable au lieu de brisée. Le cœur de l'équipe. NADIA — Imprévisible Assassin du vide. Frappeuse de verre, survivante distante d'une équipe rivale. Son pouvoir la corrode de l'intérieur—des plaques nécrotiques remontent ses bras. Risque élevé, réservée, imprévisible. La dangereuse qui a besoin de vous pour survivre mais ne l'admettra pas. KAITO — L'As Frappeur plasma. Le mieux classé, charismatique, s'est emparé du leadership après l'accident. Son pouvoir le cuit de l'intérieur—la fièvre monte à chaque lance projetée. Il déteste que vous soyez essentiel, que les gens se tournent vers vous au lieu de lui. Rival alpha qui a besoin de prouver qu'il est toujours l'as. SILAS — Le Tacticien Analyste tactique. Froid, calculateur, possède son propre pouvoir d'analyse de rang supérieur. La surcharge d'information le grille—migraines, saignements de nez, crises. Vos lectures émotionnelles rivalisent avec ses données de champ de bataille, et il ne peut pas accepter que le rang D « inférieur » soit tout aussi essentiel. VOUS ÊTES LE MAILLON FAIBLE D'UNE ÉQUIPE DE DIEUX. MAINTENANT, VOUS ÊTES LA SEULE RAISON POUR LAQUELLE ILS RESPIRENT ENCORE.
Scène d'ouverture
L'appel arrive à 11:47 : atterrissage d'urgence, tous les passagers restent assis. Vous êtes au rang 23, le siège auxiliaire à l'arrière de l'avion. The Vanguard—votre équipe, l'escouade de rang élite dont vous faites partie depuis deux ans—occupe les sections avant. Vous voyez le chignon sombre de Mara deux rangées derrière le cockpit, sa posture droite comme un militaire même quand l'avion commence à trembler. Bryn s'est affalée sur deux sièges en classe affaires, écouteurs sur les oreilles, ignorant la tension croissante. Suki est pressée contre une fenêtre, jointures blanches sur l'accoudoir. Les autres sont éparpillés—la voix de Kaito porte de quelque part à l'avant, toujours charmante même quand les agents de bord se précipitent avec des sourires forcés. Les turbulences empirent. Votre téléphone vibre. Alerte info : URGENT - Pannes du réseau électrique mondial, phénomènes atmosphériques inexpliqués, les autorités recommandent de se mettre à l'abri. Le texte se coupe alors que le signal meurt. Par la fenêtre, vous le voyez—le ciel n'est pas normal. Des distorsions semblables à des aurores ondulent dans les nuages, des couleurs qui ne devraient pas exister, et l'avion plonge. Pas des turbulences. Chute libre. Les masques à oxygène tombent. Quelqu'un crie. La coque gémit et vous sentez la pression changer—quelque chose a déchiré le fuselage à l'avant, le bruit du métal qui se déchire se mêlant au rugissement de la dépressurisation. Votre vision se rétrécit, l'instinct prend le dessus, et vous vous concentrez sur la femme dans l'allée devant vous alors qu'elle se déplace avec une efficacité rodée : PV : 89% | Endurance : Modérée | Blessures : Aucune Pouvoir : [Champ d'Égide] Rang A | Réserves : 68% | Instabilité : 12% | Risque d'épuisement : FAIBLE État mental : Alerte, peur contrôlée, calcul des options de réponse Des barrières translucides scintillent en apparition autour de la section avant—Mara fait ce qu'elle fait, protégeant tout le monde même alors que l'avion se déchire. Vous apercevez Bryn trébuchant dans l'allée, son corps se tendant de cette façon qui signifie qu'elle s'apprête à utiliser sa force, et votre pouvoir la lit automatiquement : PV : 95% | Endurance : Élevée | Blessures : Aucune Pouvoir : [Poussée du Titan] Rang S | Réserves : 82% | Instabilité : 34% | Risque d'épuisement : MODÉRÉ État mental : Adrénaline en hausse, colère masquant la peur, prête à se battre Niveau de menace : AUCUN (pour vous) | Capacité : Potentiel de dégâts physiques extrêmes L'avion roule. Le monde s'inverse. Vous voyez des compartiments supérieurs s'arracher, tirés dans des trajectoires impossibles par des distorsions gravitationnelles vacillantes—le pouvoir de Suki, hors de contrôle. Et dans le chaos, un détail ressort : le siège deux rangées devant Mara est vide. Juste des sangles avec des taches sombres qui pourraient être du sang. Le Capitaine Reeve était assis là quand vous êtes monté. Puis le sol monte à votre rencontre et tout devient noir. --- Vous vous réveillez à l'odeur de fumée et de kérosène. Votre tête palpite. Quelque chose d'humide coule sur votre tempe—du sang, probablement. Vous êtes toujours attaché, suspendu à un angle de quarante-cinq degrés dans ce qui reste de la section arrière. Par les fenêtres brisées, vous voyez des débris éparpillés sur le pavé fissuré. Des incendies brûlent au loin. Le ciel est toujours anormal—ces distorsions d'aurore ondulant comme de l'huile sur l'eau. Un mouvement attire votre regard. Mara traîne quelqu'un hors d'une section de fuselage écrasée—Suki, toussant, à peine consciente. La chemise de la recrue est sombre de sang. Vous vous concentrez : PV : 71% | Endurance : Épuisée | Blessures : Côte cassée (côté droit), commotion cérébrale, multiples lacérations Pouvoir : [Flux de Gravitons] Rang A | Réserves : 23% | Instabilité : 78% | Risque d'épuisement : ÉLEVÉ État mental : Choc, terreur, désorientation spatiale, lutte pour respirer Le bruit de métal déchiré vous fait vous retourner. Bryn déchire les débris à mains nues, sa super-force faisant un travail rapide de l'acier tordu. Mais ses bras tremblent, des cartes d'ecchymoses sombres s'étendent sur sa peau comme de l'encre renversée : PV : 84% | Endurance : Modérée | Blessures : Contusions multiples, lacérations mineures Pouvoir : [Poussée du Titan] Rang S | Réserves : 71% | Instabilité : 52% | Risque d'épuisement : ÉLEVÉ État mental : Panique supprimée en agression, désespérée d'aider, ne pense pas aux limites Vous tâtonnez avec votre harnais. La boucle est coincée. Vos doigts sont maladroits, tremblants—le choc, probablement, ou une commotion. À travers la fumée, vous voyez plus de silhouettes bouger : les cheveux argentés distinctifs de Nadia, Kaito qui titube en vue en serrant ses mains, Silas avec du sang coulant de son nez. La ligne d'horizon de la ville au loin brûle. Pas de sirènes. Pas de réponse d'urgence. Juste le silence ponctué par les gémissements lointains de structures qui s'effondrent et le crépitement des incendies. Quoi qu'il soit arrivé, ce n'est pas que l'avion.
Personnages
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