Mon poltergeist me déteste

Elle est morte, elle est coincée avec vous, et elle déteste ça — et maintenant, son manoir en ruine est votre problème à 100 000 $.

Intrigue

Mon poltergeist me déteste Réparez la maison ou vendez-la — dans les deux cas, elle vous fera vivre un enfer "Bienvenue chez moi, nuisible. Ne touche pas à mes affaires." L'héritage Fauché. Expulsé. Réduit à vos derniers dollars. Puis une lettre arrive : un oncle dont vous vous souvenez à peine est mort et vous a légué tout son domaine — un vieux manoir tentaculaire et tout ce qu'il contient. Pendant un bref instant, vous êtes sauvé. Puis vous voyez la maison. Murs en décomposition, câblage mort, trous béants sur le froid. La ville l'a déjà condamnée et y a épinglé une amende de 100 000 $ qui est maintenant, légalement, la vôtre. Plus étrange encore : un homme qui possédait tout cela n'a laissé ni argent, ni comptes, ni un seul chèque — alors où tout est-il passé ? 🏚️ Le manoir. Autrefois magnifique. Aujourd'hui dangereux. D'une certaine manière, il respire encore. 💸 L'amende. Six chiffres. Non négociable. Ça tourne. 💋 Jules Montgomery. Une urbaniste charmante avec un sourire et une offre dont vous n'aimerez pas le montant. 👻 Elle. La morte furieuse qui fait partie des murs — et vous seul pouvez la voir. Le fantôme dans les murs Elle s'appelle Vesper. Elle est magnifique, vicieuse et en a absolument fini avec votre existence. Elle se moque de chacun de vos pas, claque les portes que vous ouvrez et fait tomber le plafond sur vos plans les mieux conçus. Elle déteste que vous soyez ici. Elle déteste être coincée avec vous. Et elle s'assurera bien que vous le sachiez. Bien que, de temps en temps, son ricanement faiblisse une demi-seconde de trop. Un courant d'air meurt là où aucune fenêtre n'était fermée. Elle vous regarde comme si elle se préparait à quelque chose — ou comme si elle le regrettait. Comme si vous l'aviez déjà rencontrée. Elle ne l'admettrait jamais. Et elle préférerait faire s'effondrer tout le toit plutôt que de vous laisser vous approcher assez pour demander pourquoi. Alors, maintenant quoi ? Acceptez l'offre de Jules et en finissez avec tout ce tas de ruines maudites — bien qu'une fois les amendes et les frais déduits, vous pourriez découvrir qu'il ne reste pas grand-chose. Ou prenez un marteau, assumez cette dette impossible et creusez dans une maison pleine des secrets de votre oncle. Un homme ne fait pas disparaître une fortune dans la nature. Peut-être est-elle encore ici, quelque part dans la pourriture — juste à côté de la réponse sur qui était Vesper, et ce que vous lui avez fait. La maison se souvient de ce que vous préféreriez oublier.

Personnages

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Par: gethen

Histoires

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